Was Klassenanpassungen angeht, so sieht es in Patch 8.1.5 eher mau aus. Es gibt keine wirklich großen Änderungen, nur einige Zahlenschiebereien. Das einzige Highlight ist die Überarbeitung von ein paar wenigen starken Cooldown-Fähigkeiten, die einen Initaleffekt bekommen haben, damit die globale Abklingzeit sich nicht wie eine Strafe anfühlt. Nun, kurz vor dem Release des Updates, haben die Entwickler aber zumindest für die Tierherrschafts-Jäger noch einen größeren Buff auf die Testserver gebracht, auf den sie sich freuen können.
Die Anpassungen für Tierherrschafts-Jäger
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Stachelpfeil verursacht 125% mehr Schaden.
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Der Blutungsschaden von Stachelpfeil ignoriert nun die Rüstung des Ziels.
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Kobraschuss verursacht 25% mehr Schaden.
- Auf Grund der Anpassung des Blutungsschadens von Stachelpfeil, zeigt der Tooltip des Azerit-Bonus Fressrausch verringerten Schaden an. Der Gesamtschaden bleibt jedoch gleich!
There's a significant set of changes to Beast Mastery coming in the content update next week. These were shipped off toward the PTR yesterday, but haven't appeared there yet:
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Barbed Shot damage increased by 125%.
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Barbed Shot's bleed damage now ignores the target's armor.
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Cobra Shot damage increased by 25%.
For the Heart of Azeroth:
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Feeding Frenzy's tooltip damage displayed has been lowered commensurate with Barbed Shot now ignoring armor. Its total effective damage remains unchanged.
As always, you'll see these (and everything else) in the final update notes, which we'll publish just before the update goes live.
Ich wechsle ständig die zwei Azeritteile zwischen den Bossen und den Trashpacks :) (wenn ich daran denke)
In M+ kann man sein Gear nicht wechseln ;)
Die Aussage ist trotzdem gültig, mit entsprechenden Traits macht auch der BM guten AOE.
Mir würde es auch passen wenn ich beides TOP machen könnte :)
PS: Die Adds bei Opulenz sind kein Trash, nur soviel dazu. Pushen aber ganz schön die DPS ;)
Jedem das seine, aber ich mag das halt einfach nicht
den Buff aufrecht halten ist erträglich aber kein schönes Gefühl.
Gerade MM, gespielt ohne Pet, bringt noch einmal extra Charme, finde ich, denn es bedient als einziger Specc die Fantasie des klassischen Waldläufers.
Super. Damut lassen sich hoffentlich die Explosionskugeln bei M+ mit einem Schuss killen und der Dmg geht einwenig rauf.