Seit WoW Patch 9.1 existieren 40 neue Ruhmstufen, die ihr für euren Pakt freischalten könnt. Ruhmstufen freispielen könnt ihr über die erweiterte Paktkampagne und zwei wöchentliche Quests. Doch auch gewähren zum Beispiel Weltbosse, Berufungsquests und zufällige Dungeons im normalen und heroischen Modus sowie mythische und mythisch-plus Dungeons Ruhmstufen. Dabei gilt, dass Endbosse der Dungeons nur mit Glück Ruhm für euch bereithalten.
Dementsprechend haben sich die Spieler über die Zeit Wege gesucht, um möglichst schnell zum Endboss zu gelangen und so effektiv Ruhmstufen sammeln zu können. Ein Dungeon, bei dem solch ein Durchlauf nur 5 bis 7 Minuten dauerte, war Seuchensturz. Ihr konntet sämtliche Gegnergruppen auslassen und nur die letzten zwei Bosse erledigen. Diese Möglichkeit wurde mit den heutigen Hotfixes für Shadowlands aus dem Spiel genommen.
Blizzard hat Seuchensturz angepasst, so dass ihr alle drei Bosse töten müsst, bevor ihr den Endboss angehen könnt. Sie erklärten in den Patchnotes,dass es zahlreiche Gruppen gab, die die ersten Bosse ausgelassen haben, um eben schneller als gewollt an Ruhmstufen zu kommen. Im Gegenzug dazu könnt ihr nun bei Abschluss von Durchläufen in Torghast Ruhmstufen erhalten.
Dementsprechend haben sich die Spieler über die Zeit Wege gesucht, um möglichst schnell zum Endboss zu gelangen und so effektiv Ruhmstufen sammeln zu können. Ein Dungeon, bei dem solch ein Durchlauf nur 5 bis 7 Minuten dauerte, war Seuchensturz. Ihr konntet sämtliche Gegnergruppen auslassen und nur die letzten zwei Bosse erledigen. Diese Möglichkeit wurde mit den heutigen Hotfixes für Shadowlands aus dem Spiel genommen.
Blizzard hat Seuchensturz angepasst, so dass ihr alle drei Bosse töten müsst, bevor ihr den Endboss angehen könnt. Sie erklärten in den Patchnotes,dass es zahlreiche Gruppen gab, die die ersten Bosse ausgelassen haben, um eben schneller als gewollt an Ruhmstufen zu kommen. Im Gegenzug dazu könnt ihr nun bei Abschluss von Durchläufen in Torghast Ruhmstufen erhalten.
Plaguefall
- You must now defeat the first three bosses of the dungeon before the door to Margrave Stradama opens on all difficulties.
- Developers’ note: The first two bosses of the dungeon were frequently being skipped in lower-difficulty dungeons, typically by groups who were trying to earn Renown much faster than intended. To improve players' Renown earnings, we've also added a chance for Renown to be earned by completing layers in Torghast (see hotfix below).
Wie oft in nHC und HC mit Twink da drin gewesen und immer die Diskussionen, wenn man von den Bossen noch was braucht.
selbst wenn nur am anfang ganz kurz 2 spieler die instanz betreten zählt es nicht, es darf immer nur eine person im dungeon sein.
Möglich ist aber das eine person für dich die ersten 3 bosse solo tötet, dan geht die person raus DANACH du rein und du musst nurnoch den letzten selber töten.
Ein MMORPG ist für Gruppenspieler gedacht und ausgelegt und nicht für reine Solo Spieler!
Daher wird bei Anpassungen auf diese keine Rücksicht genommen und das ist auch GUT so!
War doch schon zu Release so ein Krampf, wenn die Levelgruppen Bosse "skippen" um möglichst "schnell" (aber sinnbefreit) zu leveln.
Entweder ich will einen Dungeon machen, also BOSSE hauen, oder ich lasse es komplett.
Nur die Sahne runterlecken kann man bei Mutti daheim, aber nicht in der Realität.
Dem du reale Zeit und Energien widmest ;)
is nun nicht unbedingt eine soo ungewöhnliche bezeichnung für die frau/freundin.
War Zeitverschwendung alles zu machen das ist Fakt.
In den Dungeon ist man gegangen für die End XP, weil man damit gelevelt hat.
Und da kurz danach ja der Raid öffnete, musste das wohl schnell gehen...
Fakt ist, alles zu machen ist nie Zeitverschwendung, denn das ist der Sinn in einem MMORPG.
Wer das anders sieht, ist in einem MMORPG schlicht fehl am Platz und sollte lieber etwas anderes spielen!
Und das ich recht habe, bestätigt Blizzard mit der Änderung eindeutig!