30. April 2018 - 15:20 Uhr

Neue Himmelsboxen könnten alte Gebiete stark aufwerten!

Wer bereits in der Beta von Battle for Azeroth unterwegs ist, der wird schon gesehen haben, dass die Entwickler erneut äußerst stimmungsvolle Gebiete erschaffen haben. Generell ist der Unterschied zu Legion nicht groß, doch was man merkt ist auf jeden Fall, dass etwas mehr mit verschiedenen Lichteffekten gearbeitet wurde. Außerdem gibt es einige Zonen, wie z.B. den Tiragardesund oder Vol'dun, die eine sehr freie Sicht auf die Landschaft bieten. Ein perfektes Schaubild für grandiose Screenshots. Was dabei die Stimmung besonders anhebt, sind die Himmelboxen. Diese sind nämlich erneut unfassbar schick!

Generell muss man sagen, dass sich seit Classic einiges verändert hat. Sind die Himmelszelte ist den klassischen Zonen meist noch nur in 1-2 Farben gefärbt mit Wolken, die aussehen wie, ja da fällt uns eigentlich auch kein Begriff für ein, wird seit Mists of Pandaria stark darauf geachtet, dass es über dem Spielecharakter und in weiter Ferne gut aussieht. Auf Pandaria, Draenor und den Verheerten Inseln gibt es allerlei atmosphärische Plätze, dank den tollen Bildern am Himmel. Man stelle sich z.B. mal Argus vor, ohne diesen gewaltigen Blick auf Azeroth und das Weltall im Hintergrund. Da sinkt der OMFG-Faktor mal direkt um 50% oder mehr! 

Man kann also ganz klar sagen, dass mit besseren Himmelsboxen alles gleich schicker aussieht. Wieso also nicht einfach auch in den klassischen Gebieten die alten öden Dinger austauschen und durch die neuen ersetzen? Ein großer Aufwand dürfte dies nicht sein, dafür hätte es aber eine große Auswirkung. Vor allem jetzt zur Beta von Battle for Azeroth, in der die Tester aktuell die Landschaft erkunden, kam das Thema wieder auf den Tisch. Folgend findet ihr einmal ein paar Vergleiche der klassischen Zonen mit der standardmäßigen Himmelsbox und einer möglichen neuen Version. Am Ende dann auch noch einige eindrucksvolle Screenshots von Kul Tiras und Zandalar!


Vergleich der Himmelsboxen in Classic







 


Neue Himmelsboxen in Battle for Azeroth

















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nyso - Mitglied
Ich hab dein Eindruck viele hier denken die "Himmelboxen" wurden von Blizzard geändert. Nein hier handelt es sich lediglich um PHOTOSHOP arbeiten der User! Nichts desto trotz sehr schön und hoffentlich sieht Blizzard das ebenso. :)
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Andi - Staff
Den Eindruck habe ich auch, was ich nicht so ganz verstehe, da im Text ganz klar steht, dass es gemacht werden KÖNNTE und MÖGLICH wäre... ;)
Teron - Mitglied
Himmels-Schachtel? Himmels-Behälter? Himmelsbox? Den Begriff höre ich gerade zum ersten mal. Aber die neuen Himmelsboxen (Himmelsboxes?, Mist, ich war noch nie gut in denglisch) sind schon sehr stimmig. Viel detaillierter und realistischer als die alten, die dagegen einfach nur wie ein schwacher Farben-Brei wirken.
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Faen - Mitglied
Im Englishen heißen die Skyboxen wirklich so.

Weil Blizzards Spielwelt also jene auf der du stehst in einer Großen Box ist also um der Spielwelt sind verändernde Himmelstexturen etc ^^

Teilweise mehrschichtig wie beim Loginbildschirm.
oOArcticWolfOo - Mitglied
Das ist nun mal den Ihr Begriff dazu...  genau so skuril wie eben das Wort "Bug"
Andi - Staff
Wir sind auch immer mit uns am ringen, ob man nun Skyboxes oder Himmelsboxen schreibt... ist halt ein generell schwieriger Begriff. ^^
Baldur - Mitglied
Ich finds generell gut wenn die Sachen hier auch übersetzt werden. Wenn sonst bloß das englische Original von mmochampion kopiert wird, kann man sonst auch gleich dorthin gehen ;-)
Ist halt schwierig bei technischen Begriffen, für die es kein gebräuchliches deutsches Pendant gibt, von daher passt "Himmelsbox" denke ich ganz gut. Ist nahe genug am englischen Original daß jeder der weiß was eine Skybox ist bescheid weiß, für alle anderen ists eh wumpe wie man es nennt.

(Und Skyboxen waren ursprünglich auch wirklich würfelförmig angeordnet, daher auch der Name... genauso wie die ersten "Bugs" tatsächlich Käfer waren, als Computer noch groß genug waren daß da Käfer reinpassten ;-)
 
Reykur - Gast

Das ist nun mal den Ihr Begriff dazu... 


Der Begriff Skybox kommt aus dem 3D modeling, nicht von WoW/Blizzard/co. Und da wie Baldur schon sagt, die Textur dazu wie eine Box angelegt ist, ist der Begriff also richtig gewählt und in dem Falle nicht mit der Benennung Bug zu vergleichen.

Wer sich an dem Begriff stößt kann es ja auch einfach nur Himmels-Textur, oder Himmels-Bild nennen und ist damit immer noch richtig.
Faen - Mitglied
Na siehste damit bekamen die Alten Gebiete ja doch nen Update auch wenns nur klein ist :)
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Benni - Mitglied
die oberen 4 ändern deutlich  zu viel am farbschema denke ich ansonsten ein nettes upgrade
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Maelun - Mitglied
Ich find's gut. Die Neuen Wolken sind schon ne kleine Qualitätssteigerung. Die Bäume müssten noch neue Modelle bekommen.
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khalis - Mitglied
Im Großen und ganzen gefällt mir das alles und ist auch eine sehr sinnvolle Änderung. Hoffe da komm nocht mehr :) Vor allem, auch endlich mehr Wetterzonen und vorallem auch die Häufigkeit, wann es regnet etc dürfte Ruhig höher sein aber das Thema hatten wir ja auch erst vor kurzem :D
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Naras - Supporter
Hmm, ne. Sorry, aber die meisten "Wolken" gefallen mir absolut nicht. Ist mir zu "Comic-haft" und wirkt einfach Platt. Die (meisten) alten Skyboxen wirken stimmiger. Für mich zumindest. 
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Reykur - Gast
Teils teils. Dem Sumpfland tut der neue Himmel ganz gut, Winterquell geht gar nicht.
Aber das "Comic-haft" ist etwas, das Blizzard seid Jahren macht. Leider gehen sie dabei aber in einen Comic-Stil, den ich fürs Spiel, Stroy und zu den wiederrum realistisch harten Cinematic unpassend finde. Einzig zu MoP passten Cinematic-Stil und Spiel-Layout zusammen, zumindest zu Beginn.
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Shadrazaar - Mitglied
Sorry, aber das "zu comic-haft" hat mir nen derben Lachflash beschert. 
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Reykur - Gast
Wenn dann noch eine Begründung zu dem Kommentar käme könnte man ihn zumindest ernst nehmen, so ist der nur lächerlich.
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Eisenflamme - Mitglied
WoW bzw. davor  Warcraft 3 hatte schon immer einen "comicstyle" gehabt. Das macht den Charme des Spiels aus. Die Wolken passen daher sehr sehr gut.
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Naras - Supporter
Dass Warcraft schon immer ein "Comic-ähnlichen-Look" hat gefällt mir grundsätzlich auch. Es Zeitlos ist, es kaschiert gut Technische Schwächen, oder schlicht 15 Jahre alte Texturen. Es hat sein eigenen Charm.

Mir ging es auch gar nicht primär um diesen "Comiclook", sondern um die flachen "gemalt" wirkenden Wolken (siehe z.B. das Vergleichsbild Eisenschmiede), die mögen mir einfach nicht in eine 3D Welt passen, dass hat mir schon damals in Drachenseele auf den Rücken von Todesschwinge gestört. 

Man kann den Style mögen (vielen hat er in Gild Wars 2, welches auch extrem 3D Modelle mit hoch aufgelösten Texturen mit flachen 2D Elementen gemischt gefallen), für mich sieht es allerdings einfach nur Unpassend aus, und stört der Immersion.