29. April 2016 - 10:12 Uhr

Neues beim Projekt "WoW in Unreal Engine 4" - Video zum Düsterwald

Fanprojekte zu World of Warcraft und auch anderen MMOs beeindrucken uns immer wieder. Richtige Hardcore-Bastler investieren mehrere hundert Stunden und manchmal auch viel Geld ihre Projekte, die ihnen meist nichtmals etwas einbringen, außer natürlich eine ordentliche Portion Ruhm und Applaus von der Community. Einer dieser Bastler ist Daniel, der es sich zum Ziel gemacht hat die World of Warcraft in der Unreal Engine 4 nachzubauen. Ein ziemlich großen Unterfangen, weshalb es auch nur langsam voran geht, doch die Ergebnisse sind einfach atemberaubend toll.

Wer sich daran erinnern kann, wir berichteten schon über die Zone Westfall, die Daniel fertigstellen konnte und danach ging es weiter mit dem Wald von Elwynn. Zuletzt gab es doch noch einen Blick auf den Hafen von Sturmwind und dem Dungeon "Das Verlies" in der Hauptstadt der Allianz. Nun, ein paar Wochen später, gibt es schon wieder die nächste Zone. Diesmal handelt es sich um den Düsterwald, ein weiteres Questgebiet für die Allianzler. Zwar ist das Gebiet noch nicht zu 100% fertiggstellt, aber Daniel hat bereits ein Video hochgeladen und sogar Screenshots in 4k-Auflösung, perfekt als Hintergrundbild geeignet.
 
 

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Ziva - Mitglied
es wird kommen ....
egal in welcher form, ob offiziell oder als mod etc.
wäre es nur ne idee, dann wäre es ja sinnlos.
 
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