18. Januar 2018 - 09:34 Uhr

Offizielles Statement: Skalierung der Lebenspunkte in alten Raids wird bald gefixt!

Es gibt gute Nachrichten für alle Spieler, die gerne im Alleingang alte Raids durchlaufen, um unter anderem auch ihren Kleiderschrank mit Transmog-Vorlage zu füllen. Seit dem Release von Patch 7.3.5 ist dies nämlich in den Schlachtzügen von Mists of Pandaria sowie Warlords of Draenor kaum mehr möglich, da die Gegner dort auf einmal sehr viel mehr Lebenspunkte haben, fast 100% mehr! Der Kampf wird dadurch länger und die Überlebenschancen des Spielers geringer. Wie die Entwickler nun mitteilten, ist dies ein unschöner Nebeneffekt, der durch die Anpassung der Levelphase ausgelöst wurde, für die die Gegner automatisiert hochskaliert wurden. 

Veränderte Lebenspunkte in der Höllenfeuerzitadelle

  • Schattenlords Iskar
    • Patch 7.3.2 - 111 Millionen Lebenspunkte
    • Patch 7.3.5 - 213.5 Millionen Lebenspunkte
  • Xhul'haroc
    • Patch 7.3.2 - 162.5 Millionen Lebenspunkte
    • Patch 7.3.5 - 312.4 Millionen Lebenspunkte
  • Mannaroth
    • Patch 7.3.2 - 198.0 Millionen Lebenspunkte
    • Patch 7.3.5 - 380.7 Millionen Lebenspunkte

Es war niemals die Intention der Entwickler, dass die alten Raids auch "schwieriger" werden und es somit nicht mehr möglich ist, sie ohne eine Gruppe durchlaufen zu können. Das Problem wird deshalb in den nächsten Tagen, hoffentlich vor dem Wochenende, gelöst und die Lebenspunkte auf den Stand vor dem Patch zurückgesetzt. Es gibt jedoch auch noch das Problem, dass derzeit die Lebenspunkte von Gegnern in normalen Dungeons höher sind, als die von Gegnern in der heroischen Version der alten Erweiterungen. Entweder sollen die Lebenspunkte so hoch sein und die Entwickler haben vergessen sie in der heroischen Version auch hochzuskalieren oder aber die Werte wurden vertauscht. Dazu gab es bislang kein Statement. 
 Older Boss Raid Difficulty with 7.3.5 Scaling 
As many players have noticed, changes to how creature health is determined in Patch 7.3.5 had a meaningful impact on some older raid content. This has been particularly noticeable in Warlords of Draenor and Mists of Pandaria raids. We’ve been discussing this topic constantly since the first threads popped up after the patch.

We want to be clear: our intention was never to greatly increase the difficulty of soloing old raid content for transmog or mount runs, but a side effect of the creature health tuning we did for leveling players. We’re currently working on a fix that will significantly reduce the health of Warlords and Mists raid bosses.

Thank you for all of your feedback and discussion on this issue. We’re sorry for the frustration, and we’re working to have you all back in there beating down those old raid bosses as soon as possible (hopefully before the weekend).

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Alorya - Mitglied
HFC Mythic (Hardmode) SO wirdn schuh draus! xD
nix versehen, neuer schwierigkeitsgrad, für die, dies wissen wollen :,D
khalis - Mitglied
Top Entscheidung und jetzt noch bitte Persoanl Loot in Classic Raids raus und es passt!
Zandanial - Mitglied
Sehr schön^^ dann kann Archi Myth ja doch weiter allein oder zu zweit gefarmt werden :)
Skarys - Mitglied
Problem ist halt niemand loggt sich auf den PTR ein um alte Raids zu laufen oder einen neuen Alt zu leveln.
Ich schätze jetzt einfach mindestens 70% die sich auf den PTR einloggen wollen sich nur die neuen Dinge ankucken und das wars..
 
Sahif - Mitglied
Grade für die nicht ganz so offensichtlichen Sachen sollte Blizzard eig. Klug genug sein Tester abzustellen.
Reykur - Gast
Stimmt in dem Falle nicht, weil es dann nämlich nicht aufgefallen wäre, weil Blizzard selbst hat es ja nicht bemerkt wie es scheint.
Jasteni - Mitglied
Ist die Frage ob der Schaden auch steigt. Doppeltes Leben kann zwar etwas stören aber wenn auf einmal 100-200 % mehr DMG kommt dann kann das natürlich schwer ätzend werden.
Sahif - Mitglied
Man kann da teilweise dann die Mechaniken nichtmehr outplayen, wie z.B. das Sha auf der Terrasse. Wenn du das nicht vorm Einkehrkern besiegt hast bist du tot. Der Hauptgrund, warum sich die Spieler aufregen ;-)
Jasteni - Mitglied
Achso. Ja gut ich hatte jetzt nur Feuerlande gemacht. Und da war es halt kein problem :)
Shadrazaar - Mitglied
Dürfte ich fragen, was du mit "Einkerkern" meinst? Ist das die "Nebelphase" im HC?
Sahif - Mitglied
Jopp bei der Nebelphase kommt ein Add dass einen Spieler anvisiert und wenn es den erreicht und er alleine is, ist es ein Wipe