Update - Es hat sich in den letzten Wochen noch einmal so einiges getan, was die Werte der Artefaktmacht und des Artefaktwissens in
Patch 7.2 angeht. In dieser Übersicht haben wir alle aktuellen Werte vom Testserver aufgelistet. So hat sich mit dem
neusten Build noch einmal stark etwas an dem Multiplikatoren der Artefaktweisheit geändert, wodurch das Farmen trotz der unfassbar hohen Zahlen gar nicht mal so lange dauern dürfte. Ein Glück!
Originalmeldung - Die Freude darüber, dass man ab
Patch 7.2 erneut Boni in der Artefaktwaffe freischalten kann, hält sich bei dem einen oder anderen Spieler eventuell noch in Grenzen, was vor allem daran liegt, dass man eben auch wieder Artefaktmacht sammeln muss. Und zwar mehr denn je! Um nach Patch 7.2 die Artefaktwaffe bis zum neuen 50er-Bonus aufzuwerten, braucht man nämlich schlappe 1.105.266.330 Artefaktmacht und für den 50er-Bonus satte 79.734.097.666.330!
Zur Erklärung eventuell noch einmal: Mit Patch 7.2 fällt der aktuelle 20er-Bonus weg. Bedeutet, dass die neuen Ränge nach Rang 35 geskillt werden. Der erste neue Bonus ist noch relativ billig und schaltet auch die Möglichkeit frei alle bisherigen kleinen Boni bis Rang 4 zu skillen.Generell steigen die Kosten jedoch ab Rang 37 sehr stark an und sind höher, als zum aktuellen Zeitpunkt. Bis Rang 51 werden dabei die normalen Boni geskillt. Ab Rang 52 geht es dann wieder los mit dem 50er-Bonus.
Doch keine Sorge, es hört sich wieder einmal schlimmer an, als es eigentlich ist. Denn es wird auch die Möglichkeit geben nach der 25. Artefaktwissens-Stufe weitere Level zu erreichen. Um es genauer zu sagen, geht es ab Patch 7.2 hoch bis Stufe 50, wodurch der Multiplikator ein Maximum von 55.200.000% erreicht, statt der bisherigen 24.900%. Ziemlich hohe Zahlen muss man dazu wohl mal sagen. Und damit ihr genauer sehen könnt, was euch bald erwartet, findet ihr folgend die genauen Auflistungen der neuen Zahlen!
Die neuen Kosten für Artefaktboni
| Rang |
Patch 7.2 |
Gesamt |
| 36 |
1.915.000 |
8.766.330 |
| 37 |
10.000.000 |
18.766.330 |
| 38 |
12.500.000 |
31.266.330 |
| 39 |
15.500.000 |
46.766.330 |
| 40 |
19.500.000 |
66.266.330 |
| 41 |
24.500.000 |
90.266.330 |
| 42 |
30.500.000 |
121.266.330 |
| 43 |
38.000.000 |
159.266.330 |
| 44 |
47.500.000 |
206.766.330 |
| 45 |
59.500.000 |
266.766.330 |
| 46 |
74.500.000 |
340.766.330 |
| 47 |
93.000.000 |
433.766.330 |
| 48 |
116.500.000 |
550.266.330 |
| 49 |
144.500.000 |
695.766.330 |
| 50 |
182.000.000 |
877.766.330 |
| 51 |
227.500.000 |
1.105.266.330 |
Kosten des neuen 50er-Bonus
| Rang |
Patch 7.2 |
Gesamt |
| 52 |
284.500.000 |
1.389.766.330 |
| 53 |
355.500.000 |
1.745.266.330 |
| 54 |
444.500.000 |
2.189.766.330 |
| 55 |
555.500.000 |
2.745.266.330 |
| 56 |
694.500.000 |
3.439.766.330 |
| 57 |
868.000.000 |
4.307.766.330 |
| 58 |
1.085.000.000 |
5.392.766.330 |
| 59 |
1.356.500.000 |
6.749.266.330 |
| 60 |
1.695.500.000 |
8.444.766.330 |
| 61 |
2.119.500.000 |
10.564.266.330 |
| 62 |
2.649.500.000 |
13.213.766.330 |
| 63 |
3.312.000.000 |
16.525.766.330 |
| 64 |
4.140.00.000 |
20.665.766.330 |
| 65 |
5.175.000.000 |
25.840.766.330 |
| 66 |
6.469.000.00 |
26.487.666.330 |
| 67 |
8.086.500.000 |
34.574.166.330 |
| 68 |
10.108.000.000 |
44.682.166.330 |
| 69 |
12.635.000.000 |
57.317.166.330 |
| 70 |
15.794.000.000 |
73.111.166.330 |
| 71 |
19.742.500.000 |
92.853.666.330 |
| 72 |
24.678.000.000 |
117.531.666.330 |
| 73 |
30.847.500.000 |
148.379.166.330 |
| 74 |
38.559.500.000 |
186.938.666.330 |
| 75 |
48.199.500.000 |
235.138.166.330 |
| 76 |
60.249.500.000 |
295.387.666.330 |
| 77 |
75.312.000.000 |
370.699.666.330 |
| 78 |
94.140.000.000 |
464.839.666.330 |
| 79 |
117.675.000.000 |
582.514.666.330 |
| 80 |
147.094.000.000 |
729.608.666.330 |
| 81 |
183.868.000.000 |
913.476.666.330 |
| 82 |
229.835.000.000 |
1.143.311.666.330 |
| 83 |
287.293.000.000 |
1.430.604.666.330 |
| 84 |
359.117.000.000 |
1.789.721.666.330 |
| 85 |
448.896.000.000 |
2.238.617.666.330 |
| 86 |
561.120.000.000 |
2.799.737.666.330 |
| 87 |
701.400.000.000 |
3.501.137.666.330 |
| 88 |
876.750.000.000 |
4.377.887.666.330 |
| 89 |
1.095.940.000.000 |
5.473.827.666.330 |
| 90 |
1.369.920.000.000 |
6.843.747.666.330 |
| 91 |
1.712.400.000.000 |
8.556.147.666.330 |
| 92 |
2.140.500.000.000 |
10.696.647.666.330 |
| 93 |
2.675.630.000.000 |
13.372.277.666.330 |
| 94 |
3.344.540.000.000 |
16.716.817.666.330 |
| 95 |
4.180.670.000.000 |
20.897.487.666.330 |
| 96 |
5.225.840.000.000 |
26.123.327.666.330 |
| 97 |
6.532.300.000.000 |
32.655.627.666.330 |
| 98 |
8.165.370.000.000 |
40.820.997.666.330 |
| 99 |
10.206.700.000.000 |
51.027.697.666.330 |
| 100 |
12.758.400.000.000 |
63.786.097.666.330 |
| 101 |
15.948.000.000.000 |
79.734.097.666.330 |
Die Stufen des Artefaktwissens
| Stufe |
Multiplikator |
| 26 |
100.000% |
| 27 |
130.000% |
| 28 |
170.000% |
| 29 |
220.000% |
| 30 |
290.000% |
| 31 |
380.000% |
| 32 |
490.000% |
| 33 |
640.000% |
| 34 |
830.000% |
| 35 |
1.080.000% |
| 36 |
1.400.000% |
| 37 |
1.820.000% |
| 38 |
2.370.000% |
| 39 |
3.080.000% |
| 40 |
4.000.000% |
| 41 |
5.200.000% |
| 42 |
6.760.000% |
| 43 |
8.790.000% |
| 44 |
11.430.000% |
| 45 |
14.860.000% |
| 46 |
19.320.000% |
| 47 |
25.120.000% |
| 48 |
32.660.000% |
| 49 |
42.460.000% |
| 50 |
55.200.000% |
Ohne groß mehr wie die Abgesandten-Q zu machen und noch 4-6 Inis die Woche + bischen Raiden hab ich 2 Chars auf Waffenlvl 37.
Das reicht ja völlig aus. Weis nicht warum sich manche hier son Stress machen.
Das sammelt man doch alles so nebenbei.
Man darf sich schon darauf vorbereiten, dass mit dem T21-Content unsere Waffe dann wieder neu geskillt werden darf und ggf. wieder neu und ggf. wieder neu ...
Ich wiederhole mich gerne noch mal, aus der Sicht als Spieler, der ein MMORPG immer noch als RPG und nicht als Arcade-Game mit immer neuen Leveln - auch Raids genannt - sieht, es wirklich löblich ist, dass es nun endlich, nach 12 Jahren und nachdem derartiges in Cataclysm noch ersatzlos verworfen wurde, ein Charakterentwicklungsfeature abseits von immer wieder neuer Ausrüstung gibt, mit dem man den Charakter noch auf Maximallevel weiter entwicklen kann.
Wie du schon sagtest: WoW ist 12 Jahre alt und ich werde sicherlich nicht mehr pro Tag etliche Stunden an Zeit dafür investieren.
MoP ist mein liebstes Addon gewesen. Viele mochten es nicht, weil du zu Beginn mit Dailies und Ruffraktionen zugeschüttet wurdest. Ersetzt du Dailies durch WQ, so erkennst du schnell, wie sehr dich Blizzard an den "Eiern" gepackt hat.
Irgendwann muss auch mal Schluss sein: Wenn ich meine Waffe vollständig entwickelt habe, dann raidet man halt nur noch.
Und jetzt stell dir andere vor, die gerne twinken oder mit mehreren Chars raiden, die sind meiner Meinung nach völlig gearscht. Wer soll denn die Zeit dafür haben? o0
Sorry, aber jeder hat gemeckert, dass in WoD nichts zu tun gibt. Jetzt gibt es mal was zu tun (Und das nicht nur die ersten 2 Wochen nach dem Start!) Und wieder wird gemeckert.
Ich habe meine Fraktionen auf erfürchtig gespielt, habe meine Berufe gelevelt, hab mein Artefakt gelevelt, bin alle Gebiete gefühlt 100mal rauf- und runtergelaufen und irgendwann muss es damit auch gut sein.
Blizzard hat erreicht, was sie und auch die Spielerschaft wollte: raus aus der Garnison!
Super, Punkt ist erledigt und abgehakt.
Aber das reicht dann auch! Ich sehe da keinen Sinn drinn, jetzt mit 7.2 dann wieder mein Artefakt neu aufspielen zu müssen ... Soll ich jetzt das 151. mal durch Sturmheim reiten? Soll ich das 145. mal Bärenlebern und Hyppogreifeneier sammeln?
Das soll dann jetzt Content und Beschäftigung darstellen? o0
Stattdessen bitte an zB Insel des Donners orientieren. Neuer Content=neue Quests=neue Fraktionen=sinnvolle und gute Features
Zitat: "und die Leute sind sehr froh darüber dann weitermachen zu dürfen, weil ansonsten ja sämtlicher Ansporn fehlt wqs usw. zu machen "
Genau mein Anliegen! Blizzard hat uns den Weg hinaus in die Welt gezeigt, wir sind ihn alle gegangen und dann muss es (mit den WQ) aber auch irgendwann mal reichen!
Oder hast du, nachdem du eine Fraktion auf ehrfürchtig hattest, deren Dailies dann dennoch weiterhin jeden Tag gemacht? Vermutlich nicht, denn warum sollten wir jeden Tag immer wieder dasselbe machen?
Bezüglich deinem Kommentar zu neuem Inhalt wie auf der Insel des Donners. Wenn ich das richtig verstanden habe soll genau dies am verheerten Strand passieren. Hab da was von einer Basis gehört, die man erst aufbauen muss ... wie auf Quel'danas wohl mit persönlichem Progress und indiviueller Reihenfolge der Gebäude.
da freue ich mich ja schon drauf... ich brauch ja so schon gefühlt ewig^^
Na ja, die Zeiten werden sich auch wieder ändern!
ist denn schon bekannt, ob ein Auftrag für eine Artefaktwissens-Stufe genausoviel kosten wird wie aktuell (500) und genauso lange dauert wie bisher?
LG
Xilo
ja kosten wieder 500 und scheinen genauso lang zu brauchen.
Man ist doch nicht gezwungen nur Artefaktmacht zu sammeln. Man kommt so oder so an das Ziel.
Also auf an deine Twinks. Zumal die jetzt mit dem "Instand-Wissenstufe 20"-Item schon eine gute Menge Artefaktmacht ab lvl 110 mitnehmen.
würde dann mit Stufe 40 -> 1.600.000 Artefaktmacht
falls sie dieses Spielchen nochma treiben wollen sollten sie neu skalieren sonst landet man im Miiliardenbereich oder direkt auf % umsteigen :)
Töte die 12 Bären auf der Wiese -> Worldquest
"Hier hast du mal dieses Schmuckstück das eurer Artefakt leicht stärken sollte" -> 1,6 Mio Artefaktmacht oO