Update - Mit dem neusten Build für die Testserver von Patch 7.3.5 wurde nun auch die Wiederaufladezeit vom "Battlerezz" verkürzt. Sie beträgt nun 10, statt 18 Minuten und kann somit auch öfters in einem schnellen Durchlauf einer mythisch-plus Instanz eingesetzt werden.
Originalmeldung - In einem Interview mit World of Warcraft Entwickler Morgan Day vor einigen Monaten, wurde angekündigt, dass Wiederbelebungen im Kampf in mythisch-plus Dungeons eine gemeinsame Abklingzeit kriegen sollen. So wie es schon seit längerer Zeit auch in Schlachtzügen der Fall ist. Ähnlich wie in Raids, verwandeln sich die Zauber zu stapelbaren Aufladungen, von der die Gruppe zu Beginn einen Stapel besitzt.
Nach 18 Minuten erhält man einen weiteren Stapel und kann somit einen zweiten "Battlerezz" nutzen. Ob diese Abklingzeit den finalen Wert da stellt oder ob es sich noch um eine Überlegung handelt wissen wir momentan nicht. In jedem Fall zeigt uns diese Änderung wohl, dass Blizzard schon für Legion eine Neuauflage des E-Sport orientierten Mythisch+ Contents plant und nicht erst für Battle for Azeroth.
Originalmeldung - In einem Interview mit World of Warcraft Entwickler Morgan Day vor einigen Monaten, wurde angekündigt, dass Wiederbelebungen im Kampf in mythisch-plus Dungeons eine gemeinsame Abklingzeit kriegen sollen. So wie es schon seit längerer Zeit auch in Schlachtzügen der Fall ist. Ähnlich wie in Raids, verwandeln sich die Zauber zu stapelbaren Aufladungen, von der die Gruppe zu Beginn einen Stapel besitzt.
Nach 18 Minuten erhält man einen weiteren Stapel und kann somit einen zweiten "Battlerezz" nutzen. Ob diese Abklingzeit den finalen Wert da stellt oder ob es sich noch um eine Überlegung handelt wissen wir momentan nicht. In jedem Fall zeigt uns diese Änderung wohl, dass Blizzard schon für Legion eine Neuauflage des E-Sport orientierten Mythisch+ Contents plant und nicht erst für Battle for Azeroth.

- Wer hat denn meistens mehr als eine BR-fähige Klasse in seiner Gruppe?
- Jede BR-Fähigkeit von jeder BR-fähigen Klasse hat einen CD von 10min, welche nicht resettet wird. Das heißt die "Wiederaufladezeit" geht Hand in Hand mit dem BR-CD der jeweiligen Klasse!
- Wie hoch ist die Zahl der WoW-Spieler, die jede Woche einen "sehr" hohen Key spielt?
Warum besteht unsere Mentalität zunächst aus "rumheulen", dh. alles Neue ablehnen, statt erstmal das "Neue" annehmen, ausprobieren, verstehen und anschließend kritisieren...
Prinzipell finde ich es gut das eine aufladen für br‘s in m+ hat, das System funtz in raids auch. Damals haben auch alle rumgeheult wie Konsistenzlos diese Sitzung auf dem Klo ist. Und mal so unter uns am besten finde ich die, die rumheulen, obwohl sie a) keine br als skill haben, b) in den letzten 10 inis keine gebraucht haben oder c) eine irgendwie total witzige Kombi ausbeidem.
Ich kann mir vorstellen dass ein brezz natürlich mehr platz für fehler offen lässt aber wenn man es für den "E-Sports" Aspekt reinbringt, hätte man es auch einfach wie die besonderen Affix Kombinationen auf den Esports Servern machen können.
Was ich mir vorstellen kann, ist das ein eigener "E-Sport" Schwierigkeitsgrad eingefügt wird. Bedeutet wenn dann richtig mit Itemlevelskalierung, BR Abklingzeit und was man sonst noch so brauch für gleiche Gruppenstärke. Das man ggf. wie im PVP gegen andere Gruppen antreten kann. In unserer Gilde machen wir schon sowas. Gleicher Stein ca. zwei gleiche gruppen und los gehts.
Wie es mit dem Loot aussieht ist dann ne andere Frage aber prinzipiell ist es nicht für die Allgemeinheit gut. Es frustet mehr :(
Als nächstes könnt ihr den nhc ja auch an das World First angleichen weil warum nicht M+ für alle nicht E-Sportler wird ja auch gemacht.....
Macht euch doch mal die Mühe das vllt aber nur vllt. auf dem M+ event einzuschalten und dafür extra was zu entwickeln statt allen das aufzuzwingen aber das wäre ja arbeit
Ich denke jeder hat seine eigene Meinung dazu, ich persönlich finde diese Änderung Unnötig und WoW ist nicht E-Sportsfähig genug.