Wer seit dem Release von Patch 7.3 schon einmal in niedrigstufigen Dungeons war, dem dürfte aufgefallen sein, dass nun auch das Lootsystems der persönlichen Beute dort erlaubt ist. Egal ob alleine während eines Farm-Run oder wenn man tatsächlich mit einem Twink und ein paar Gruppenmitglieder in die Instanz rein muss. Eigentlich ganz nett, denn dadurch bekommt ihr immer die passende Ausrüstung, statt irgendwelche unnötigen Ausrüstungsteile.
Allerdings gab es damals von einer bestimmten Seite sehr vel Kritik. So haben die Entwickler bei dieser Umstellung wohl nicht darüber nachgedacht, dass viele Transmog-Fans durch die alten Instanzen laufen, um ihren Kleiderschrank zu füllen. Das führt dazu, dass nicht nur bestimmte Klassen notwendig sind, um alle Ausrüstungsteile aus einem Dungeon zu erhalten, auch durch die immer noch etwas schräge Attributsverteilung auf niedrigstufigen Items, können einige Gegenstände gar nicht mehr erbeutet werden. So wie z.B. ein Schwert mit Stärke und Beweglichkeit.
Trotz wirklich großer Kritik gab es keine Anpassung an dem System, so dass man z.B. bei einem Alleingang die Beuteverteilung umstellen kann. Nun kommt es aber noch besser, mit dem Release von Patch 7.3.5 wird die persönliche Beute nun in allen Instanzen aller Erweiterungen zur zwanghaften Option. Also wird es nun überall schwieriger sein die entsprechenden Transmog-Items zu erhalten.
Allerdings gab es damals von einer bestimmten Seite sehr vel Kritik. So haben die Entwickler bei dieser Umstellung wohl nicht darüber nachgedacht, dass viele Transmog-Fans durch die alten Instanzen laufen, um ihren Kleiderschrank zu füllen. Das führt dazu, dass nicht nur bestimmte Klassen notwendig sind, um alle Ausrüstungsteile aus einem Dungeon zu erhalten, auch durch die immer noch etwas schräge Attributsverteilung auf niedrigstufigen Items, können einige Gegenstände gar nicht mehr erbeutet werden. So wie z.B. ein Schwert mit Stärke und Beweglichkeit.
Trotz wirklich großer Kritik gab es keine Anpassung an dem System, so dass man z.B. bei einem Alleingang die Beuteverteilung umstellen kann. Nun kommt es aber noch besser, mit dem Release von Patch 7.3.5 wird die persönliche Beute nun in allen Instanzen aller Erweiterungen zur zwanghaften Option. Also wird es nun überall schwieriger sein die entsprechenden Transmog-Items zu erhalten.
Wahrscheinlich weiß der Spieler noch gar nichts von dem neuen "tollen" System des PL zu jeder Zeit. Aber genau das wird nun jeden erwarten, der durch Instanzen rennt. Ein mal mit einem Run das Glück für jede Skillung was zu bekommen? Schminkt es euch ab.
So, was genau war noch mal gut an dem neuen Loot-System? Nicht falsch verstehen, ich würde wirklich gern etwas positives finden und lasse mir da gern helfen.
Aber dafür war die Kopie des Beitrages nicht gedacht. ;o)
Heißt also unter dem Strich was? Richtig, das Farmen von älteren Items für den Schrank dauert LÄNGER.
Oder gehen wir mal nur auf einen einzigen Char. Paladin. Der möchte gern sowohl das Schild als auch die Zweihandaxt vom Boss haben. Problem? Richtig, er hat in einer ID nicht die Chance auf beide, sondern nur auf ein item, weil entweder ist er Vergelter und damit für die Zweihandaxt frei, oder aber erst Tank, für das Schild. Macht mindest eine ID mehr, denn droppen könnten eigentlich beide Items gleichzeitig.
Oder aber der Krieger, der umbedingt, das Pala-Set haben möchte, das Set-ungebunden droppt, der wird sich genau dieses dann nicht mehr mit seinem Krieger holen können, weil, richtig, die Items von diesem Set Int haben und das braucht der Krieger nicht, ergo wir das Item nicht mehr für ihn fallen, man braucht also einen Paladin dafür der, vorsichtig, auf Heilung geskillt ist, weil sonst bekommt auch er das Set nicht.
Ich find an PL für alte Instanzen irgendwie nichts positives.
Bleibt zu hoffen, dass die Idee, dass man PL wenn man alleine ist auch ausstellen kann doch noch kommt, da nach meinem Wissensstand das ja nicht mehr gehen soll. Da ist auch, genau genommen, der einzige Haken. Könnte man umstellen, wenn man alleine ist, wäre das alles überhaupt kein Thema, aber nach meiner letzten Information ist genau das nicht vorgesehen. Ich hoffe drauf, dass mich wer korrigiert.
ganz anders momentan die BC inis abgesehen von den langen laufwegen ( zerschmetterte hallen) ist es ärgerlich das man immer das krigt was ein anderer char looten muss und anders rum >.<
Bewegungskampfstab aus der ICC mit Magier freischalten? Vergiss es! Du bekommst ihn ja nicht mehr.
Gut, nächstes was so postiv sein soll bitte.
Vielleicht stellt es Blizzard ja noch ein, das man es ändern kann.... wenn man alleine in eine Instanz geht.
Aber sowas geht eben nicht von heute auf morgen.
Ich finde es sogar gut so, mit meinen letzten Twink, welche ich mit meinen Freunden Ihren Twink, hochgelevelt habe, bekam ich immer Sachen die meine Freunde gebrauchen konnten, obwohl ich "Gier" genommen haben und die anderen dafür "Bedarf".
Also ich sehe dem eher Positiv entgegen.
Noch mal langsam für mich... ihr geht in Instanzen und die anderen werfen Bedarf auf ein Item und du Gier und du bekommst es? Blizzard bekommt ja so einige Bugs hin, aber die Aussage bezweifel ich stark!
Zudem bezweifel ich stark, dass diese Sache geändert wurde damit man keinen Schrott mehr bekommt, sondern weil die meisten Spieler auf ALLES wo auch nur Bedarf geht Bedarf würfeln. Neben dem das die Begriffe Gier und Bedarf von Anfang an verwirrend waren und so manch neuer Spieler erst mal drauf reingefallen ist.
Diese ganze Loot-Sache soll genau zwei Dingen vorbeugen, zum einen das es schwerer wird in Sellruns items zu verkaufen (was aber bis jetzt meist ein Schuß nach hinten war), zum anderen, dass die GMs sich nicht immer und immer wieder mit den Streiterein rumschlagen müssen, weil mal wieder irgendein Ego-Gier-Spieler auf Dinge Bedarf gewürfelt hat, wo er schlicht kein Bedarf drauf hat. Viele kennen den Witz mit dem Pet-Heal-Equip, der gar nicht mal so witzig ist., sondern trauriger alltag, der manch einem schon mal durchaus verständlich die Laune gekillt hat.
Was mich an diesen Loot-Vereinfachungen, wie sie verkauft werden, eigentlich wirklich ärgert ist, dass all denen die bis jetzt fair gespielt haben damit in den meisten Fällen erst mal kräftig in den Arsch getreten wird. Siehe z. B. CRZ-Raids oder Gilden übergreifende Raids die nicht mehr auf Plündermeister umstellen können.
Mit dem jetzt kommenden System wird vor allem RP-Spielern wieder mal so richtig in den Arsch getreten, die schon seit einer Weile das Problem haben das sie Items die es über Quetsen gab nicht mehr im Spiel bekommen können wenn die Rüstungsklasse nicht stimmt. Bis vor kurzem konnte man zumindest nich in Instanzen sich was zusammen suchen, aber genau das wird jetzt auch gestrichen.
Und dass das System mal wieder herlich Bug-Anfällig ist muss man glaube ich nicht groß erwähnen. Oder welcher Hexer hat sich nicht über das Stärkeschmuckstück im PL gewundert? (Timerun Zerschmetterte Hallen)
Oh Blizzard..... warum tust du das... ich sehe jetzt schon sehr viele Post im Forum von den Rplern und ich werde sie unterstützen. Persoloot JA bitte, aber dan macht es gefälligst richtig ud gebt den Spielern, die irgendwelche inis etc solo laufen die möglichkeit diese Scheisse abzuschalten damit man auch mal sachen für das RP farmen kann, das NICHT explizit zu meiner Klasse gehöhrt!
Verstehe nicht warum man nicht einfach sagt, es ist standartmäßig personal, kann aber umgestellt werden wenn man nicht über den Dungeon Finder anmeldet....
Sinnlose aktion wieder mal
Die Zauberworte sind dabei allerdings Langzeitmotivation und Bedarfsweckung.