Spieler weiblicher Blutelfen-Jäger hatten es in den letzten Jahren nicht einfach. Um es mal genauer zu sagen seit 7 Jahren, zur Veröffentlichung des Pre-Patches von Cataclysm. Mit dem Release dieses Updates wurden nämlich aus immer noch unbekannten Gründen die Schuss-Animationen für weibliche Blutelfen verändert und sehen bis heute ziemlich komisch aus. Ganz davon abgesehen, dass beispielsweise der Bogen komisch gehalten wird, sind auch die Bewegungen des Charakters sehr unnatürlich. Sowohl beim Schuss, als auch beim Nachladen.
Doch nach sieben Jahren voller Beschwerden, Rassenwechsel und Kontoauflösungen hat es die Designer-Abteilung im Hause Blizzard geschafft das Problem zu beheben. Zusammen mit den überarbeiteten Zauberanimationen für die verschiedenen Zauberklassen, kommen mit Patch 7.3 auch neue Schuss-Animationen für die Blutelfen-Jägerinnen. Wir können die Jubelschreie bis hier hören! Folgend findet ihr einen Vergleich der Animationen im Video.
Doch nach sieben Jahren voller Beschwerden, Rassenwechsel und Kontoauflösungen hat es die Designer-Abteilung im Hause Blizzard geschafft das Problem zu beheben. Zusammen mit den überarbeiteten Zauberanimationen für die verschiedenen Zauberklassen, kommen mit Patch 7.3 auch neue Schuss-Animationen für die Blutelfen-Jägerinnen. Wir können die Jubelschreie bis hier hören! Folgend findet ihr einen Vergleich der Animationen im Video.



Die Zeit, wo jede Rasse ihre eigene Bewegungsanimation hatte sind vorbei, leider. Das fing bei den Mönchen versteckt schon an. Lediglich Lauf-, Renn- und Schwimmbewegungen, wie einige anderen kleineren bleiben wohl erst mal eigen.
Im Falle der Blutelfenjägerinnen finde ich es aber mal gelungen, da die jetzt endlich einen festen Stand bekommen und man nicht jedes mal die Sorge haben muss, dass sie der nächste Schuß von den dürren Beinen holt.
bei den Armbrüsten könnten Sie noch den dreanei Wirbel einfügen (gib es den noch?) aber sonst hält man halt nun mal so die jeweiligen Waffe, egal ob man klein wie ein Gnom oder groß wie ein taure ist