23. Juli 2018 - 16:03 Uhr

Patch 8.0.1 - Die starken doppelten Effekte durch Legendarys & Talente!

Das System der legendären Gegenstände, wie es in Legion umgesetzt wurde, werden wir bekanntlich in Battle for Azeroth nicht sehen. An sich bleiben die orangen Ausrüstungsteile im Gegensatz zu den Artefaktwaffen aber im Spiel und man kann sie noch während der Levelphase im neuen Addon anlassen. Sogar die Boni funktionieren alle noch. Der Witz an der Sache ist jedoch, dass einige Effekte für Standardfähigkeiten oder Talente mit den Klassenanpassungen für das neue Addon übernommen wurden. Das ist aber keineswegs ein Bug, sondern so gewollt. Oder besser gesagt, haben sich die Entwickler dafür einfach entschieden. Ganz nach dem Motto doppelt hält besser. Folgend findet ihr eine Liste aller doppelten Effekte, die für viel Wumms sorgen!
 

 Todesritter

Blut Frost


 Dämonenjäger

Verwüstung


 Druide

Gleichgewicht Wiederherstellung
 

 Jäger

Treffsicherheit


 Magier

Feuer Frost


 Mönch

Braumeister Windläufer


 Paladin

Heilig Vergeltung


 Priester

Schatten


 Schurke

Meucheln
  • Die List des Schreckenslords und Verborgene Klingen
    • Bis vor kurzem wirkten die Effekte multiplikativ und konnten den Schaden von Dolchfächer bis auf das 57,5-fache erhöhen. Das war jedoch auch den Entwicklern etwas zu stark, deswegen gab es einen Hotfix, wodurch die Effekte nur noch additiv den Schaden um 1450% erhöhen.


 Hexenmeister

Gebrechen


 Krieger

Waffen & Furor Furor
Quelle: WoWHead

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CoDiiLus2 - Mitglied
Das Talent Plötzlicher Tod gibt es jetzt bei Furor- und Waffenkriegern. Daher profitieren beide Spezialisierungen. :)
Beim Jäger wurden viele Legendare Gegenstände merkwürdig umgewandelt. Hier trifft es fast alle vom Überlebensjäger, aber auch den Umhang vom Treffsicherheitsjäger. Der wird dann schon Multi-Specc passend und gibt satte 3% Tempo.