24. Juli 2018 - 07:53 Uhr

Patch 8.0.1 Hotfixes vom 24. Juli - Raids, Dungeons, Quests & mehr!

Es geht weiter mit den Fehlerbehebungen rund um Patch 8.0.1! Heute gibt es die bisher längste Liste an Bugfixes. Mit dabei sind vor allem Nerfs für Bosse sowie Gegner in diversen Dungeons und Raids. Auch für den noch aktuellen Raid Antorus. Außerdem wurden einige Probleme bei Klassenfertigkeiten aus der Welt geschafft und diverse Quests dürften wieder richtig funktionieren. Außerdem können Dämonenjäger nun wieder geboostet werden, ohne dabei eine falsche Ausrüstung zu erhalten. Folgend die übersetzten Patchnotes mit allen Fixes!
 Patch 8.0.1 Hotfixes for July 24 
Klassen

Charakterservices
  • Dämonenjäger sollten bei der Klassenprobe und bei der Charakteraufwertung nun nicht mehr mit Ausrüstung für einen Schurken ausgestattet werden.
 
Kreaturen und NPCs
  • Die Myrmidonen der Zackenkämme in Desolace sollten nun wieder normalen Schaden verursachen.
 
Dungeons und Raids
 
  • Antorus, der Brennende Thron
    • Teufelshunde von Sargeras
    • Eonar
      • Schlag verursacht 60% weniger Schaden.
      • Die Gesundheitspunkte diverser Gegner wurden reduziert.
    • Das Antorische Oberkommando
    • Portalhüterin Hasabel
      • Die Gesundheitspunkte der Imps wurden um 30% verringert.
    • Imonar
    • Zirkel der Shivarra
    • Aggramar
  • Auchenaikrypta
  • Die Schwarzfelstiefen
  • Pechschwingenhort
  • Düsterbruch
    • Die Häscher der Gordok sollten nun wieder normalen Schaden verursachen.
  • Schmiede der Seelen
    • Bronjahm verursacht nun wieder normalen Schaden.
  • Hallen des Ursprungs
  • Das Tor der Untergehenden Sonne
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ga'dok manchmal verschwand.
  • Grimmgleisdepot
  • Untere Schwarzfelsspitze
    • Der Blutfuch von Vosh'gajin erhöht den eingehenden Schaden nun wieder um einen normalen Wert.
  • Maraudon
    • Der Angriffsschaden von Faulschnapper wurde reduziert.
  • Seelenschlund
  • Mogu'shanpalast
    • Gekkan und seine Getreuen verursachen wieder normalen Schaden.
  • Mogu'shangewölbe
    • Die Vier Könige sollten nun nicht mehr ungewollt wiedererscheinen.
  • Neltharions Hort
  • Die Nachtfestung
  • Das Oculus
    • Der Angrifsschaden von Drako der Befrager wurde reduziert.
  • Die Grube von Saron
    • Der Angriffsschaden von Schmiedemeister Garfrost wurde reduziert.
  • Karazhan
    • Kreaturen, die von Begleitsängerin beschworen werden, sollten nun wieder eine normale Anzahl an Lebenspunkten besitzen.
  • Scharlachrote Hallen
  • Das Scharlachrote Kloster
  • Das Grabmal des Sargeras
  • Ulduar
    • Die Kraft-Skalierung von Fahrzeugen mit dem Spieler wurde wieder auf normale Werte gebracht.
  • Der Tiefensumpf
    • Sumpffürst Musel'ek verursacht wieder normalen Schaden.
  • Burg Utgarde
  • Der Vortexgipfel
    • Altairus verursacht wieder normalen Schaden.
 
Items
 
Spieler gegen Spieler
 
Quests

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Laraal - Mitglied
Ach die Quest "Die Verteidigung von Karabor" war verbuggt? XD 

da ich in den letzten 2 Wochen 4 Twinks von 80 auf 110 gelevelt hab musste ich mich da immer durchquälen... Meine Fresse bin ich da oft gestorben... War aber immer wieder witzig wenn auf einmal 20 Mobs mit abnormal hohem Schaden auf dich eingedroschen haben... während dem Kampf despawnt sind, und dann wieder direkt vor dir gespawnt sind wenn du durch einen Tod wieder am Anfang des Events standest xD Oder wenn der Naru einfach mal fröhlich pfeifend nix gemacht hat während man von einer Horde überrannt wurde xD 

Also ich persönlich finde die Bugs zeitweise schon etwas nervig, aber im großen und ganzen muss ich da immer wieder lachen... Was auch lustig war... hab das Event direkt am Patch Day das erste mal gemacht... bin gestorben, und stand dann am Friedhof in Uldum... inklusive aller Mobs die eigentlich beim Event sein sollten... da mir nichts anderes übrig blieb als mich beim Geistheiler zu rezzen, boxten die mich direkt wieder um... und auf einmal stand ich beim Geistheiler direkt beim Event... ohne Rezz Seuche :D 
Kronara - Mitglied
Na seht ihr, geht doch. Alle meckern wie doof aber Blizzard liefert nun mal. Nicht mal eine Woche und die nervigsten Bug sind behoben.
Rechtzeitig zum PreEvent und erst Recht zum BfA Launch.

Ja sicher, einige Bugs mögen noch drin sein, aber keine Game Breaker, die das PreEvent oder anderen Content unspielbar machen (oder gar das ganze Game).

Weiter so Blizzard
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Tharos - Mitglied
Also ich finde da fehlt noch:

Alle Gegner von 1 bis 100 haben 20% weniger Leben.

Das ist ja das was viele Spieler (leider in einer vollkommen falschen Art und Weise) versuche zu vermitteln. Mit den überschüssigen Lebenspunkten der Gegner, wird die Spielzeit unnötig gestreckt.
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Kronara - Mitglied
Denke das sind Sachen, die auch noch angepasst werden. Allerdings sind auch das keine Gamebreaker.
Und ob es "unnotig" lang ist, ist sicher Geschmackssache. Ich finde es gut, wenn die Levelphase mal nen paar Wochen dauert und nicht nur nen paar Tage!