Es geht weiter mit den Fehlerbehebungen rund um Patch 8.0.1! Heute gibt es die bisher längste Liste an Bugfixes. Mit dabei sind vor allem Nerfs für Bosse sowie Gegner in diversen Dungeons und Raids. Auch für den noch aktuellen Raid Antorus. Außerdem wurden einige Probleme bei Klassenfertigkeiten aus der Welt geschafft und diverse Quests dürften wieder richtig funktionieren. Außerdem können Dämonenjäger nun wieder geboostet werden, ohne dabei eine falsche Ausrüstung zu erhalten. Folgend die übersetzten Patchnotes mit allen Fixes!
Charakterservices
Klassen
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Todesritter
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Rune des gefallenen Kreuzfahrers und Rune des Steinhautgargoyles sind nun auf Level 55 verfügbar.
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Blood
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Der 2er-Setbonus der Rüstung des Schreckensritus sollte nun korrekterweise die Abklingzeit von Tanzende Runenwaffe reduzieren, wenn ein Stapel von Knochenschild verbraucht wurde.
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Jäger
- Gezähmte Dimetrodon sollten nun die richtige Größe haben.
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Mönch
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Windläufer
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Tigerstil modifiziert nun nicht mehr Fliegender Schlangentritt.
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Paladin
- Schutz
- Schild des Rächers sollte nur noch das Hauptziel unterbrechen und zum Schweigen bringen.
- Schutz
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Schurke
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Täuschung
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Schamane
- Wiederherstellung
- Die Heiliung von Springflut, modifziiert durch Erdschild, sollte nicht mehr höher ausfallen, als geplant.
- Wiederherstellung
- Krieger
- Furor
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hinrichten mit dem Talent Massaker und aktivem Wirbelwind nicht den richtigen Schaden verursacht hat.
- Furor
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Hexenmeister
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Zauber den Effekt Seele entziehen nicht ausgelöst haben.
Charakterservices
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Dämonenjäger sollten bei der Klassenprobe und bei der Charakteraufwertung nun nicht mehr mit Ausrüstung für einen Schurken ausgestattet werden.
Kreaturen und NPCs
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Die Myrmidonen der Zackenkämme in Desolace sollten nun wieder normalen Schaden verursachen.
Dungeons und Raids
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Antorus, der Brennende Thron
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Teufelshunde von Sargeras
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Angesengt verursacht 75% weniger Schaden.
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Eonar
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Schlag verursacht 60% weniger Schaden.
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Die Gesundheitspunkte diverser Gegner wurden reduziert.
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Das Antorische Oberkommando
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Psychische Attacke stapelt sich nun weniger schnell.
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Portalhüterin Hasabel
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Die Gesundheitspunkte der Imps wurden um 30% verringert.
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Imonar
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Impulsgranate verursacht 30% weniger Schaden.
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Stasisfalle verursacht 30% weniger Schaden.
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Zirkel der Shivarra
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Schattenklingen verursacht 50% weniger Schaden.
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Aggramar
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Welle der Flamme verursacht 20% weniger Schaden.
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Auchenaikrypta
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Shirrak
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Biss des Fleischfressers verursacht nun weniger Schaden.
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Die Schwarzfelstiefen
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Der Angriffsschaden von General Zornesschmied wurde reduziert.
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Pechschwingenhort
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Schattenschwinge
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Schattenschwinges Schatten sollte nun wieder um einen normalen Wert heilen.
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Düsterbruch
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Die Häscher der Gordok sollten nun wieder normalen Schaden verursachen.
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Schmiede der Seelen
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Bronjahm verursacht nun wieder normalen Schaden.
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Hallen des Ursprungs
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Göttliche Abrechnung von Anhurr verursacht nun wieder normalen Schaden.
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Das Tor der Untergehenden Sonne
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ga'dok manchmal verschwand.
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Grimmgleisdepot
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Raketenfunken und Borka
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Ungezügelte Aggression verursacht weniger Schaden und gibt weniger Tempo.
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Untere Schwarzfelsspitze
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Der Blutfuch von Vosh'gajin erhöht den eingehenden Schaden nun wieder um einen normalen Wert.
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Maraudon
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Der Angriffsschaden von Faulschnapper wurde reduziert.
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Seelenschlund
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Helya
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Durchstechendes Tentakel verursacht nun wieder normalen Schaden.
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Mogu'shanpalast
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Gekkan und seine Getreuen verursachen wieder normalen Schaden.
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Mogu'shangewölbe
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Die Vier Könige sollten nun nicht mehr ungewollt wiedererscheinen.
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Neltharions Hort
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Die Kristallstacheln von Dargrul sollten nun keine Tanks mehr priorisieren.
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Die Nachtfestung
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Tichondrius
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Die Heilmenge von Vampiraura wurde auf 10% der Gesundheitspunkte des Ziels reduziert.
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Festmahl des Blutes aktiviert nun wieder die Vampiraura.
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Das Oculus
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Der Angrifsschaden von Drako der Befrager wurde reduziert.
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Die Grube von Saron
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Der Angriffsschaden von Schmiedemeister Garfrost wurde reduziert.
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- Karazhan
- Kreaturen, die von Begleitsängerin beschworen werden, sollten nun wieder eine normale Anzahl an Lebenspunkten besitzen.
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Scharlachrote Hallen
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Explosivgeschosse verursachen wieder normalen Schaden.
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Das Scharlachrote Kloster
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Verbrannte Erde verursacht wieder normalen Schaden.
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Das Grabmal des Sargeras
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Kil'Jaeden
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Dämonischer Obelisk verursacht wieder normalen Schaden.
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Ulduar
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Die Kraft-Skalierung von Fahrzeugen mit dem Spieler wurde wieder auf normale Werte gebracht.
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Der Tiefensumpf
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Sumpffürst Musel'ek verursacht wieder normalen Schaden.
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Burg Utgarde
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Ingvar der Brandschatzer verursacht wieder normalen Schaden.
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Der Vortexgipfel
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Altairus verursacht wieder normalen Schaden.
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Items
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Der Schaden von Haftbombe wurde reduziert.
Spieler gegen Spieler
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Der Netz-o-Matik 5000 sollte nun auch in Sturmwind und Orgrimmar funktionieren.
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Paladin
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Die Rate mit der Hammer der Abrechnung hochstapelt wurde auf 1 Stapel pro 5% der maximalen Gesundheit vom Paladin in Schaden modifiziert.
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Priester
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Kontrolleffekte wie Verwandlung und Eiskältefalle entfernen nun den Schadenseffekt von Schattenheilung.
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Krieger
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Heldenhafter Sprung kann von Furor-Kriegern mit dem Talent Barbar nun nicht mehr unendlich oft eingesetzt werden.
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Barbar interagiert nun mit zusätzlichen Aufladungen von Heldenhafter Sprung, die durch Zeitloses Manöver gewährt werden.
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Quests
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Es wurde ein Fehler mit den Notfallfeuerventilen in der Quest Bael'duns Rettung behoben.
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Während der Quest Das gestohlene Silber kann nun wieder korrekt mit der Schließkassette interagiert werden.
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Gegner, die während der Quest Die Verteidigung von Karabor auftauchen, verursachen nun wieder normalen Schaden.
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Gymer sollte während Die Rache des Sturmkönigs höhere Überlebensfähigkeiten aufweisen.
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Knochenrüstung ist nun sehr viel effektiver während der Quest Der immer wachsame Blick von oben.
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Das große Nordurhorn sollte nun während der Quest Reiten leicht gemacht nicht mehr verschwinden.
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Das Event Stunde des Zwielichts sollte nun wieder von Thrall beendet werden, wenn Arcurion sehr schnell getötet wird.
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Die Quest GESUCHT: "Hogger" sollte nun wieder angeboten werden.
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Hordler können wieder das Portal nach Darnassus während der Quest Eindringen benutzen.
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Der Sturmkönig in der Quest Die Rache des Sturmkönigs verursacht nun wieder normalen Schaden.
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Das Maschinengewähr in der Quest Der Stolz von Kezan verursacht nun wieder normalen Schaden.
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Käpt'n Sanders' versteckter Schatz kann nun wieder abgeschlossen werden.
da ich in den letzten 2 Wochen 4 Twinks von 80 auf 110 gelevelt hab musste ich mich da immer durchquälen... Meine Fresse bin ich da oft gestorben... War aber immer wieder witzig wenn auf einmal 20 Mobs mit abnormal hohem Schaden auf dich eingedroschen haben... während dem Kampf despawnt sind, und dann wieder direkt vor dir gespawnt sind wenn du durch einen Tod wieder am Anfang des Events standest xD Oder wenn der Naru einfach mal fröhlich pfeifend nix gemacht hat während man von einer Horde überrannt wurde xD
Also ich persönlich finde die Bugs zeitweise schon etwas nervig, aber im großen und ganzen muss ich da immer wieder lachen... Was auch lustig war... hab das Event direkt am Patch Day das erste mal gemacht... bin gestorben, und stand dann am Friedhof in Uldum... inklusive aller Mobs die eigentlich beim Event sein sollten... da mir nichts anderes übrig blieb als mich beim Geistheiler zu rezzen, boxten die mich direkt wieder um... und auf einmal stand ich beim Geistheiler direkt beim Event... ohne Rezz Seuche :D
Rechtzeitig zum PreEvent und erst Recht zum BfA Launch.
Ja sicher, einige Bugs mögen noch drin sein, aber keine Game Breaker, die das PreEvent oder anderen Content unspielbar machen (oder gar das ganze Game).
Weiter so Blizzard
Alle Gegner von 1 bis 100 haben 20% weniger Leben.
Das ist ja das was viele Spieler (leider in einer vollkommen falschen Art und Weise) versuche zu vermitteln. Mit den überschüssigen Lebenspunkten der Gegner, wird die Spielzeit unnötig gestreckt.
Und ob es "unnotig" lang ist, ist sicher Geschmackssache. Ich finde es gut, wenn die Levelphase mal nen paar Wochen dauert und nicht nur nen paar Tage!
2 Stunden danach gesucht und nicht kapiert was ich falsch mache... Dann kam mir die Idee dass es evtl. verbuggt ist..