25. Juli 2018 - 07:56 Uhr

Patch 8.0.1 Hotfixes vom 25. Juli - Raids, Dungeons, Quests & mehr!

Es geht weiter mit den Fehlerbehebungen rund um Patch 8.0.1! Heute gibt es eine weitere lange Liste an Bugfixes. Mit dabei sind erneut Nerfs für Bosse sowie Gegner in diversen Dungeons und Raids. Auch für den noch aktuellen Raid Antorus. Außerdem wurden einige Probleme bei Klassenfertigkeiten aus der Welt geschafft und diverse Quests dürften wieder richtig funktionieren. Ebenso können diverse alte Verzauberungsitems nicht mehr auf hochstufige Gegenstände angewendet werden. Folgend die übersetzten Patchnotes mit allen Fixes!
 Patch 8.0.1 Hotfixes for July 25 
Klassen
 
Kreaturen und NPCs
 
Dungeons und Raids
  • Antorus, der Brennende Thron
  • Tiefschwarze Grotte
    • Die korrumpierten Heiltotems heilen nun wieder eine normale Menge an Lebenspunkten.
  • Düsterbruch
    • Immol'thar wird nun die Hochgeborenen Beschwörer töten, wenn die Säulen deaktiviert wurden. 
  • Höllenfeuerzitadelle
  • Maraudon
    • Der Schaden vom Mehrfachschuss von Lord schlangenzunge verursacht weniger Schaden.
  • Seelenschlund
    • Der Einsatz von Brackwasserbeschuss von Helya sollte nun nicht mehr dazu führen, dass einige visuellen Effekte nicht richtig angezeigt werden.
  • Mogu'shangewölbe
    • Die Steinwache gewährt auch dann Beute, wenn die Jadewache zuletzt besiegt wurde.
  • Die Grube von Saron
    • NPCs sollten nun wieder das richtige Aussehen haben.
  • Scharlachrote Hallen
 
Garnison
  • Die Angelquest wurde mit den richtigen Skillvoraussetzungen aktualisiert und kann nun wieder angenommen sowie abgeschlossen werden. 
  • Das universelle Sprachmodul wird für Teileauktion nicht mehr benötigt.
 
Items
  • Lichtgeschmiedete Kriegspanzerung sollte nun wieder ausreichend Schutz und Schusskraft bieten.
  • Wird Viz'aduum in Karazhan besiegt, sollten nur als Fortschritt für die Freischaltung der Beine der Klassenhallen-Ausrüstung zählen.
 
Spieler gegen Spieler
  • Der Friedhof an den Ruinen der Zwillingsspitze in Zangamarschen sollte nun wieder die Fraktionskontrolle wechseln, wenn eine Fraktion ihre Kampfstandarte zu dem Ort bringt. 
  • Insel der Eroberung
    • Die Gesundheitspunkte der Tore wurde um 100% erhöht.
    • Die Lebenspunkte von Generälen wurde um 30% erhöht.
    • Die Verwüster verursachen nun wieder mehr Schaden.
    • Festungskanone und Glevenschleuder verursachen nun weniger Schaden an Spielern.
 
Handwerk
  • Umhangverzauberungen aus Warlords of Draenor können nur noch auf Gegenständen mit Itemlevel 151 oder weniger aufgetragen werden.
  • Schleifsteine und verzauberndes Öl von Schmiedekünstlern können nun nicht mehr auf hochstufige Items angewendet werden.
  • Die Uralten Edelsteinadern können nun wieder mit dem Skill der Scherbenwelt abgebaut werden.
  • Das Gnomische Armeemesser und das Ultimative Gnomische Armeemesser können nun wieder von Ingenieuren verwendet werden.
  • Spieler mit einer Fischfertigkeit von Warlords of Draenor können nun wieder alle Fische auf Draenor fangen.
 
Quests

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Gr33nz - Mitglied
Ich frag mich wieso sie den Debuff vom lila Hund nerfen obwohl der Rote mit mehr als doppelt soviel Schaden tickt und dabei noch doppelt so schnell tickt als der lilane.... Sah in unserem Twinkraid schon nicht so gut aus, haben es aber im Endeffekt mit nem tank swap geregelt... Vielleicht sind die 5 Gilden die überhaupt noch raiden nicht mehr relevant genug um da nach zu fixen^^