Auch heute am Wochenende gibt es noch einmal eine große Ladung an Hotfixes. Mit dabei sind zum einen die angekündigten Verbesserungen der Levelphase und zum anderen einige der Änderungen an den epischen Schlachtfeldern Alteractal sowie Insel der Eroberung. Zudem wurden diverse Bugs bei Klassen behoben, genauso wie bei einigen Quests, beim Handwerk und im PvP. Folgend die übersetzten Patchnotes mit allen Fixes!
Kreaturen und NPCs
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Der Schaden von Kreaturen unter Stufe 100 wurde um 16% reduziert.
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Die Lebenspunkte von Kreaturen zwischen Stufe 15 und 100 wurden um bis zu 24% reduziert.
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Hinweis: Diese Anpassungen werden im Spiel nicht korrekt angezeigt. Die Berechnungen im Hintergrund funktionieren jedoch korrekt. Nächste Woche wird es einen weiteren kleinen Patch geben, der das Problem behebt.
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Klassen
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Jäger
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Wird Hydrabiss als Talent gewählt, sollte Schlangengift nun immer auf mehrere Ziele abgeschossen werden, wenn diese vorhanden sind.
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Begleiter kommandieren sollte nun nicht mehr durch Urtümliche Wut überschrieben werden, wenn der Jäger und Begleiter noch nicht mindestens Stufe 65 erreicht haben.
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Begleiter kommandieren sollte nun nicht mehr durch Ruf des Meisters überschrieben werden, wenn der Jäger und Begleiter noch nicht mindestens Stufe 74 erreicht haben.
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Magier
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Der Fluss des Beschwörers sollte im Kampf nun immer aktiv sein.
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Priester
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Heilig
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Geist der Erlösung sollte nun nicht mehr fälschlicherweise aktiviert werden, während noch Absorptionseffekte auf dem Priester aktiv sind.
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Schamane
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Wiederherstellung
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Schnellflutung sollte nun immer seine Verstärkung aktivieren.
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Dungeons und Raids
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Schwarzfelsgießerei
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Der Erfolg Alle Zeit der Welt sollte nun wieder gewährt werden, wenn die Voraussetzungen erfüllt wurden.
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Karazhan
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Die fliegenden Bücher sollten nun nicht mehr aus der Reichweite fliegen.
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Das Grabmal des Sargeras
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Wachsame Maid
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Titanisches Bollwerk absorbiert nun nicht mehr mehr Schaden, als es sollte.
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Items
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Jettonys Versprechen sollte nun wieder normalen Schaden verursachen.
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Sturmkoteletts sollte nun wieder normalen Schaden verursachen.
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Eonars tiefgrüne Umarmung von Eonars Mitgefühl sollte nun auch wieder vom Machtwort: Schild der Disziplin-Priester ausgelöst werden.
Haustierkampf
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Uuna sollte nun wieder ihre Accessoires anhaben, die von Spielern freigeschaltet wurden.
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Spieler sollten nun wieder in der Lage sein den Haustierkampf für Helft einem Welpen in Azsuna zu starten.
Spieler gegen Spieler
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Die Punktetafel vom Tempel von Katmogu sollte nun wieder korrekte Zahlen anzeigen.
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Die Verstärkungen im Alteractal und auf der Insel der Eroberung wurden um 100 erhöht.
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Insel der Eroberung
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Tore haben nun 20% mehr Lebenspunkte.
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Verwüster verursachen nun mehr Belagerungsschaden an Toren.
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Der Schaden, den Belagerungsmaschinen an Spielern verursachen, wurde signifikant erhöht.
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Der Steinbruch und die Raffinerie geben nun schneller zusätzliche Verstärkungen.
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Todesritter
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Unheilig
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Die Explosion von Zombie erschaffen sollte nun bei sich bewegenden Zielen besser funktionieren.
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Mönch
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Windläufer
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Die Effekte von Meister der Nebel sollten nicht mehr aktiv sein, wenn das gewechselt wurde.
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Hexenmeister
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Gebrechen
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Fäulnis und Verfall sollte nicht mehr durch Seelendieb ausgelöst werden.
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Handwerk
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Alchemie
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Fläschchen des Alchemisten sollte nun in der korrekten Kategorie auftauchen und keine Alchemie von Pandaria mehr voraussetzen.
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Schneiderei
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Tanithria sollte Schneidern wieder Celumbra, Dichotomie der Nacht beibringen.
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Quests
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Sturmgebräugranaten sollten während der Quest Sturmgebräugerangel wieder Schaden verursachen.
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Die Questreihe von Käpt'n Sanders' Schatzkarte sollte nun wieder abgeschlossen werden können.
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Ein Dorf in Gefahr kann nun wieder abgeschlossen werden.
Welt
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Der Erfolg Der große Sprung sollte nun wieder richtig funktionieren.
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Der Versammlungsstein der Todesminen sollte nun wieder an seiner richtigen Position stehen.
Schade, genau das fand ich so toll.... Man muss auch mal eine ganze Rota fahren und nicht nur 1-1-1-1-1-1-1