2. August 2018 - 08:38 Uhr

Patch 8.0.1 - Kommende Klassenanpassungen für das PvP in der Vorschau!

Es ist soweit, die Entwickler haben sich die Zahlen auf den Liveservern und auch den Betaservern angeschaut und nehmen nun die ersten größeren Klassenanpassungen vor. Allerdings vorerst nur für das PvP. Die Änderungen werden bereits in den nächsten Tagen auf die Liveserver gespielt. Eine Vorschau darauf, wurde nun im offiziellen Forum veröffentlicht. Beachtet dabei, dass alle Anpassungen in den folgenden übersetzten Patchnotes nur den Kampf im PvP betreffen. Im PvE werden die Fertigkeiten nicht überarbeitet. Besonders betroffen sind Schurken, die so einige Abschwächungen erhalten haben.
 Upcoming PvP Hotfixes (8/1) 
Volksfertigkeiten Todesritter Druide Jäger Mönch
  • Windläufer
    • Furorfäuste verursacht nun wieder den vollen Schaden, statt 20% weniger.
Priester Schurke
  • Die Schwachen ausbeuten erhöht den Schaden nur noch um 5%, statt 10%.
  • Tod von oben erhöht den Schaden von den jeweiligen Spezialisierungs-spezifischen Fähigkeiten nur noch um 10%, statt 15%.
Schamane

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Nighthaven - Supporter
Und wie sich wieder alle dran "aufgeilen", dass der Rogue bis zum Erbrechen generft wird wie JEDES Addon, nur um dann im BG wieder irgendwo in den hinteren Reihen zu stehen und Leute durchzutabben mit Dots, Schüssen usw..

Dass man JETZT schon keine Heiler totbekommt, ist Euch nicht wirklich bewusst? Aber FINGER WEG VOM DISZI!

Es ist so arm...so, dann bitte die Downvotes. Ich habe mehrere Klassen im PvP gespielt und weiß, wovon ich rede. Die wenigsten dürften allerdings selber mal nen Rogue gespielt haben, da sie das ziemlich schnell aufgeben würden...

Denkt an die Downvotes :)   (oder spielt mal selber Rogue...)
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Laraal - Mitglied
finde deine Ansicht gut, hab dir aber trotzdem einen Downvote gegeben, einfach weil du einen wolltest :P 

Heiler sind momentan total op... grade der Diszi wie du so schön anmerkst... kann mich noch dran erinnern als ich kurz nach dem PrePatch mit dem Diszi in Valsharah gequestet hab... 3 110er stürmen auf mich zu... Schild drauf, alle Dots drauf, durch Abbitte immer schön geheilt werden... Da das Schild keinen CD mehr hat konnte ich mich auch schön dauerschilden... Sühne, Heilige Pein und alle anderen Leckerein... und nach einer Minute waren die 3 110er tot xD und das obwohl mein Diszi selber erst 104 oder so war. Finde ich an sich nicht soooo schlecht. Denn mit dem Kriegsmodus levelt man halt doch ein bisschen schneller viele 110er haben einfach nichts besseres zu tun als die Lowies beim Questen umzurotzen. Und ja ich weiß, mit dem muss man leben wenn man den Kriegsmodus an macht... aber trotzdem... dauercampen muss nicht sein. Da fand ich es mal ganz schön dass die mal von einem Lowie auf den Kopf bekommen haben. 

Aber selbstverständlich soll es nicht sein dass ein Lowie einen 110er umboxen kann... und schon garnicht 3 davon.
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Ernie - Mitglied
ich fände es gut wenn 110er im vergleich zu 120ern (ich weiß, mit legendaries usw ist es noch so) einfach viel stärker wären. 
dieses „stärkere/gruppen verprügeln nen schwächeren der sich nicht wehren kann“ muss endlich mal aus unsere gesellschaft wieder raus. 

aber pvp balancing wird nie klappen dass es alle fair finden. ist aber auf diesem konstrukt auch nicht möglich glaube ich. 
Prexxus - Mitglied
Rogue ist nicht wirklich schwer zu spielen also hör auf zu heulen, wenn man als andere Klasse einfach 0 chance hat gegen einen rogue weil man dauerhaft im stun ist, ist es schon berechtigt ihn zu nerfen.
 
Muhkuh - Mitglied
Es kommt mir so vor, als sollten Heiler gar nicht im 1:1 besiegt werden können oder eben nur schwer.
Vengeance - Mitglied
Verändert das nicht automatisch die PvE balance oder steh ich gerade aufm schlauch?
Ernie - Mitglied
verändert im pve gar nix; sobald pvp gestartet wird werden die sachen „angepasst“
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Jasteni - Mitglied
Sehr schön =D vllt kann man Schurken ja wieder besiegen nachdem man aus ihren ganzen Stuns raus kommt =D
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oOArcticWolfOo - Mitglied
Hör mir auf mit Schurken -.- Als Ele echt ne Qual und wenn sie dich nicht innerhalb 2 sec down gemacht haben stirbst du halt irgend wann in der stun chain... :(
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