Patch 8.0.1 brachte viele Probleme mit sich und die Entwickler entschuldigten sich dafür bereits! Einer der Hauptgründe für das fehlerbehaftete Update sind die neuen Skalierungsmechanismen, die für den Item-Squish eingebaut wurden. Leider haben diese nicht so funktioniert, wie sie sollte. Dadurch gibt es allerlei Probleme in der Levelphase, Raids und Dungeons. Heute gibt es weitere Hotfixes, die viele Probleme aus der Welt schaffen, doch natürlich nicht alle auf einen Schlag. Es braucht Zeit, doch die Entwickler arbeiten unter Hochdruck daran, dass in den nächsten Tagen alle wichtigen Aspekte im Spiel wieder laufen!
Klassen
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Todesritter
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Unheilig
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Der 4er-Setbonus von Rüstung des Grabwärters reduziert die Abklingzeit von Armee der Toten nun nur noch um 2 Sekunden pro Rune, statt wie vorher um 6 Sekunden.
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Jäger
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Treffsicherheit
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Der 2er-Setbonus von Tarnung des Schlangenpirschers wurde so abgeändert, dass nun jeglicher ausgeteilter physischer Schaden um 5% erhöht wird.
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Gekonnte Schüsse sollte nun immer korrekt aktiviert werden, wenn minestens drei Ziele von Mehrfachschuss getroffen wurden.
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Magier
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Flimmern sollte nicht mehr kanalisierte Zauber unterbrechen.
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Verzerrung sollte im Zusammenspiel mit Flimmern nun korrekt funktionieren.
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Krieger
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Schutz
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Der 2er-Setbonus von Schlachtrüstung des Kolosses wurde geändert und erhöht die Rüstung nun um 5%.
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Kreaturen und NPCs
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Der Schaden von allen Kreaturen unter Level 100 wurde um 25% reduziert.
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Das Besiegen von Zentauren der Shok'Thokar in Desolace gewährt nun Ruf bei beiden Fraktionen: Gelkisklan und Magramklan.
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Der Himmelskristall sollte Alani nicht mehr sofort töten, wenn er von hochstufigen Spielern benutzt wird. Außerdem kann Alani nun wieder gelootet werden.
Dungeons and Raids
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Antorus, der Brennende Thron
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Der Schaden von einigen Tank-Wechsel-Fähigkeiten wurde im ganzen Raid reduziert.
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Argus, der Zerrütter
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Der Schaden von Sensenschwung wurde um 30% reduziert.
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Der Arkus
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Ivanyr
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Instabile Magie verursacht im mythischen Modus nun weniger Schaden.
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Düsterbruch
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Prinz Tortheldrin
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Wirbelwind verursacht nun sehr viel weniger Schaden.
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Das Herz der Angst
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Großkaiserin Shek'zeer
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Werden Zauber innerhalb des Dissonanzfelds gewirkt, sollte die Energie der Kaiserin wieder verringern.
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Neltharions Hort
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Dargrul
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Dargruls Energie sollte sich nicht mehr so schnell auffüllen.
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Die Nachtfestung
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Gul'dan
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Seelenentzug sollte nun nicht mehr so stark heilen.
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Karazhan
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Medivhs Schemen
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Durchstoßende Geschosse verursacht nun sehr viel weniger Schaden.
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Scharlachrote Hallen
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Hundemeister Braun
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Blutige Sauerei verursacht nun sehr viel weniger Schaden.
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Das Scharlachrote Kloster
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Kommandant Durand
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Spurtender Schlag verursacht nun sehr viel weniger Schaden.
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Ulduar
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Neugeschmiedeter Hammer der Uralten Könige sollte nun wieder von Yogg-Saron für die Quest Val'anyr, Hammer der Uralten Könige fallen gelassen werden.
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Spieler gegen Spieler
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Die Effektivität von Schmuckstücken aus Dungeons und Raids werden im PvP nun um 75% abgeschwächt.
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Arena und Schlachtfelder
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Spieler sollten nun wieder die korrekte Anzahl an Schaden an Kreaturen und Fahrzeugen im Alteractal und auf der Insel der Eroberung verursachen.
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Nach dem Ende eines Matches in der Arena oder auf dem Schlachtfeld, sollte es nun wieder Belohnungen geben.
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Kriegsmodus
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Das LFG-Tool sollte in den Kategorien Quests und Weltbosse die Gruppen nun wieder richtig filtern.
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Handwerk
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Es wurde ein Problem behoben, durch das diverse Rezepte der Ersten Hilfe nicht wie gewünscht von anderen Berufen erlernt werden konnten.
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Es wurde ein Problem behoben, wodurch einige NPCs in der Garnison auf Draenor ihre Arbeitsaufträge nicht abgeschlossen haben.
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Alchemie
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Spieler sollten nun wieder Rezepte aus Pandaria entdecken können.
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Einige Fläschchen aus älteren Erweiterungen sollten nun keinen so hohen Bonus mehr gewähren.
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Kochkunst
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Der Erfolg Küchenschlacht erfordert nun nicht mehr den Strand der Uralten.
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Angeln
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Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler durch die Benutzung seltener Fische keinen Skill für das Angeln von Legion erhalten haben.
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Kräuterkunde
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Kräuter von Scherbenwelt bis Pandaria sollten nun wieder dem korrekten Typ angehören.
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Bergbau
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Alle Bergbauvorkommen sollten nun wieder Erze gewähren.
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Quests
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Die Storyline rund um den Magierturm erfordert nun nicht mehr eine bestimmte Anzahl an freigeschalteten Artefakt-Boni.
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Das Artefakt Strom'kar ist nun wieder für alle Völker sichtbar.
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Die Fahrzeuge der Quest Nasser als Nass sollten nun wieder normalen Schaden verursachen und sich um einen normalen Wert hochheilen.
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Die verängstigten Minenarbeiter sollen während der Quest Minenarbeiter in Not wieder einen korrekten Weg ablaufen.
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Yakmilchflasche sollte wieder Gefallene Bewacher heilen.
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Schwarzwelpe des Wyrmkults können nun wieder für die Quest Welpen des Wyrmkults eingesammelt werden.
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General Nazgrim sollte für die Quests Die Kunst des Krieges und Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Jadewald! wieder erscheinen.
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Während der Quest Bringer des Lichts in der Exodar, sollten Gegner keinen so hohen Schaden mehr verursachen.