Es gibt viele verschiedene Arten von Raidern und nicht jeder kann alles erreichen, was das Spiel uns bietet. Die Raidsets waren früher ein gutes Indiz dafür, dass ein Spieler ziemlich weit gekommen ist, aber heutzutage unterscheiden sie sich nicht mehr so stark und durch die Transmogrifikation sieht man sie auch nicht mehr so oft. Über Erfolge kann natürlich ebenfalls eingesehen werden, wie weit ein Spieler bereits im Porgress vorangeschritten ist, aber wer schaut sich diese schon an. Übrig bleiben noch: die begehrten Endboss-Mounts, die es nur im mythischen Modus gibt.
In Antorus ist es der Gefesselte Ur'zul und wenn den jemand hat, weiß man auf jeden Fall, dass es sich bei diesem Spieler um einen ambitionierten Raider handelt. Oder, dass derjenige viel Geld ausgegeben hat. Ab Patch 8.0.1 wird es aber eher schwer werden, das Reittier zu kaufen. Denn durch die Umstellung auf Persönliche Beute, ändern sich natürlich auch die Regeln für den Drop des Reittiers. Beim Ur'zul gibt es sogar noch eine Besonderheit.
In Antorus ist es der Gefesselte Ur'zul und wenn den jemand hat, weiß man auf jeden Fall, dass es sich bei diesem Spieler um einen ambitionierten Raider handelt. Oder, dass derjenige viel Geld ausgegeben hat. Ab Patch 8.0.1 wird es aber eher schwer werden, das Reittier zu kaufen. Denn durch die Umstellung auf Persönliche Beute, ändern sich natürlich auch die Regeln für den Drop des Reittiers. Beim Ur'zul gibt es sogar noch eine Besonderheit.
Lootverhalten beim Gefesselten Ur'zul
- Der Gefesselte Ur'zul wird bis zum Release von Battle for Azeroth am 14. August noch zu 100% im mythischen Modus fallen gelassen.
- Das Reittier wird nur fallen gelassen, wenn sich in der Gruppe 20 Spieler befinden.
- Durch die persönliche Beute bekommt ein zufälliger Spieler dieses Reittier beim Looten vom Endboss.
- Spieler, die bereits das Reittier erbeutet haben, können es nicht mehr erhalten.
- Möchte man einem Spieler gezielt das Reittier beschaffen, müssen alle anderen 19 Spieler in der Gruppe dieses bereits erbeutet haben.
- Im Gegensatz zum Dämonischen Höllenfeuerkern aus der Nachtfestung, kann der Gefesselte Ur'zul nicht mit anderen Raidmitgliedern gehandelt werden!
Das Aussehen und wenn was dabei, oder die Geschichte, bzw. der Hintergrund davon?
Ich hege ja den Verdacht, dass das nur gekommen ist, weil bei diesen unsäglichen Sell-Runs einfach zu oft betrogen wird und Blizzard verständlicher Weise es leid ist dem nachzugehen.
Und was soll das bringen wenn es nur noch 4 Wochen lang 100%ig droppt? Bissl weiter denken bitte...
Gibt es schon viele Addons!
Das Blizzard aktiv Maßnahmen gegen Sellruns macht finde ich gut!
Mount ist nur an Gildenmitglieder handelbar und der Char muss mindestens 4 Wochen Gildenzugehörigkeit nachweisen. (sicherlich über eine interne ID oder ähnliches abfragbar)
Für den Persoloot (der ja die Splitruns unterbinden soll gäbe es auch bessere Ideen) z.b. ist der die LootID nicht Char sondern Account gebunden für die ersten 4-8 Wochen nach dem Raidrelease. Somit gibts keine Splitruns und man pisst nicht Millionen anderen Raidern ans Bein nur um den besten 20 Gilden der Welt eines auszuwischen.
Das mit der Dropchance ist schon klar aber darum gehts hier doch garnicht direkt. So nimmt man Gilden die letzten 4 IDs um ihren Loot wie sie wollen für einen Raid der schon ewig und drei Jahre existiert zu verteilen. Warum denn?
Wo ist dein Problem mit Sellruns? Warum darf ein Spieler nicht sein wohl zusammengefarmtes Gold an andere Spieler geben die ihm dafür einen Boss legen? Er kann das Gold doch auch genauso freiwillig verschenken, das ist auch nicht verboten. Wo genau wird denn dein Spielgefühl in diesem Moment gestört? Kann dir die ganze Situation nicht vollkommend egal sein?
Und natürlich hat @Morlex recht mit dem was er schreibt. Nicht nur dass die Gildenleiter den Loot nichtmehr verteilen können wie sie es für richtig halten. Nein nun kann man die Items nichtmal mehr richtig untereinander traden. Das ganze betrifft ja nicht nur Mounts.
Warum muss ich einen 900er Hals der für mich schlechte 2nd Stats hat meinem freundlichem Gildenkollegen vorenthalten nur weil obwohl mein 895er angelegter Hals wesentlich besser ist? Ja ich weiß das ist aktuell auch schon so, aber aktuell kann man dieses Lootsystem einfach nicht einstellen damit erledigt sich dieser Punkt.
Das soll spielförderlich sein? Das soll Freude bereiten? Er wird sich super freuen wenn er sieht wie du das Item dann entzauberst ja...
Weiterhin ist es natürlich super fair wenn Tester direkt die gleiche Lootberechtigung haben wie Stammraider die den Raidtester evtl. nur durchgezogen haben weil sich nämlich leider rausgestellt hat dass der Tester einfach nur scheiße ist.
Nicht falsch verstehen ich habe grundsätzlich kein Problem mit Persoloot. Ist echt super für PUG-Raids. Allerdings sehe ich einfach keinen Grund dafür dass man einer Gilde Persoloot aufzwingt obwohl ALLE Raider damit einverstanden sind den Loot nach IHREN eigenen Regeln zu verteilen. Dieses System existiert ja so bereits... Warum wird das entfernt?
Und jetzt kommt mir bitte nicht mit Splitraids. Das ist kleinerlei aber wirklich KEIN Argument an dieser Stelle.
Die Lootänderung ist das mit Abstand beschissenste in dem ganzen Addon.
Ich verstehe Blizzard trotzdem nicht. Sellruns sind längst Realität. Warum diese nun willkürlich für den gefesselten Urzul praktisch unmöglich gemacht werden, ist nicht nachvollziehbar. Alles andere kann man sich ja auch kaufen. Und mit dieser Maßnahme spuckt Blizzard den Gilden, die womöglich wochenlang an Antorus mythscih gewiped sind, in die Suppe.
An den gegenärtigen Tauschbedingungen für Loot lässt sich allerdings nichts aussetzen. Dass man ein Item nicht tauschen kann, da das Level des eigenen Items niedriger ist, ist absolut nachvollziehbar. Mit dieser Regelung verhindert man, dass einzelne Spieler von anderen Spielern unter Druck gesetzt werden können. Ist also nix mit "Gib mir das Item, sonst Kick!". Und das ist auch gut so.
Hallo, i bims. I blizzard. Nice am trollen!
Schön find ich ihn auch nicht :D