Mit den Inselexpeditionen gibt es in Battle for Azeroth eine neue Art von Endgame-Inhalt. Aber nicht nur das, es ist auch möglich bereits während der Levelphase auf Erkundungstour zu gehen. Einmal accountweit über die Kriegskampagne freigeschaltet, darf sich jeder eurer Charaktere zwischen Stufe 110 und 120 anmelden. Reist ihr also mit einem zweiten, dritten oder vierten Helden nach Kul Tiras bzw. Zandalar, könnt ihr euch sofort für Expeditionen anmelden, um darüber zu leveln. Eine praktische Alternative neben dem üblichen Abschließen der Questgebiete.
Das Problem dabei war bisher allerdings, dass es über Inselexpeditionen keine Ausrüstung zu holen gibt. Wer also tatsächlich die komplette Levelphase nur auf Inseln verbringen will, der wird auf der Maximalstufe dann ein kleines Problem haben. Mal ganz abgesehen davon, dass man generell von Level zu Level immer schwächer wird. Offenbar soll Patch 8.1.5 da aber Abhilfe schaffen.
In den Spieldateien befinden sich neue geplünderte Ausrüstungs-Tokens, die ab Level 111 benutzt werden können, um sich einen Gegenstand, passend zur ausgewählten Beutespezialisierung, erstellen zu können. Zwar steht noch nicht zu 100% fest, wie und woher man sie bekommt, da die geplünderten Items aber bisher immer zu den Inselexpeditionen gehörten, werden diese es wohl auch. Eventuell bekommen niedrigstufige Spieler diese einfach nach jeder Expedition oder aber nur mit einer gewissen Dropchance. Vieltwinker wird es aber sicherlich freuen!
Das Problem dabei war bisher allerdings, dass es über Inselexpeditionen keine Ausrüstung zu holen gibt. Wer also tatsächlich die komplette Levelphase nur auf Inseln verbringen will, der wird auf der Maximalstufe dann ein kleines Problem haben. Mal ganz abgesehen davon, dass man generell von Level zu Level immer schwächer wird. Offenbar soll Patch 8.1.5 da aber Abhilfe schaffen.
In den Spieldateien befinden sich neue geplünderte Ausrüstungs-Tokens, die ab Level 111 benutzt werden können, um sich einen Gegenstand, passend zur ausgewählten Beutespezialisierung, erstellen zu können. Zwar steht noch nicht zu 100% fest, wie und woher man sie bekommt, da die geplünderten Items aber bisher immer zu den Inselexpeditionen gehörten, werden diese es wohl auch. Eventuell bekommen niedrigstufige Spieler diese einfach nach jeder Expedition oder aber nur mit einer gewissen Dropchance. Vieltwinker wird es aber sicherlich freuen!
Bzw bei Tanks und Heilern auch gelegentlich ne Ini zwischen den Expeditionen um etwas Gear zu bekommen.
Ganz ehrlich, das ist eine der besten (wenn nicht die beste) Änderungen für die Expeditionen. Von mir ein fettes + für Blizzard. ^^
Azeritteile fangen direkt mit 280 an und bieten 2 Boni + nochmal 5 Itemlevel. Die Erbstücke steigen ja erst mit Itemlevel und würden etwa wie normaler Dropp bei 195 oder so anfangen.
Ich hab es bei 2 Chars so gemacht, das ich 3 Azeritteile durch Dungeons gefarmt habe, alle zusätzliche Items war natürlich auch nett und sonst dann die Inseln zum Leveln genommen habe, weil Sie mir mehr spaß machten.
Man muss sich also entscheiden ob man mehr DMG machen will (3 Azeritteile je 280er Items + Bonies) oder mehr EP haben will, da ja Azerititems die Plätze von Kopf (10% EP), Brust (10% EP) und Schultern (10%) besetzt.
So aber finde ich die Idee gut wenn man Rüstungen durch Inselexpedition bekommen kann.
Jeder weiß: Dort gibt es keine Items. (Naja.. außer die Sachen mit den besonderen Skins)
Wenn ich mich also entscheide, dieses Problem in kauf zu nehmen, ist dem halt so.
Jetzt extra Items einzufügen, um es eben diesen Spielern leichter zu machen, finde ich nicht richtig.
Bisher war es ja so:
Inselexpedition = sehr schnelles leveln, aber keine Items bekommen
Normales Questen = Leveln + Items & ohne Gruppe spielen
Instanzen = Leveln + gute Items, dafür mit Gruppe
Jede Art hatte Ihre vor und Nachteile.
Wenn die Inselexpeditionen jetzt "sehr schnelles Leveln + gute Items" verspricht, verschiebt sich die Balance zwischen den Methoden und es wird als "normale Art des Levelns" hergezogen.
:/ Weiß nicht. Veto. Find ich jetzt nicht so knorke.
Hab mich da eher falsch ausgedrückt.
Die Azerititems haben direkt Itemlevel 280 und von Haus aus mehr Ausdauer und Mainstat als andere Items des gleichen Itemlevels.
Die Erbstücke fangen auf Level 110 glaub bei 195 an und würden nur bis 280 oder 300 gehen.