Weiter geht es mit den nächsten Hotfixes für Patch 8.1! Heute beziehen sich die Anpassungen primär auf den PvP-Bereich des Spiels. Außer das ein Bug beim Tod und Verfall vom Todesritter behoben wurde. So gab es allerlei Nerfs für Unheilig-Todesritter, Gleichgewichts-Druiden und Elementar-Schamanen. Für Spieler vom gewerteten PvP im hohen Rating-Bereich wurde zudem das Warteschlangen-System verbessert. Dadurch dürften nun wieder schneller Matches gefunden werden. Die kompletten Patchnotes sind folgend aufgelistet.
Klassen
-
Todesritter
-
Tod und Verfall sollte nun korrekt funktionieren, auch wenn es von mehreren Todesrittern in den gleichen Bereich gewirkt wurde.
-
Spieler gegen Spieler
-
Die Warteschlange im gewerteten PvP wurde angepasst, um hohe Wartezeiten bei Spielern mit hohem Rating zu reduzieren.
- Todesritter
- Unheilig
-
Der Nahkampfschaden und die Angriffsgeschwindigkeit von Monstrosität erwecken wurden um 25% reduziert.
-
Nekrotischer Stoß absorbiert nun 7% der maximalen Gesundheit des Ziels statt 8%.
-
- Unheilig
-
Druide
-
Gleichgewicht
-
Sternensog verursacht nun 10% weniger Schaden.
-
Die Effektivität von Arkanpulsar ist nun um 60% reduziert statt wie vorher bereits um 50%.
-
-
-
Schamane
-
Elementar
-
Blitzschlaglasso hält nur noch 5 Sekunden statt 6 und verursacht nur noch 40% der Maximalgesundheit des Ziels als Schaden statt 48%.
-
Sturmhüter erhöht den Schaden von Blitzschlag nur noch um 125% satt um 150%.
-
-