Nicht alle mythisch-plus Dungeons sind gleich „gut“ oder „schlecht“. Manche Instanzen sind mit einigen Affixen recht anstrengend zu spielen, während andere durchaus angenehm durchzulaufen sind. Praktisch also, dass man seit Battle for Azeroth den aktuellen Schlüsselstein einfach zerstören kann, um dann in der Truhe des nächsten Dungeons einen neuen zu erhalten. Offenbar war das aber nur ein Bug oder ein Testlauf, denn diese Möglichkeit wird mit Patch 8.1 wieder aus dem Spiel entfernt, wie in den Patchnotes geschrieben steht. Der Schlüsselstein kann nicht mehr zerstört werden und somit muss man in die Instanzen gehen, die zufällig ausgewählt werden.
Zwar war es in Legion schon nicht möglich sich einen anderen Dungeon zu "ermogeln", doch eine Möglichkeit dazu wurde sich immer gewünscht. Es ist also kein Wunder, dass das Feedback der Spieler dazu eher nicht so positiv ausfällt. Es ist kein Geheimnis, dass die meisten hohen Stufen im Freihafen oder Atal'dazar abgeschlossen werden und viele Rekordjäger genau diese Instanzen bevorzugen. In Zukunft wird es aber nicht mehr so leicht sein, einen Schlüsselstein für die Dungeons zu kriegen. Apropos hochstufige mythisch-plus Dungeons, mit Patch 8.1 werden außerdem zwei neue Heldentaten eingefügt: Battle for Azeroth Keystone Conqueror: Season One und Battle for Azeroth Keystone Master: Season One! Für diese müsst ihr alle mythisch-plus Dungeons auf mindestens Stufe 10 oder 15 während der 1. Saison abschließen! Nach dem Release des Updates habt ihr also noch bis zum 23. Januar Zeit, um euch die Heldentaten zu verdienen!
Zwar war es in Legion schon nicht möglich sich einen anderen Dungeon zu "ermogeln", doch eine Möglichkeit dazu wurde sich immer gewünscht. Es ist also kein Wunder, dass das Feedback der Spieler dazu eher nicht so positiv ausfällt. Es ist kein Geheimnis, dass die meisten hohen Stufen im Freihafen oder Atal'dazar abgeschlossen werden und viele Rekordjäger genau diese Instanzen bevorzugen. In Zukunft wird es aber nicht mehr so leicht sein, einen Schlüsselstein für die Dungeons zu kriegen. Apropos hochstufige mythisch-plus Dungeons, mit Patch 8.1 werden außerdem zwei neue Heldentaten eingefügt: Battle for Azeroth Keystone Conqueror: Season One und Battle for Azeroth Keystone Master: Season One! Für diese müsst ihr alle mythisch-plus Dungeons auf mindestens Stufe 10 oder 15 während der 1. Saison abschließen! Nach dem Release des Updates habt ihr also noch bis zum 23. Januar Zeit, um euch die Heldentaten zu verdienen!
Man hatte bisher schon 14 Wochen Zeit - Saison 1 ist am 04.09. gestartet -, daran zu arbeiten, auch wenn der Erfolg dazu erst jetzt ins Spiel findet. :P
Für mich ist das Nervige der Zeitdruck, um den Key zu pushen. Denn es geht schon lange nicht mehr um die Instanz und das Zusammenspiel, sondern einfach nur um "möglichst schnell, möglichst beste Items" und das bedauere ich persönlich schon.
Verlangst du ernsthaft das sie Gruppen anstrengen im herausforderungsmods? Du Monster!
Ich bin auch der Meinung, dass man die Instanzen einfach machen soll. Vor allem im Schrein muss man erst die optimalen Pull- und Laufwege lernen um wirklich gut durchzukommen. Aber bei der der heutigen Spielerschaft ist es ja zu viel verlangt etwas Arbeit in den Erfolg zu stecken...
Das soll jetzt zu was führen? Das unbeliebte Instanzen öfter mit hohen Keys besucht werden? Das ist schon zu Legion nicht gemacht worden, es hat nur genervt.
Worin liegt der Sinn Spieler ihre Herausforderungen nicht selbst suchen zu lassen?
Ob ein vorhandene Mechanik missbraucht wird deren einziger wirklicher Nutzen sich durch das gebrauchen des Systems zeigt also massiv missbraucht werden kann kannst gern mit wem anders erörtern, ich finde solch Disskusion eher massiv langweilig und zu nichts führend.
1. keinen 12er key besitzen dürftest (den müsste man sich durch intime spielen eines 9/10/11 keys erarbeiten) und
2. voraussichtlich nicht auf dem Niveau eines 12er Keys spielst (wenn man die Woche bevor einen 10er gespielt hat und den 13er ja nichtmal intime spielen kann - kann man ja 1h overtime beenden)
jeder sollte in m+ von unten anfangen, die keys lernen und sich hocharbeiten durch intime spielen - so wird man besser und erfolgreicher
Such dir eine Ini aus, mach sie auf M und bekomme dafür dann für diese Ini deinen M+-Key und gut. Damit hätte niemand das Problem das er wieder mal eine Woche sich ärgern kann weil er bei der RND-Vergabe ins Klo gegriffen hat.