Bereits vor dem Release von Battle for Azeroth wurde angekündigt, dass es noch einige größere Anpassungen an Klassen mit Patch 8.1 geben wird. Vor allem für Schamanen und Schatten-Priester. Bislang wurden allerdings nur Änderungen am Elementar-Schamanen und am Schatten-Priester von den Entwicklern vorgestellt. Außerdem hat auch der Treffsicherheits-Jäger ein wenig was abbekommen. Doch keine Sorge liebe Verstärker-Schamanen, ihr wurdet nicht vergessen. Heute gibt es eine Vorschau auf die Anpassungen für die Elementarwaffen-schwingenden Nahkämpfer unter euch. Dabei handelt es sich jedoch nur um ein Talent-Tuning, es gibt keine geänderten Mechaniken.
Anpassungen in der Zusammenfassung
- Der Schaden wird generell um 5% erhöht.
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Der Bonusschaden von Felsfaust wird von 15% auf 35% erhöht.
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Blitzschlagschild wird keinen zusätzlichen Mahlstrom mehr generieren, wenn es überlädt.
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Die Auslösechance von Erdrutsch wird von 20% auf 40% erhöht.
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Kraftvolle Winde erhöht den Schaden von Windzorn nur noch um 80% pro Stapel, statt 100%.
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Die Wirksamkeit von Totem des Sturms durch Totembeherrschung wird von 5% auf 10% erhöht.
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Hagelsturm wird 50% mehr Schaden verursachen.
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Überladen gibt Blitzschlag nur noch eine Abklingzeit von 9 Sekunden, statt 12 Sekunden.
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Zorn der Luft wird 40% mehr Schaden verursachen.
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Tosender Sturm wird 40% mehr Schaden verursachen.
In an upcoming Public Test Realm (PTR) build, several changes are coming for Enhancement Shamanss.
We're adjusting the following talents:
The damage done by all Enhancement abilities increased by 5%.
The changes above should help make the different choices on many talent rows much more competitive with each other.
In addition to these changes above, we're adjusting how many tooltips are generated. This may cause some websites to show that the damage or healing of almost every single Enhancer ability has changed. Do not panic; we are not lowering all of your damage and healing! This will be a behind-the-scenes data adjustment only.
Thank you for testing with us on the PTR!
We're adjusting the following talents:
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Felsfaust damage bonus increased to 35%.
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Blitzschlagschild will no longer generate any bonus Mahlstrom when the Blitzschlagschild overcharges.
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Erdrutsch changed to a 40% proc chance.
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Kraftvolle Winde reduced from 100% per stack to 80% per stack.
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Totembeherrschung: the Totem des Sturms benefit increased from 5% to 10%.
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Hagelsturm's damage increased by 50%.
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Überladen now causes a 9 second cooldown to Blitzschlag, down from 12 seconds.
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Zorn der Luft damage increased by 40%.
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Tosender Sturm damage increased by 40%.
The damage done by all Enhancement abilities increased by 5%.
The changes above should help make the different choices on many talent rows much more competitive with each other.
In addition to these changes above, we're adjusting how many tooltips are generated. This may cause some websites to show that the damage or healing of almost every single Enhancer ability has changed. Do not panic; we are not lowering all of your damage and healing! This will be a behind-the-scenes data adjustment only.
Thank you for testing with us on the PTR!
Crash Lightning (sorry, komme grade partout nicht auf den deutschen Namen) profitiert doch nur von Lavapeitsche und Sturmschlag? Und letzterer wird ja sogar noch leicht gebufft.
Dass die Windzornangriffe hingegen zumindest bei dem Talent generft werden war klar. Fällt teilweise viel zu stark aus aktuell.
Wäre wenn überhaupt also eher ein Nerf für das Singletarget, aber mit 5% auf allem drauf und erhöhter Chance dass der Sturmschlag doppelten Schaden macht denke ich auch das wird nicht der Fall sein, sondern eher immernoch ein leichter Buff.
Wieso sollte man einen enh shaman nehmen wenn man auch einen WL oder Rogue haben kann die mehr Utility geben und zum einen auch keinen meele slot rauben - die sind ohnehin mit warris (execute, 2 target cleave), monks (burst dmg) und DHs (mobility) standardmäßig besetzt - Klassenbuffs sei Dank!
Denke insgesamt wird es aber fast nichts ändern. Zumal die Leute die nach Änderungen geschrien haben wohl weniger andere Zahlen wollten als Änderungen an der Spielweise, also greift Blizz da vllt einfach an den falschen Stellen ein.
Es ist doch ganz klar ein Nerf für mich, ich Zitiere gerne jemanden aus dem WoW Forum:
Tier 1: Nerfed the talent everyone uses. Buffed one of the two that people don't use.
Tier 2: Nerfed the talent people use. Buffed the two people don't use.
Tier 3: No change
Tier 4: Buffed the two talents that people don't use.
Tier 5: no change
Tier 6: buffed the two talents that people don't use.
tier 7: No change.
Zumal durch die Reduzierung von "Kraftvolle Winde " der AOE auch einen Nerf bekommt. Blizzard müsste die Klasse, wie versprochen, einmal komplett reworken. Aber nein, da wartet man als Spieler der seit BC immer Schamane und am meisten Enh gezockt hat, auf den großen Schamanen Patch und dann kommt sowas.
Für BFA habe ich das erste mal wieder einen Reroll vorgenommen und zocke Warri, der hat fast mehr Changes bekommen, als der Enh.
Ich verstehe nicht, wieso man Aszendenz z.B. nicht einfach Baseline macht und da was cooles macht, oder auch Zorn der Luft sollte Baseline sein, um das man mehr AOE Möglichkeiten hat.
Nja
Nichts gegen SV Hunter, aber die bekommen einen echt coolen komplett Rework, aber eine Klasse wird komplett vergessen, auf 8.1 vertröstet und dann kommt son Shit bei rum. Wann wird die Klasse einfach aus dem Game genommen und auf andere Klassen die Effekte verteilt?
Es würde ja schon helfen, wenn man einen dicken RaidCD bekommen würde, Windfury Totem z.B. wieder einfügen bei Enh. Ich mein aus der Vergangenheit, wo der Schamane noch richtig mithalten konnte, gibt es doch genügend Tools