Schon bevor Patch 8.2 auf die Testserver kam, wurde bekannt gegeben, dass die Entwickler an einer Art Navigationssystem für Quests arbeiten. Wenn Aufgaben nicht auf dem Kontinent abgeschlossen werden können, auf dem man sich aktuell befindet, soll auf der Weltkarte genau angezeigt werden, welchen Weg man nehmen muss, um schneller zum Ziel zu kommen. Perfekt für Neueinsteiger, die nicht genau wissen, wo sie wie hinkommen. Oder für Leute, die sich das einfach nicht merken können. Wobei die meisten Portale seit Patch 8.1.5 ja sowieso in der Hauptstadt stehen!
Aber wie genau sieht diese Wegführung nun aus? Am UI selbst ändert sich erst einmal nicht sehr viel. Das Routen-System funktioniert so, dass wenn ihr euch als Allianzler z.B. in Nazjatar aufhaltet, aber eine Quest in Sturmwind erledigt werden muss, die Questmarkierung auf der Karte im Lager der Ankoaner von Nazjatar liegt, wo das Portal nach Boralus steht. Wenn das Portal nun benutzt wird, liegt die Questmarkierung wiederum im Portalraum von Boralus, wo das Portal nach Sturmwind steht.
Bedeutet also, dass das System sich dynamisch an eurer aktuellen Position orientiert und die Questmarkierungen für Aufgaben auf einem anderen Kontinent dort liegen, wo auf dem Kontinent, auf dem ihr euch derzeit befindet, ein Portal oder auch eine Schiffsroute liegt, die euch zum Ziel bringt. Wenn im Questlog auf eine Quest gedrückt wird, öffnet sich ebenfalls die Karte zur Position der Reisemöglichkeit und nicht die, wo die Quest wirklich erledigt wird.
Aus eigener Erfahrung vom Testserver können wir sagen, dass das System anfangs leicht verwirrend ist. Denn im Endeffekt bedeutet das natürlich, dass man auf der Karte immer wieder Markierungen für Quests sieht, an denen man eventuell gar nicht in der aktuellen Zone arbeitet. In Nazjatar sieht man z.B. immer eine Markierung im Hauptlager, wenn ihr eine Aufgabe habt, die irgendwo anders hinführt. Außerdem weiß man nicht, wo eine Quest genau hinführt, wenn man nicht bereits in der richtigen Zone ist.
Aber wie genau sieht diese Wegführung nun aus? Am UI selbst ändert sich erst einmal nicht sehr viel. Das Routen-System funktioniert so, dass wenn ihr euch als Allianzler z.B. in Nazjatar aufhaltet, aber eine Quest in Sturmwind erledigt werden muss, die Questmarkierung auf der Karte im Lager der Ankoaner von Nazjatar liegt, wo das Portal nach Boralus steht. Wenn das Portal nun benutzt wird, liegt die Questmarkierung wiederum im Portalraum von Boralus, wo das Portal nach Sturmwind steht.
Bedeutet also, dass das System sich dynamisch an eurer aktuellen Position orientiert und die Questmarkierungen für Aufgaben auf einem anderen Kontinent dort liegen, wo auf dem Kontinent, auf dem ihr euch derzeit befindet, ein Portal oder auch eine Schiffsroute liegt, die euch zum Ziel bringt. Wenn im Questlog auf eine Quest gedrückt wird, öffnet sich ebenfalls die Karte zur Position der Reisemöglichkeit und nicht die, wo die Quest wirklich erledigt wird.
Aus eigener Erfahrung vom Testserver können wir sagen, dass das System anfangs leicht verwirrend ist. Denn im Endeffekt bedeutet das natürlich, dass man auf der Karte immer wieder Markierungen für Quests sieht, an denen man eventuell gar nicht in der aktuellen Zone arbeitet. In Nazjatar sieht man z.B. immer eine Markierung im Hauptlager, wenn ihr eine Aufgabe habt, die irgendwo anders hinführt. Außerdem weiß man nicht, wo eine Quest genau hinführt, wenn man nicht bereits in der richtigen Zone ist.
Da empfiehlt es sich wohl leider, immer sehr genau den Questtext und die Anforderun zu lesen wo man letztlich wirklich hin muss, um sich dann selbst rauszusuchen (oder aus Erfarung zu wissen) wie man zum Zielort kommt. Na super Blizzard, die Aufgabe würde ich dann mal verkackt nennen. Nachbesserung mehr als dringenst nötig.
Wird man sich jetzt echt ein Addon suchen müssen, dass das wieder ausbügeln kann?
Und die meisten Veteranen wissen ja wo sie hinmüssen und wie sie hinkommen. Aber für jeden Anfänger ist es ein Segen.
Jetzt frage ich mich nur werden auch die Schiffsrouten angezeigt? So das die Spieler auch diese kennenlernen?
Wird denn auch Hüter-der-Zeit-Ruf berücksichtigt, wenn man z.B. in den Zangarmarschen steht und ne Quest im Ungoro-Krater hat? Alles irgendwie merkwürdig. Naja, hoffentlich lassen sie den Zielort wenigstens im Questtext drin, dann kann man selber nachlesen und -denken.
b) Das, was die einführen, macht's jetzt sogar "anspruchsvoller" als Vorher - auch wenn das nicht das ist, was beabsichtigt wurde.
c) So wie das jetzt wird, ist's doof
Und das hat sicher nichts mit den Verschlimmbesserungen der "Diablocraft" zu tun! DA ist ja Blizzard auch gut dabei, wieder vieles rückgängig zu machen. Hatten wir doch mit BfA Release erst die riesige Diskussion um die Funktion der automatischen Gruppen bei Weltquests oder dann später (war es 8.1 oder 8.1.5?) wegen den Portalen?