So richtig interessant ist die Artefaktmacht für viele Spieler in Battle for Azeroth nicht. Die wichtigsten Boni auf der Azerit-Ausrüstung lassen sich recht schnell freischalten und durch den großzügigen Catch-Up-Mechanismus des Artefaktwissens muss man sich auch nicht stark anstrengen, um das Level vom Herz von Azeroth zu erhöhen. Doch durch Patch 8.2 und das System der Azerit-Essenzen ändert sich das ein wenig was. Artefaktmacht wurde wieder wichtig. Denn die Azerit-Essenzen verstärken euren Charakter sehr viel mehr als die bisherigen Azerit-Boni. Sowohl die mächtigen Effekte, wovon nur einer aktiv sein kann, als auch die geringen Effekte, wovon drei aktiv sein können.
Wer ganz vorne mit dabei sein wollte, der muss nach dem Erscheinen von Patch 8.2 recht schnell Stufe 65 erreichen, um alles Essenz-Fassungen freizuschalten. Doch wie sieht es nun mit Patch 8.3 aus? Erneut wird das Maximallevel erhöht und es gibt auch wieder neue Boni zur Freischaltung. Den wichtigsten auf Stufe 75: eine neue geringe Essenz-Fassung. Interessant daran: der Weg von Stufe 70 bis 75 ist zahlentechnisch der gleiche wie von Stufe 50 bis 55, da dieselbe Anzahl an Artefaktmacht benötigt wird. Um es genauer zu sagen sind es 158.260 Artefaktmacht. Zumindest ohne das Artefaktwissen, denn dieses wird auch wieder 6 Wochen lang erhöht, wodurch die Zahlen sinken.
Folgend eine Übersicht dazu. Beachtet dabei, dass das Maximallevel vom Herz von Azeroth nicht 80 ist, doch bis Stufe 80 werden entsprechende Boni (Ausdauer-Buffs) freigeschaltet. Danach kann zwar noch das Itemlevel erhöht werden, doch das dürfte wohl eher ein netter Nebeneffekt als ein Muss für viele Spieler sein.
Wer ganz vorne mit dabei sein wollte, der muss nach dem Erscheinen von Patch 8.2 recht schnell Stufe 65 erreichen, um alles Essenz-Fassungen freizuschalten. Doch wie sieht es nun mit Patch 8.3 aus? Erneut wird das Maximallevel erhöht und es gibt auch wieder neue Boni zur Freischaltung. Den wichtigsten auf Stufe 75: eine neue geringe Essenz-Fassung. Interessant daran: der Weg von Stufe 70 bis 75 ist zahlentechnisch der gleiche wie von Stufe 50 bis 55, da dieselbe Anzahl an Artefaktmacht benötigt wird. Um es genauer zu sagen sind es 158.260 Artefaktmacht. Zumindest ohne das Artefaktwissen, denn dieses wird auch wieder 6 Wochen lang erhöht, wodurch die Zahlen sinken.
Folgend eine Übersicht dazu. Beachtet dabei, dass das Maximallevel vom Herz von Azeroth nicht 80 ist, doch bis Stufe 80 werden entsprechende Boni (Ausdauer-Buffs) freigeschaltet. Danach kann zwar noch das Itemlevel erhöht werden, doch das dürfte wohl eher ein netter Nebeneffekt als ein Muss für viele Spieler sein.
btw.. Du "brauchst" das Zeug auch jetzt nicht, um raiden zu können, bzw. ist das System so getuned, dass du es eigentlich nicht "ergrinden" müsstest, sondern es über die Zeit auch so erreichen würdest, um es dann zu haben, wenn du es wirklich "brauchen" würdest - bloß geben sich Spieler diese "Zeit" heute nicht mehr. ""Heute" levelt man auch in "Classic" 3 Tagen auf Level 60 und wundert sich dann, dass es dann ja gar nichts zu tun gibt, während sich "früher", als WoW noch kein Addon hatte, die leute viel mehr Zeit gegeben haben, um auf das Maximallevel zu kommen...
Ich sage einfach. Früher war es für mich besser. Früher hatte ich weniger "zu tun" um auf dem niveau zu bleiben. Heute muss ich so vielem irgendwie nachrennen das die Community einen für "gut genug" erachtet. Die spielerische kompetenz geht in den Hintergrund und wichtiger ist das man nonsense-Grind betreibt.
Die Welt war früher "eifnacher" vielleicht auf zu linear für einige. Aber sie war simple und reduzierte sich auf einige Dinge. Das war angenehm. Heute, 15 Jahre später muss man mehr tun und hat infolge des älter werdens und anderen Jobs (früher war man schüler) einfach nicht die Zeit/Lust noch all den Kram zu machen der aber notwendig ist zu machen weil es verlangt ist weil du sonst kein guter Spieler bist.
Quod erat demonstrandum.
Und sorry dafür, dass ich dir "meine Meinung" erklärt habe.
PS., ich muss es noch einmal tun: Es gibt und gab sicher bessere "Charakterentwicklungsfeatures über Level und Itemlevel hinaus" in der Welt der MMOs, als das, was Blizzard - seit erst 2 Addons - dazu bisher aufgelegt hat.
Glaub mir lohnt sich garnicht sich darüber gedanken zu machen.
Im übrigen hat Mukuh hier genau das selbe Recht seine Meinung zu schreiben wie Scaros, und wenn man meint seine Meinung öffentlich machen zu müssen, muss man ggf auch mit Kritik leben.
Das selbe ist mit Shadowlands, die erweiterung ist noch nicht mal da, und es gibt schon hater. Da frag ich mich....wenn alles ja so schlecht ist im Retail, warum spielt ihr das Spiel noch? Dan hört doch auf oder geht zu Classic, statt die spieler die das spiel mögen wie es is voll zu jammern