Bisher lief es bei den Belohnungen für mythisch-plus Dungeons in Battle for Azeroth immer gleich ab. So konnten auch durch die höchste Belohnungsstufe (10) keine Ausrüstungsteile errungen werden, die auf dem gleichen Niveau wie die Items aus dem aktuellen mythischen Raid waren. Um diese zu bekommen, musste ein kriegs- oder titangeschmiedeter Proc her. Das ändert sich aber mit der vierten und finalen Saison, die nach dem Release von Patch 8.3 startet.
Wie die Entwickler nun angekündigt haben, skalieren die Belohnungen für mythisch-plus Dungeons in der vierten Saison bis Stufe 15. Am Ende eines Dungeons können durch Stufe 15+ Ausrüstungsteile mit Itemlevel 465 errungen werden und in der wöchentlichen Truhe erwartet die Spieler ein Gegenstand mit Itemlevel 475. Zum Vergleich, im Raid Ny'alotha gibt es im heroischen Modus Itemlevel 460 und im mythischen Modus 475. Somit gibt es also für die "schwersten" Dungeons dann gleichwertige Belohnungen wie von den schwersten Raidbossen sowie dem höchsten Rang im PvP.
Wie die Entwickler nun angekündigt haben, skalieren die Belohnungen für mythisch-plus Dungeons in der vierten Saison bis Stufe 15. Am Ende eines Dungeons können durch Stufe 15+ Ausrüstungsteile mit Itemlevel 465 errungen werden und in der wöchentlichen Truhe erwartet die Spieler ein Gegenstand mit Itemlevel 475. Zum Vergleich, im Raid Ny'alotha gibt es im heroischen Modus Itemlevel 460 und im mythischen Modus 475. Somit gibt es also für die "schwersten" Dungeons dann gleichwertige Belohnungen wie von den schwersten Raidbossen sowie dem höchsten Rang im PvP.
In Battle for Azeroth Season 4, the maximum stats on rewards from Mythic Keystone dungeons will be increasing, with item level continuing to improve up through Mythic 15. Completing a Mythic 15 dungeon in Season 4 will award item level 475 gear in the weekly chest (this is equal to Mythic raid quality), and the maximum end-of-run reward will be iLvl 465.
With this change, we seek to better calibrate rewards to the difficulty of high-end Mythic Keystone dungeons, as well as to ensure that in the absence of the random chance for Warforged/Titanforged gear in Season 4, players still have an opportunity to earn rewards from the Mythic Keystone Dungeon system that are equivalent to high-end raiding and PvP loot.
With this change, we seek to better calibrate rewards to the difficulty of high-end Mythic Keystone dungeons, as well as to ensure that in the absence of the random chance for Warforged/Titanforged gear in Season 4, players still have an opportunity to earn rewards from the Mythic Keystone Dungeon system that are equivalent to high-end raiding and PvP loot.
"With this change, we seek to better calibrate rewards to the difficulty of high-end Mythic Keystone dungeons, as well as to ensure that in the absence of the random chance for Warforged/Titanforged gear in Season 4, players still have an opportunity to earn rewards from the Mythic Keystone Dungeon system that are equivalent to high-end raiding and PvP loot."
Die Änderung ist einfach eine Anpassung das man neben Mythic Raiden und High Rating Arena auch mit einer M+15 intime das höchste itemlevel erreichen kann. EINMAL die Woche. Im Mythic Raid hat man bei jedem Boss die Chance auf 475. in Mythic+ und PVP dann nur 1x die Woche durch die Chest. Mythic Raiding wird durch das wegfallen von Warforged/Titanforged sogar noch gestärkt weil eine M+15 intime nur 465 bringt.
Erst lesen, dann schreiben *kopfschüttel*
Skalierung und Itemlevel werden jetzt nur gestreckt bis +15. (plus halt die 5 Itemlevel dann mehr)
Sprich was vorher +10 war ist nun +14 oder sehe ich das falsch?
sehr sehr ... viele raider hätten t-sets gerne zurück und genau diese waren wirklich immer eine tolle abwechslung und bereicherung für raids.
Und im Raid, theoretisch, bei jedem Boss 475, wovon man man via M+ höchstens 1x pro Woche etwas erhält, aus einen wesentlich größeren Lootpool, was bedeutet, dass man mitunter wochenlang jedes Mal wieder Hosen bekommt, wenn man Pech hat - um im Raid jede ID nur Hosen zu bekommen, wenn bei 8 Bossen bei 2, 2 verschiedene Hosen droppen, muss man noch wesentlich mehr Pech haben.
Mythic -Raiden IST Endcontent, du wirst mit Mythic Raiden wesentlich schneller ein Itemlevel an der Maximalgrenze zusammen haben, als mit M+, alleine weil es 475 im M+ maximal 1x pro Woche gibt.
Gleichzeitig ist M+15 ein kleiner Soft-Nerf für Mythic-Raids - klein deshalb, weil erst mal +15 schaffen.