Mit Patch 8.3 wird der Dungeon Operation: Mechagon, wie angekündigt, in zwei Teile unterteilt. Zukünftig bekämpft man dann in "Operation: Mechagon Schrottplatz" die ersten vier Bosse König Gobbamak, Schmierer, Trixie und Naeno sowie Fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 oben auf der Insel und in "Operation: Mechagon Werkstatt" die letzten vier Bosse Prügelpanzer, K.U.-J.0., Garten der Maschinisten sowie König Mechagon in der Stadt Mechagon selbst. Außerdem bekommen die beiden Instanzen dann einen heroischen sowie einen mythisch-plus Modus.
Da die Operation: Mechagon im bisherigen mythischen Modus generell etwas schwerer als die anderen zehn Instanzen von Battle for Azeroth war, gibt es entsprechende Anpassungen, damit alle Dungeons auf dem gleichen Schwierigkeitslevel sind, was den Schaden von Gegnern angeht. Zusätzlich wurden mit dem letzten Update auf den Testservern die beiden Bosse beiden Bosse Himmelskapitän Kragg und Kapitänin Eudora aus dem Freihafen abgeschwächt.
*Hinweis: Nicht über die niedrigen Zahlen wundern. Es handelt sich um Basiszahlen, die je nach Modus dann skaliert werden. An Hand der Werte kann man aber den prozentweisen Nerf gut erkennen.
Da die Operation: Mechagon im bisherigen mythischen Modus generell etwas schwerer als die anderen zehn Instanzen von Battle for Azeroth war, gibt es entsprechende Anpassungen, damit alle Dungeons auf dem gleichen Schwierigkeitslevel sind, was den Schaden von Gegnern angeht. Zusätzlich wurden mit dem letzten Update auf den Testservern die beiden Bosse beiden Bosse Himmelskapitän Kragg und Kapitänin Eudora aus dem Freihafen abgeschwächt.
Nerfs im Freihafen
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Azerite Powder Shot - Inflicts
3530 Fire damage to all enemies in a cone 30 yds. long in front of the caster. -
Pistol Shot - The caster draws a concealed pistol and fires a quick shot at an enemy, dealing
1915 Fire damage. -
Powder Shot - Eudora fires a heavy powder shot at a random enemy, inflicting
4035 Physical damage.
Nerfs in Mechagon
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Bolt Buster - Naeno slams the ground in front of him, inflicts
8060 Physical damage to players. -
Cave In - Inflicts
3522 Physical damage and stuns players within 5 yards of the impact. -
Explosive Leap - The caster leaps towards random players, heating Junk Cubes and inflicting
2522 Fire damage to all enemies within 8 yards of the impact. -
Fulminating Zap - Inflicts 10 Nature damage and an additional
1512 Nature damage every 3 sec for 9 sec. -
Giga-Zap - Unleashes a bolt of energy towards a player, inflicting
4525 Nature damage and an additional 5 Nature damage every 2 sec for 12 sec to all players in a line from the caster. In addition, the target takes 100% increased damage from Giga-Zap for 12 sec. -
Pulse Blast - Unleashes a charged burst at his current target, inflicting
3019 Nature damage. -
Recalibrate - Adjusts the location of all Plasma Orbs. Upon arriving at their new location each orb unleashes a blast of energy, inflicting
3530 Nature damage to all players within 6 yards. -
Taze - Inflicts 10 Nature damage instantly, and
108 Nature damage every 2 sec for 20 sec. -
Toxic Fumes - Gunker emits Toxic Fumes throughout the encounter, inflicting
65 Plague damage to all players every 3 sec. -
Wreck - A series of devastating melee attacks that deal increasing damage to their target. Each attack inflicts massive Physical damage and increases Physical damage taken by
75%100% for 3 sec. This effect stacks. -
Wreck - Wrecks the target, inflicting high Physical damage and causescausing them to take
75% increased Physical damage100% increased damage from Wreck for 3 sec.
*Hinweis: Nicht über die niedrigen Zahlen wundern. Es handelt sich um Basiszahlen, die je nach Modus dann skaliert werden. An Hand der Werte kann man aber den prozentweisen Nerf gut erkennen.
Edit: Wenn ich mich sogar recht erinnere hat man bei dem boosting die bosse aus gelassen so mit währe der nerf da dahingehend uninteressant.