Update #2 - Und noch einmal geht es um die leuchtenden Augen der Charaktermodelle. Mit dem letzten Update auf den Testservern haben die Entwickler erneut ein paar Anpassungen vorgenommen. Dieses Mal aber nur für die blauen Augen der Todesritter. Wie ihr auf dem folgenden Bild erkennen könnt, sehen diese nun wieder ganz anders aus. Der generelle Taschenlampen-Leuchteffekt ist weg und man sieht die weiße Iris sehr viel besser. Dafür ist nun ein leichter blauer Schleier zu erkennen, der ziemlich cool aussieht, wenn ihr uns fragt.
Update #1 - Nachdem vor einigen Wochen das Augenleuchten von Nachtelfen, Blutelfen und Todesrittern auf den Testservern von Patch 8.3 überarbeitet wurde, gibt es nun wieder ein Update. Zuerst wurde der Effekt von einem sehr grellen Leuchten, zu einem eher dunklen Farbeschein abgeändert. Bei der neuen Variante würden wir sagen, dass es die Mitte von den beiden Versionen ist. Die Augen leuchten wieder stärker, doch der Taschenlampen-Effekt bleibt aus. So kann es wohl bleiben. Was denkt ihr?
Originalmeldung - Mit der nächsten Erweiterung World of Warcraft: Shadowlands werden allerlei neue Anpassungsoptionen für die Charaktermodelle eingefügt, um noch mehr Individualität zu bieten. Neben neuen Frisuren, neuen Hautfarben oder auch mehr Schmuck, wird es für einige Völker auch ganz besondere Auswahlmöglichkeiten geben. Untote dürfen z.B. ihre Knochen verstecken und Draenei einen längeren Schwanz (am Gesäß) auswählen. Was da alles auf uns zukommen wird, ist derzeit noch nicht bekannt. Doch die Entwickler arbeiten bereits daran und mit Patch 8.3 wird ein Grundbaustein gelegt. So gibt es Anpassungen an dem Leuchteffekt von Augen für Todesritter, Nachtelfen sowie Blutelfen.
Bisher ist das Leuchten ziemlich stark und fast schon zu aufdringlich, da es aussieht, als hätte man einfach nur ein funkelndes Objekte auf die Augen gelegt. In Zukunft haben die Charaktere keine Taschenlampen mehr im Gesicht, sondern einfach leicht verfärbte und hellere Augen. Ob das nun bedeutet, dass ab Shadowlands auch der Intensitätsgrad des Leuchtens bestimmt werden kann, ist nicht ganz klar. In den nächsten Updates auf dem Testserver soll es auch noch weitere Anpassungen geben. Mal abwarten!
Update #1 - Nachdem vor einigen Wochen das Augenleuchten von Nachtelfen, Blutelfen und Todesrittern auf den Testservern von Patch 8.3 überarbeitet wurde, gibt es nun wieder ein Update. Zuerst wurde der Effekt von einem sehr grellen Leuchten, zu einem eher dunklen Farbeschein abgeändert. Bei der neuen Variante würden wir sagen, dass es die Mitte von den beiden Versionen ist. Die Augen leuchten wieder stärker, doch der Taschenlampen-Effekt bleibt aus. So kann es wohl bleiben. Was denkt ihr?
Originalmeldung - Mit der nächsten Erweiterung World of Warcraft: Shadowlands werden allerlei neue Anpassungsoptionen für die Charaktermodelle eingefügt, um noch mehr Individualität zu bieten. Neben neuen Frisuren, neuen Hautfarben oder auch mehr Schmuck, wird es für einige Völker auch ganz besondere Auswahlmöglichkeiten geben. Untote dürfen z.B. ihre Knochen verstecken und Draenei einen längeren Schwanz (am Gesäß) auswählen. Was da alles auf uns zukommen wird, ist derzeit noch nicht bekannt. Doch die Entwickler arbeiten bereits daran und mit Patch 8.3 wird ein Grundbaustein gelegt. So gibt es Anpassungen an dem Leuchteffekt von Augen für Todesritter, Nachtelfen sowie Blutelfen.
Bisher ist das Leuchten ziemlich stark und fast schon zu aufdringlich, da es aussieht, als hätte man einfach nur ein funkelndes Objekte auf die Augen gelegt. In Zukunft haben die Charaktere keine Taschenlampen mehr im Gesicht, sondern einfach leicht verfärbte und hellere Augen. Ob das nun bedeutet, dass ab Shadowlands auch der Intensitätsgrad des Leuchtens bestimmt werden kann, ist nicht ganz klar. In den nächsten Updates auf dem Testserver soll es auch noch weitere Anpassungen geben. Mal abwarten!
In the Visions of N’Zoth PTR, testers will soon see initial changes that we’re making to improve how brightly-glowing eyes look on many player-characters. In today’s build, this will be noticeable for Blood Elves, Night Elves, and all races of Death Knights.
As we discussed at BlizzCon, we are bringing many new customization options to player-characters in Shadowlands, and this is an early step that we’re taking to lay groundwork for updating this particular look.
We expect to update brightly-glowing eyes further in future builds of the Visions of N’Zoth PTR.
Thank you for your testing and feedback!
As we discussed at BlizzCon, we are bringing many new customization options to player-characters in Shadowlands, and this is an early step that we’re taking to lay groundwork for updating this particular look.
We expect to update brightly-glowing eyes further in future builds of the Visions of N’Zoth PTR.
Thank you for your testing and feedback!
Aber das ist ja gefühlt eh immer, dass gleiche ich sag nur Waffen größe :P
Schon die Blutelfen haben nur drei ihrer Gesichter mit goldenen Augen bekommen, die Nachtgeborenen nur drei Hautfarben… das sind alles so Punkte.
Und ein weiter Regler für an/aus müsste auch erst seinen Platz und seine Parameter bekommen, etc.
Dieses Blau stört mich schon seit Jahren extrem.
Ansich ist der Effekt ne coole Idee, wenn es im DK-Falle richtig rum wäre. Allerdings hoffe ich inständig, dass sie das nicht mit den anderen "Leuchteaugen" machen.
Aber vielleicht ist es ja gar keine Kälte, sondern blaues Feuer, das würde es natürlich erklären.
Hm, vielleicht wabert es mir auch einfach nicht genug. Wohl Geschmacksache.
Die kriegen dazu auch eine neue Fähigkeit : Veteran des Vierten Krieges die genau dasselbe ist, wie die Fähikeit der anderen DKs Veteran des Dritten Krieges, nur um zu zeigen, dass JETZT, nach dem Vierten Krieg dazugekommen sind, nicht wie die anderen, nach dem Dritten Krieg.
der nebel der von den DK Augen aufsteigt ist echt großartig.
"Leuchten" ist doch beim DK, bei Nacht- und Blutelfen die Grundprämisse.
Das Stück auf der Brust und die schultern sollten eigentlich Auch leuchten zumindest tuhen sie es auf den Live servern.
https://i.gyazo.com/3b86c8a1fff243c44243432ca967d7dd.png
Gerade dieses helle Leuchten fand ich immer sehr geil, egal ob bei Nachtelfen oder DKs (mein DK ist übrigens Nachtelf ^^).
Mir sind gestern erst wieder die Augen meines Druiden aufgefallen, als sie unter seinem Helm hervorleuchteten. Ich mag das.
Ja die alten PTR Augen waren toll. Die neuen sehen fast wie die Live aus. Da wäre eine Überarbeitung nicht nötig gewesen.
Jetzt macht's für mich eigentlich kaum einen Unterschied zu vorher.
warum ich es für nen bug halte ist recht einfach. Mir ist es schon mal aufgefallen und zum anderen leuchten bestilmmte effekte auf Rüstung auch nichtauf dem PTR. Denke daher wie es gerade auf dem PTR ist ^^ wird das nicht final sein wenn da anpassungen anstehen. Das sieht derzeit nicht nur so aus ^^ das ist auch schon lange so. Die DK Augen besitzen gerade auf den Live servern und auch auf dem PTR nur eine einfarbige Augen Textur über die eine Leuchtende scheibe gelegt ist die sogar etwas von den Augen absteht. Zum einen kann man es gerade auf dem PTR gut sehen da das leuchten fehlt und auf der anderen seite kann man die modelle mit dem Model Viewer exportieren und es sich im 3D editor wie z.b. Blender genauer ansehen.