Der N'Zoth ist aus dem Sack: Patch 8.3 wurde offiziell vorgestellt. Er nennt sich Visions of N'Zoth und führt uns tatsächlich nach Ny'alotha. Einem Raid mit 12 Bossen und dem alten Gott als Endboss. Doch das ist nur der Gipfel des Eisbergs. Game Director Ion Hazzikostas hat das große Update in einem neuen Video vorgestellt und man bekommt allerlei Eindrücke von den neuen Inhalte. So können die Verbündeten Völker Mechagnome für die Allianz und Vulpera für die Horde freigeschaltet werden. Außerdem gibt es die Traditionsausrüstung für Worgen und Goblins.
Durch das System der verstörenden Visionen können korrumpierte Versionen von Orgrimmar sowie Sturmwind gereinigt werden. Sie sind von den Herausforderungen des Magierturms aus Legion inspiriert. Hilfe bekommen wir dabei von Furorion und er bringt einen neuen legendären Umhang mit, den wir Spieler tragen sowie verstärken dürfen. Apropos verstärken, das Herz von Azeroth bekommt eine weitere Essenzfassung und neue Essenzen
Weiter geht es mit Angriffen der Diener von N'zoth auf Titanenanlagen in Uldum und Pandaria. Dazu wurde das Tal der Ewigen Blüten wiederhergestellt, so wie es vor der Freisetzung des Herzens von Y'shaarj war. Bei einem Angriff verändert sich die Zone und Inhalte für hochstufige Spieler stehen zur Verfügung. Ebenfalls mit dabei sind zwei Überarbeitungen von Systemen. Nämlich dem Auktionshaus, welches komplett neu aufgebaut und mit neuen Features ausgestattet wird. So wie eine Shoppingliste und dem Merken von Gegenständen. Außerdem das System der titangeschmiedeten Upgrades, wozu keine Details bekannt sind.
Ihr wollt mehr? Wie wäre es mit einem neuen Affix für mythisch-plus Dungeons? Obelisken erscheinen im Dungeon, die die Gruppe in eine alternative Realität teleportieren, wo weitere Herausforderungen warten. Dadurch können aber auch Gegner aus der eigentlichen Realität übersprungen werden. Das richtige taktische Vorgehen ist dabei wichtig. Ach und die Kriegsfront Dunkelküste bekommt einen heroischen Modus. Schaut euch im folgenden Video den Patch genauer an! Der Testserver dürfte schon sehr bald online gehen.
Die Frage, die wir uns nun am Ende stellen: war es das dann mit N'Zoth? Es ist der Endboss der Erweiterung und falls wir ihn besiegen sollten, wäre das ziemlich komisch, nachdem er viele Jahre lang aufgebaut wurde. Oder geht der Wunsch vieler Fans doch endlich in Erfüllung? Verlieren wir den finalen Kampf und beginnen im nächsten Addon von vorne? Wir können die BlizzCon kaum erwarten und natürlich den PTR!
Durch das System der verstörenden Visionen können korrumpierte Versionen von Orgrimmar sowie Sturmwind gereinigt werden. Sie sind von den Herausforderungen des Magierturms aus Legion inspiriert. Hilfe bekommen wir dabei von Furorion und er bringt einen neuen legendären Umhang mit, den wir Spieler tragen sowie verstärken dürfen. Apropos verstärken, das Herz von Azeroth bekommt eine weitere Essenzfassung und neue Essenzen
Weiter geht es mit Angriffen der Diener von N'zoth auf Titanenanlagen in Uldum und Pandaria. Dazu wurde das Tal der Ewigen Blüten wiederhergestellt, so wie es vor der Freisetzung des Herzens von Y'shaarj war. Bei einem Angriff verändert sich die Zone und Inhalte für hochstufige Spieler stehen zur Verfügung. Ebenfalls mit dabei sind zwei Überarbeitungen von Systemen. Nämlich dem Auktionshaus, welches komplett neu aufgebaut und mit neuen Features ausgestattet wird. So wie eine Shoppingliste und dem Merken von Gegenständen. Außerdem das System der titangeschmiedeten Upgrades, wozu keine Details bekannt sind.
Ihr wollt mehr? Wie wäre es mit einem neuen Affix für mythisch-plus Dungeons? Obelisken erscheinen im Dungeon, die die Gruppe in eine alternative Realität teleportieren, wo weitere Herausforderungen warten. Dadurch können aber auch Gegner aus der eigentlichen Realität übersprungen werden. Das richtige taktische Vorgehen ist dabei wichtig. Ach und die Kriegsfront Dunkelküste bekommt einen heroischen Modus. Schaut euch im folgenden Video den Patch genauer an! Der Testserver dürfte schon sehr bald online gehen.
Die Frage, die wir uns nun am Ende stellen: war es das dann mit N'Zoth? Es ist der Endboss der Erweiterung und falls wir ihn besiegen sollten, wäre das ziemlich komisch, nachdem er viele Jahre lang aufgebaut wurde. Oder geht der Wunsch vieler Fans doch endlich in Erfüllung? Verlieren wir den finalen Kampf und beginnen im nächsten Addon von vorne? Wir können die BlizzCon kaum erwarten und natürlich den PTR!
World of Warcraft - The Black Empire
(50g in das Wettöpfchen legt)
Sylvanas hat den Dolch nicht mehr. Er war Teil eines Handels mit jemand Anderen, dem wir im Raid dann "helfen" und dafür den Dolch bekommen, den dieser jemand genau zu dem von dir erwähnten Zweck nutzen wollte, was zu tun uns nun anheim fällt und was laut Aussage dieses Jemand unsere einzige Chance ist, für die wir nur exakt einen Versuch haben werden.
Kann mir aber auch nicht vorstellen das wir den Gott einfach so killen.
Entweder müssten die Bosse davor ja dann alle einfach sein oder wir schaffen das dann nicht den Endboss zu killen.
Nen Gott muss doch stärker sein als die Bosse davor da die ja alles nur seine Vasallen sind sozusagen ^^
Aber ja, ich würde es auch Schade finden, einen befreiten N'zoth mit all seiner nun entfalteten Macht, in nur einem Patch zu besiegen
8.3 hört sich ganz gut an. N'Zoth als Endboss war naheliegend. Dass noch was für die Kette kommt auch. Ich hätte mir gwünscht, dass Ny'alotha nicht einfach mit einem Contentpatch abhandelt wird. Da habe ich mehr erwartet. Aber das habe ich mir vor 2 Jahren mit Argus auch gewünscht, und irgendwie weine ich Argus nun keine Träne mehr nach. Mechagnome finde ich doof, aber die Vulpera gönne ich der Horde. Eine Auktionshausüberarbeitung war überfällig.
Den Rest muss ich mir bei Gelegenheit nochmal näher ansehen.....
Allerdings muss ich sagen das mir das neue Design des Aktionhauses Überhaupt nicht gefällt, was aber nicht weiter Schlimm ist, da ich eh Addons dafür verwende :P
Mfg Psycho
Ich finde dieser alte Gott hätte viel mehr verdient, aber letztlich können wir es nur so hinnehmen.'
Aber immerhin kann ich meinen Schurken zum Vulpera transen :)
Und einen alten Gott machen wir platt, aber Sylvans nicht, sie kann problemlos entkommen ?!?! Bin zumindest neugierig, was sie auf der Blizzcon ankündigen werden.
@Dorain
der vergleich hinkt etwas, ach was sag ich, deinem Vergleich fehlen beide Beine. Sylvanas hat Saurfang getötet und sich dann verdünnisiert nach werweiswo und N'Zoth stellt sich den größten Champions Azeroths. Das sind zwei völlig verschiedene Situationen gewesen, die kann man nicht vergleichen.
Ist das jetzt für immer so oder sidn die städte wie orgrimmar und sturmwind sow ie sie sind.Wie soll das funktionieren.
Wird der Raid Schalcht von Orgrimmarf entfernt weil ja TAl der ewiegn blüten neu egstalett ist wo ist dann der eingang zum raid.
Oder gitb es eine option bei Chromie wo man wechseln kann.Ins orignale Orgrimmar oder die andere vision von orgrimmar.So wie es in silithus sit wo amn ins alte und enue wechseln kann.
Kann mir das jemand erklären
Gnome für die Allianz. Wie traditionell ^^
Stell dir vor, du löscht deine gesamte erweiterte Familie aus, um dann trotzdem ihrem Schicksal zu erliegen.
Also da wird nix mit Alli Vupera.
Was die bisherigen verbündeten Völker betrifft, so hatte die Allianz bisher die cooleren finde ich. An Leerenelfen und Dunkeleisenzwerge kommt auf Hordeseite imho nix ran. Nun darf die Horde halt auch mal. Und außerdem: Auf ein neues "sie sind ja sooooo süß"-Volk kann ich gut verzichten.
Beiden Seiten für mich interessante Völker. Meine Favoriten bei der Allianz sind die Dunkeleisenzwerge, auch wenn diese quasi nur andere Zwerge sind, Bei der Horde sind es die Zandalari.
" Nicht schon wieder neue Lvl für die Halskette -_- und nicht noch mehr Essenzen!"
Ebenfalls bin ich kein Fan vom Worgen-Set, aber vielleicht tut sich da noch was. Aktuell kann ich es leider nur anhand des einen Shots beurteilen in der Worgenform und da finde ich allgemein kaum passende Sets für Worgen.
Neue Verbündete Völker sind nice to have.
Neuer Magetower war abzusehen. Beschäftigt uns dann bis Patch 9.0 hoffentlich.
Nzoth als Endboss allerdings! BITTE NEIN!!! Ihr baut über Jahre diesen Mega Super, in alles Verstrickten Alten Gott auf, er ist der erste, den wir in voller Gestalt und bei voller Kraft bekämpfen und er ist der Endboss? Nein!
Wäre es ein Avatr, oder eine Vision von nzoth die wir bekämpfen, dann kann ich mich damit anfreunden, aber wenn er am Ende echt besiegt ist und es das dann mit ihm war ist das Mega enttäuschend finde ich. Aber mal abwarten was der PTR uns noch alles zeigt.
1. Eine Kreatur wie N'Zoth für zu lange da drausen macht das ganze für mich unglaubwürdig, selbst aus seinem Gefängniss war N'Zoth eine bedrohung für uns und jetzt wo er frei ist lehnt er sich erstmal zwei Jahre zurück und schickt nur n paar diener los ohne selber was zu machen?
2. Ich glaube, dass noch ein Addon folgen wird indem wir uns der Leere stellen, darin wird es jedoch um die Leerenfürsten gehen. Es wird ohne hin schon schwer genug sein ein Addon zu machen was auf die Leere fokussiert ist, was war einer der Großen Kritikpunkte an WoD? es sieht alles gleich aus, überall sind nur Orcs! Ein auf die Leeren-Addon kann ganz leicht ähnliche Probleme haben und Blizz wird sich da ganzschöne mühe geben müssen! Dann werden sie nicht 2 Addons machen in denen es um die Leere geht, vorallem nicht in so kurzem abstand zueinander. Ich bin ziemlich sicher, entweder 9.0 oder 10.0 wird sich 100% um die Leere kümmern. N'Zoths Tod könnte den Leerenfürsten den weg ebnen, oder aber (vorsicht hier wirds n bisschen wild) Sylvanas bringt ihren Plan zur vollendung, belebt N'Zoth wieder damit er dem Tod dient und wenn wir ihn dann besiegen ist das sein symbolischer 3ter Tod (der erste wäre seine Niederlage und das eingesperrt werden) der prophezeit wurde einen Weg zu öffnen.
So oder so, ich glaube N'Zoth schnell zu erledigen ist die beste Wahl.
Die Gute-Seite:
- neue Verbündete Völker
- neue Assaults, welche auch mal zurück in die älteren Teile der Welt führen
- Die Visionen, welche einen wohl gut fordern sollen
- Neue Upgrade Varianten
- Neuer Raid, der in den ersten Bildern gut aussah
- Interessanter neuer Affix für Mythic+
- neue Traditionsrüstung ...
Die Schlechte Seite:
- ... welche aber im Vergleich zu den anderen Traditionsrüstungen in der aktuellen Fassung eher mäßig aussehen (Meine Meinung)
- was macht man den, wenn man kein Raider, PVPler oder Mythic+ Läufer ist und mal kein Assault da ist
- wirkt wesentlich kleiner als Patch 8.2 (aktuell)
Die noch offene Seite:
- gibt es noch Inhalte zwischen den Assaults und der Vision?
- wie sehen die neuen Sets aus?
- wie wird die Story genau erzählt und passt das um eine Brücke zur kommenden Erweiterung zu schlagen?
- reicht das um die Zeit bis Patch 9.0 zu überbrücken?
- wird das Essenzen System endlich Twinkfreundlicher?
Ich möchte jetzt nicht unbedingt MiMiMi machen, aber aktuell wirkt der Patch zwar spannend aber auch nicht unbedingt so umfasst, das ich denke mich damit bis Patch 9.0 ausreichend beschäftigen zu können. Na mal schauen, was passieren wird alles.
Ich beschwere mich allerdings auch nicht. Grundlegen ist es, aus meiner Sicht und das was bis jetzt vorgestellt wurde zwar einiges, aber es wirkt irgendwie nicht so als wenn das richt füllend ist. Eher wie ein Patch zwischen 8.1 und 8.2.
Ich bin vom aktuellen Status nicht unbedingt überwältigt. Da hat mir die Preview zu Patch 8.2 mehr gebracht.
Ja, das ist Luxusmimimimi, weiß ich selber...
Ich kann nur hoffen, dass sie N'Zoth jetzt nicht verschleudern
Ich habe zwischenzeitlich tatsächlich mit dem Gedanken gespielt, WoW bis zum nächsten Addon an den Nagel zu hängen. Aber ich habe Classic kurz ausprobiert (ja ich weiß, ich wollte doch nicht. Los steinigt mich!). Und es ist mir unbegreiflich wie man sowas heute noch toll finden kann. Trotz aller Vorbehalte, weiß ich inzwischen wieder was ich an Retail habe. Und ich denke 8.3 wird genug Content für ein paar Monate biete. Okay, dann gibts noch ein bisschen Leerlauf bis 9.0. Egal. Immer noch deutlich weniger Leerlauf als in so manchem anderen bejubelten Addon, wie zum Beispiel WotLk.