Erneut gibt es eine große Ladung an Hotfixes und wieder sind ein paar Nerfs für Torghast mit dabei. Nämlich für den Encounter Lady Inerva Dunkelader und zusätzlich wurde ein Bug beim Rat des Blutes behoben. Weiter geht es mit Tuning-Anpassungen für die Animamächte der Schurken in Torghast. Außerdem wurden Fehler bei Quests behoben sowie bei einigen legendären Effekten und Talenten von Klassen. Wer das Problem hatte, dass er in der Andren Seite auf mythisch-plus 10+ wegen dem Affix Stolz nicht durch einige Türen passte, der kann es nun erneut versuchen. Folgend die übersetzten Patchnotes!
Klassen
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Todesritter
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Unheilig
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Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Verdorrender Boden (Nachtfae) keinen Bonusschaden mit Entweihen (Talent) bekam.
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Druide
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Allgemein
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Eid des Druidenältesten (Legendär) will wird nicht mehr durch den Wechsel in die Reittiergestalt während des Kampfes aktiviert.
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Wiederherstellung
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Vision des unendlichen Wachstums (Legendär) verbraucht nicht mehr Seele des Waldes (Talent).
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Priester
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Allgemein
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Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Heimsuchende Erscheinungen (Medium) auf Itemlevel 200 eine zu geringe Skalierung hatte und dadurch schwächer war, als es sollte.
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Schatten
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Psychische Verbindung (Talent) repliziert keine Schadenserhöhungs-Boni mehr vom Ziel.
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Pakte
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Es wurde ein Fehler behoben, wodurch es Spieler nicht möglich war die Tutorialquest für Medien abzuschließen.
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Kyrianer
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Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Mikanikos während der Quest Ein Partner für die Ewigkeit nicht mit Anima erfüllt werden konnte.
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Pfad des Aufstiegs
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Der Reflektionsschaden von Geistgeschmiedete Aegis wurde erhöht.
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Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Myn'ir Ziele nicht angegriffen hat, wenn sie sich hinter einer Säule versteckt haben. Sie hat das Spiel nun verstanden!
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Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Debuffs entfernt werden konnten, wenn man zwischen Mikanikos und Bron gewechselt hat.
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Nachtfae
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Die Forschungszeit der dritten Aufwertungsstufe für den Animaleiter wurde korrigiert und ist nun genauso hoch wie bei allen anderen Pakten.
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- Venthyr
- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch der automatische Wechsel der Gästeliste nach einem Gluthof eine Blankoeinladung verbraucht wurde.
Kreaturen und NPCs
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Azgar weicht nicht mehr aus, während Aschestrom gewirkt wird.
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Die Schleimkatze Chaos kann nun in jeder Phase gestreichelt werden.
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Das Icon der unbewachten Gormeier wird nun nicht mehr auf der Karte angezeigt, wenn das Event nicht aktiv ist.
Dungeons und Raids
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Schloss Nathria
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Lady Inerva Dunkelader
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Die Lebenspunkte von Lady Inerva Dunkelader wurden im normalen sowie heroischen Modus um 10% verringert.
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Die Lebenspunkte von Gebändigtes Gespenst wurden im normalen sowie heroischen Modus um 10% verringert.
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Rat des Blutes
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Es solte nun keine Probleme mehr geben, wodurch der Encounter nicht zurückgesetzt werden kann.
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Die Andre Seite
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Es wurde ein Problem behoben, wodurch Buffs, die die Größe von Spieler erhöhen (z.B. Stolz), dafür sorgen, dass einige Charaktermodelle nicht durch die Türen im Gnomflügel passen.
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Nekrotische Schneise
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Kyrianisches Flickwerk greift nun das nächste Ziel an, wenn das Hauptziel außer Reichweite ist. Außerdem stapelt Weichklopfen nun maximal auf 4 statt 6 hoch und Verstümmeln verursacht 8% weniger Schaden.
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Quests
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Die letzten Teile bezieht nun auch Items auf der Bank des Spieler mit ein und gewährt Fortschritte, wenn die Items von der Gildenbank genommen wurden.
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Twigin gewährt euch nun während der Quest Da geht's raus die Möglichkeit zurück zur Nekropole zu fliegen, wenn diese verlassen wurde.
Der Schlund
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Die Seele nähren, Zustellung mit Garantie, Auf Pirsch im Brachland, Truppen der Verdammnis und Schutze sehen und entfernen sind nicht mehr als Gruppenquests kategorisiert.
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Auf Pirsch im Brachland sollte nun immer abgeschlossen werden können, wenn ein Jagdevent erfolgreich absolviert wurde.
Torghast
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Es wurde einige Probleme behoben, wodurch Spieler am Ausgangsportal eines Flurs hängenbleiben und ihren Durchlauf nicht fortsetzen konnten.
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Animamächte
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Schurke
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Säckchen mit Seelenasche reduziert die verbleibende Abklingzeit von Verschwinden nun um 10 statt 5 Sekunden.
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Schlüpfriger Gespenstermantel reduziert die Abklingzeit von Schattenschritt/Greifhaken nun um 6 statt 5 Sekunden. Diese Animamacht ist nur noch 3-mal stapelbar statt 5-mal.
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Unvergängliche Kettenverbindung erhöht den Schaden nun um 150% statt 100%. Diese Animamacht ist nur noch 3-mal stapelbar statt 5-mal.
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Blutvergießender Stachel lässt Schattenschlag/Hinterhalt nun sofort eine Rupture mit der Stärke von 5 Combopunkten auf das Ziel bringen. Diese Animamacht ist nur noch 1-mal stapelbar statt 5-mal.
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Phiole des ungesehenen Gifts kann nun 3-mal gestapelt werden statt nur 1-mal.
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Lautlose Fußpolster heilt nun um 15% der maximalen Lebenspunkte und der Schaden wird um 10% statt 5% für 5 Sekunden statt 3 Sekunden erhöht. Diese Animamacht ist nur noch 2-mal stapelbar statt 3-mal.
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Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Rote Tinte nicht den Schaden aller Blutungs- und Vergiftungseffekte erhöht hat.
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Weltquests
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Es wurde ein Fehler behoben, wodurch nicht alle Vernachlässigten Seelen Questfortschritte für Geschunden und verschrammt gewährt haben.
Ich vermute daher, dass die "Gruppenquest"-Markierung eher einfach entfernt wurde, weil man bei der Gruppensuche mit den gefundenen Gruppenmitgliedern nie im gleichen Phasing war (selbst wenn alle WM on oder off waren).
Hm, wir sind um die Uhrzeit als Gruppe gelaufen. Ging super Hmm