Mittwoch erschien Patch 9.0.2 und dieser brachte nicht nur einige Neuheiten, sondern leider auch kleinere Fehler mit sich. Doch die Entwickler sind recht schnell und schieben einen Hotfix nach dem anderen ins Spiel. Heute standen vor allem die Klassen im Fokus, wo es bei Druiden und Mönch kleinere Problemchen gab. Zudem wurde ein Talent beim Paladin verstärkt und es gab noch einmal einen Nerf für den Disziplin-Priester, der nun 6% weniger Schaden verursacht. Außerdem sehen frische Helden von der Insel des Verbannten jetzt die Zerstörung von Unterstadt in Tirisfal. Folgend die übersetztes Patchnotes!
Klassen
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Druide
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Gleichgewicht
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Finsternis wird nun korrekt aktiviert, wenn Sternenfeuer 2-mal hintereinander durch Eulkinraserei gewirkt wurde.
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Mönch
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Braumeister
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Die globale Abklingzeit von Rauschender Jadewind (Talent), Tadelung (PvP Talent) und Niuzao den Schwarzen Ochsen beschwören beträgt nun korrekterweise 1 Sekunde.
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- Paladin
- Vergeltung
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Der Initialschaden von Todesurteil (Talent) wurde um 31% erhöht. Der Schaden gegen andere Spieler bleibt unverändert.
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- Vergeltung
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Priester
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Disziplin
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Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 6% verringert.
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Insel des Verbannten
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Spieler, die die Insel des Verbannten abgeschlossen haben, sehen nun die zerstörte Version von Unterstadt.
... Ich fände es notwendig die Priester zu nerfen...
echt jetzt Blizzard, reicht es nicht langsam ?
Wenn du eine fundierte ANtwort möchtest: Er ist von den Heilern die Spezialisierung mit dem aktuell höchsten durchschnittlichen Damageoutput (zumindest im Raid). Dass so etwas ausbalanciert wird, ist reine Logik.
Der Disziplinpriester ist aber auch der EINZIGE Heiler, der Schaden verursachen MUSS um überhaupt akzeptabel zu heilen. Immer wenn beim Diszi an der Schadensschraube gedreht wird, verringert sich auch der Heiloutput. Da sind 6% schon eine Ansage zumal der letzte nerf keine 2 Wochen zurückliegt
Ach herrje, hier sinkt ja das Niveau schneller als Blizzard fixen kann. Wer direkt beleidigent wird, sobald an irgendwas Kritik genommen wird sollte sich überlegen wer hier der Kevin ist.
Und hier andere mit Kevin zu beschimpfen ist auch nicht die feine Art. Es sollte ja jedem erlaubt sein, sich hier über Patchnotes zu äußern :P
Es gibt auch noch den Paladin bei dem man in SL über Dmg heilt und die Fertigkeiten verändert und den Fistweaver.
Wenn man die Speccs so spielt muss man auch Schaden machen um gescheit zu heilen.
Wenn überhaupt ist das Talent jetzt wieder in speziellen Fokus Dmg Situationen interessant und nicht mehr ganz tot.