Wie schwer ist Torghast? Eine Frage, die man wohl nicht ganz so einfach beantworten kann, da es bekanntlich einige Klassen einfacher als andere haben. Doch zum Start von Shadowlands gab es trotzdem Empfehlungen von der Community, mit welchem Itemlevel man wo reingehen sollte. Wer sich nicht darüber informiert hat, der wird im Laufe eines Durchgangs eventuell irgendwann an seine Grenzen gekommen sein und ohne Belohnungen den Turm verlassen haben. Um das zu verhindern, wird es mit Patch 9.0.5 eine Verbesserung am UI von Torghast geben.
Bei der Auswahl der Ebenen wird dann nämlich eine Itemlevel-Empfehlung per Tooltip angezeigt, wodurch vor allem Neulinge wissen, was sie in welcher Ebene erwartet. Sowohl in den normalen Korridoren als auch in den gewundenen Korridoren. Empfehlungen sind natürlich nur Richtwerte und diese kann man auch ignorieren, wenn man möchte. Es ist nicht nötig wirklich genau das Itemlevel erreicht zu haben, um die entsprechenden Ebenen zu betreten.
Die verschiedenen Empfehlungen
Bei der Auswahl der Ebenen wird dann nämlich eine Itemlevel-Empfehlung per Tooltip angezeigt, wodurch vor allem Neulinge wissen, was sie in welcher Ebene erwartet. Sowohl in den normalen Korridoren als auch in den gewundenen Korridoren. Empfehlungen sind natürlich nur Richtwerte und diese kann man auch ignorieren, wenn man möchte. Es ist nicht nötig wirklich genau das Itemlevel erreicht zu haben, um die entsprechenden Ebenen zu betreten.
Die verschiedenen Empfehlungen
- Ebene - Itemlevel: 130 (Normal) / 170 (Gewunden)
- Ebene - Itemlevel: 150 (Normal) / 180 (Gewunden)
- Ebene - Itemlevel: 160 (Normal) / 185 (Gewunden)
- Ebene - Itemlevel: 165 (Normal) / 195 (Gewunden)
- Ebene - Itemlevel: 175 (Normal) / 200 (Gewunden)
- Ebene - Itemlevel: 180 (Normal) / 210 (Gewunden)
- Ebene - Itemlevel: 185 (Normal) / 220 (Gewunden)
- Ebene - Itemlevel: 195 (Normal) / 225 (Gewunden)
Als fury brauchst sehr viel sustain und widerstand. Heißt max hp und alles was mit deinem Heal, deiner wütenden regeneration und deinem Zähne zusammenbeißen zusammenhängt. Schaden bekommst nebenbei genug. Und cc nicht vergessen ;)
225 für TC is viel zu hoch gegriffen ? Ilvl is nahezu unerheblich, man muss ja nur die ersten 1-2 Stufen irgendwie durchkommen bis man die ersten guten Animaperks hat. Anima regrelt da drin alles, wenn man eine Specc spielt, bei der sich Blizz Mühe gegeben hat.
Mein DPS-Dh hat TC 8 gerockt. Mit ilvl um 190, weiss nimmer wieviel es genau war, jedenfalls deutlich unter 200. Und nein ich spiele den jetzt nicht total elitär und gut, ist halt nen Twink. Und nein war auch kein zähes rumgewipe, im Gegenteil der is da durchgeflogen...
Dazu im Vergleich, mein Mainchar hat ilvl 225 und für den war TC 1 schon nerivge, zähe und langweilige Schxxsse. Wie gesagt Animaboni regeln.
Mal schauen... vielleicht versuche ich die Korridore demnächst nochmal. Ich fand Layer1 schon hochgradig nervig mit dem Main (Retri, imo Ilvl 201). Bzw... die ersten 15 waren langwierig, aber gut zu schaffen, ab 16 war dann fast alles, was die Mobs und Bosse an Fähigkeiten hatten ein One-Shot, darunter halt auch vieles, was sich nicht vermeiden lässt. Vielleicht hab ich die Killer-Anima-Kombo für den Retri auch schlicht noch nicht gefunden.
Schöner Zug Blizzard. Aber bei M0 Inis Empfehlen sie nen GS von115 ne ist klar :D
Egal ich habs gestern fertig bekommen und somit sieht mich das nicht mehr. Vielleicht wenn ich lieb gebeten werde oder Gold für bekomme :D
Aber wenn man es "nur" als grobe Richung sieht, ist es nicht verkehrt.
HP und Schadenreduzierungs Boni müssen genug kommen, sonst hab ich keine Chance.
Allein der "2% leben pro Ratte" -Bonus war für mich elementar, ohne den ging meist nix