Letzte Nacht hat Blizzard verkündet, dass Patch 9.0.5 am 10. März erscheint. Mit dieser Ankündigung wurden auch die finalen Patchnotes veröffentlicht und in diesen finden sich noch ein paar wenige zusätzliche Klassenanpassungen, die so bisher nicht durch die Dataminer entdeckt wurden. Folgend haben wir sie für euch übersetzt und zusammengefasst. Eine komplette Übersicht zu allen Änderungen an Klassenfähigkeiten, Paktfähigkeiten, Seelenbande, Legendarys und auch Animaboni in Torghast, findet ihr in unserem Klassenüberblick zum Update: zur Klassenübersicht.
Dämonenjäger
Druide
Jäger
Krieger
Neue Klassenanpassungen im Überblick
Dämonenjäger
- Verwüstung
- Der DoT von Brennende Wunde verursacht nun 100% mehr Schaden und der Schaden von Feuerbrandaura wird nun um 65% (vorher auf dem PTR 100%) statt 50% erhöht.
Druide
- Durch Konvokation der Geister (Nachtfae) wird kein Vollmond und keine Wilde Raserei mehr als Wiederherstellungs- und Wächter-Druide gewirkt.
Jäger
- Treffsicherheit
- Zielsicherheit der Adlerkralle erhöht nun auch die Laufzeit von Volltreffer um 3 (vorher auf dem PTR 5 Sekunden) Sekunden und reduziert alle Fokuskosten um 25% (vorher auf dem PTR 50%).
Krieger
- Schutz
- Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 10% erhöht.
- Der Schaden von Donnerknall wurde um weitere 10% erhöht.
- Revanche wurde überarbeitet. Sturmangriff und Einschreiten gewähren euch Schildblock für 4 Sekunden (vorher auf dem PTR 6 Sekunden), Rache und generieren 20 Wut.
Ok zugegeben mit dem World Trinket und entsprechender Talentierung wäre das auch zu krass gewesen.
BM bekommt ja immerhin das eine oder andere Leggxy aufgewertet, gerade Rylak sieht ganz vielversprechend aus. Wenigstens muss man nicht mehr mit der teerfalle rummachen. Aber ja, der letzte 5% Buff war gefühlt zu wenig.