Es gibt wieder neue Hotfixes, die ein paar Verbesserungen ins Spiel bringen. Die wohl größte Änderung ist dabei die, dass Animabelohnungen nun skalieren. Nämlich mit drei neuen Erfolge, die dafür eingefügt wurden und die freigeschaltet werden, indem das Paktsanktum aufgewertet wird. Wie genau das funktioniert, haben wir euch in einem gesonderten Artikel erklärt: zum Artikel. Außerdem gab es noch einen Nerf für Täuschungs-Schurken und eine Fehlerbehebung bei einer Quest in Nazjatar. Folgend haben wir die Patchnotes für euch übersetzt.
Erfolge
- Es wurde drei neue Erfolge eingefügt, die freigeschaltet werden, wenn die Sanktumfeatures alle auf Rang 1, 2 und 3 aufgewertet werden.
Items und Belohnungen
- Animabelohnungen skalieren nun mit den Erfolgen, die freigeschaltet werden, wenn das Sanktum aufgewertet wird.
Spieler gegen Spieler
- Schurke
- Täuschung
- [Nach den wöchentlichen Wartungsarbeiten Ein Dolch im Dunkeln (PvP -Talent) erhöht nun den Schaden von Schattenschlag um 5% pro Stapel statt 10% und betrifft nur noch Gegner im Umkreis von 12 Metern statt 20 Metern.
- Täuschung
Quests
- Die Gefangen folgen nun ihren Wärtern während der Quest Noch mal davongekommen in Nazjatar.
Bin selber rogue, nutze jedoch dieses Talent nicht, weil es allen verät das man da ist ;)
Das ding musste runter geschraubt werden.
Diese ganze oneshot ein tasten nummer muss aus dem gesamten game für alle entfernt werden. Das hat nix mehr mit spielen und können zu tun.
Umso verwunderlicher das der Ret-Pala offenbar so bleibt wie er ist....