16. Juni 2021 - 14:58 Uhr

Patch 9.1 - Buff für Affix Gequält: Leutnants werden stärker

Wir hatten euch bereits das neue Affix Gequält aus der zweiten Shadowlands Saison vorgestellt. Dieses ersetzt den Stolz von Denathrius und passt enorm gut zum Thema von WoW Patch 9.1: Ketten der Herrschaft. In mythisch+ Dungeons ab Stufe 10 begegnen euch in der nächsten Saison vier Leutnants pro Durchlauf. Diese gewähren bei ihrem Tod besondere Animaboni, welche euch dann im restlichen Teil der Instanz behilflich sind. Welche Boni das sind, erfahrt ihr übrigens ebenfalls in der Übersicht zum Affix Gequält.
 

Änderungen am Affix Gequält

Auf den öffentlichen Testservern wurden die Leutnants nun angepasst. Sie wurden allgemein stärker gemacht, wodurch der erfolgreiche Abschluss einer Stufe-10-Instanz oder höher schwieriger wird. Ein Leutnant wurde komplett überarbeitet, bei einem die passive Aura, die der Leutnant mitbringt. Jeder der vier Leutnants bekam außerdem eine zusätzliche Fähigkeit spendiert, welche er im Kampf einsetzt.
 

Einäscherer Arkolath

  • Der Schaden von Seelenschmiedeflammen wurde um 33 % erhöht. Wirken in 2 Sek.
  • Sengende Explosion: Der Zaubernde hüllt einen Bereich in Flammen und fügt so allen Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern um den Einschlag 7709 Feuerschaden zu. Spielercharaktere im Effektbereich erleiden zusätzlich alle 1,5 Sek. 1762 Feuerschaden.
  • Seele schmelzen: Erhöht den erlittenen Feuerschaden um 100 %.
  • (Neu) Inferno: Verursacht 6.608 Feuerschaden an Gegnern innerhalb von 60 Metern.
 

Oros Kaltherz

  • Beißende Kälte: Der Zaubernde belegt einen Spielercharakter mit 'Beißende Kälte', was dem Ziel sowie Spielercharakteren in der Nähe 10 Sek. lang alle 1 Sek. 2643 Frostschaden zufügt.
  • Frostlanze: Der Zaubernde überzieht einen Zielbereich mit Eis. Verursacht 8810 Frostschaden und stößt Spielercharaktere im Einschlagsbereich zurück.
  • (Neu) Cold Snap: Über 5 Sek. formt der Zaubernde Eissplitter, die zerspringen und 7.709 Schaden an Spielern innerhalb von 3 Metern vom Einschlag verursachen. Wirken in 2 Sek. und 2 Sek. Abklingzeit.
 

Soggodon der Brecher

  • (Neu) Zermalmen: Zermalmt sein Hauptziel und verursacht 13.215 körperlichen Schaden. Wirken in 1,5 Sek. und 3 Sek. Abklingzeit.
  • (Neu) Crush: Der Zaubernde zieht sein Ziel mit einem Fleischerhaken zu sich heran.
  • (Neu) Seismische Welle: Fügt Gegnern innerhalb von 60 Metern 3.524 körperlichen Schaden zu.
  • (Neu) Bindungen des Elends: Zieht alle Spielercharaktere an sich heran und bindet sie 8 Sek. lang oder bis die Bindung zerstört wird. Nach dieser Fähigkeit wird Massives Schmettern gewirkt.
  • (Neu) Massives Schmettern: Der Zaubernde schlägt auf den Boden, fügt Spielercharakteren innerhalb von 12 Metern 13.215 körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück. Wirken in 8 Sek. und 3 Sek. Abklingzeit.
 

Scharfrichter Varruth

  • Enthaupten: Fügt einem Gegner 12114 körperlichen Schaden und zusätzlich 8 Sek. lang alle 2 Sek. 1322 körperlichen Schaden zu.
  • Einreißen: Stürmt zu einem Ziel und fügt ihm sowie allen Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 5506 körperlichen Schaden und zusätzlich 8 Sek. lang alle 5,2 Sek. 1322 Blutungsschaden zu.
  • (Neu) Welle des Schreckens: Verbreitet unter den Spielern Angst und Schrecken, wodurch 2.203 Schattenschaden an allen Spielern innerhalb von 60 Metern verursacht wird. Jeder Spielercharakter, der während des Zaubers nicht innerhalb von 8 Metern von einem Mitspieler steht, wird für 5 Sek. in Angst fliehen. Wirken in 2 Sek.

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Sturm - Mitglied
Die Leutnants waren aber auch im vergleich zum Pride sehr schwach.
Der buff ist völlig gerechtfertigt.
Selbst auf 15er ptr Keys waren diese lachhaft.
M+ soll nunmal kein Kinderspiel sein, es soll anspruchsvoll bleiben, ansonsten geht der reiz und der Spass verloren.
 
Gallad - Mitglied
Wie war es denn bislang auf dem PTR? Einfach nur interessehalber. Bin nie auf dem PTR. ^^