14. April 2021 - 01:00 Uhr

Patch 9.1 PTR ist online - Offizielle PTR-Patchnotes

Wie von den Entwicklern vor zwei Wochen angekündigt, ist es nun endlich so weit. Die Testserver für Patch 9.1 sind online gegangen. Die Dataminer sind bereits fleißig dabei die Spieldateien zu durchwühlen und passend dazu findet ihr in den kommenden Stunden auch allerlei Zusammenfassungen auf Vanion.eu! Von offizieller Seite wurden zudem vorläufige Patchnotes veröffentlicht, in denen man sehen kann, was bisher alles verfügbar ist. Diese stehen natürlich nur in der englischen Fassung zur Verfügung, doch wir haben eine kleine Zusammenfassung angefertigt.


Highlights in der Zusammenfassung

  • Es gibt diverse Balancing-Anpassungen für Gleichgewichts-Druiden, Feuer-Magier, Priester, Schurken und Hexenmeister.
  • Zudem allerlei PvP-Anpassungen an vielen Spielweisen.
  • 40 neue Ruhmstufen für die Pakte.
  • Die ersten Raidtests finden am 16. April statt. Die beiden Bosse Tarragrue und Wächter der Ersten werden dabei unter die Lupe genommen!
  • Die Seelenbande haben alle vier neue Talentreihen bekommen. Dazu gehören drei Medienfassungen sowie drei neue Boni.
  • Es wird neue legendäre Effekte geben. Einige davon sind bereits auf dem PTR verfügbar.
  • Die neue Zone Korthia kann betreten werden.
  • Die beiden Events Übergriffe sowie Peiniger von Torghast sind im Schlund aktiv.
 9.1.0 Chains of Domination PTR Notes 

CLASSES

  • Druid

    • Balance
      • New Moon (Talent) now has 20 second recharge (was 25 seconds).
      • Solstice (Talent) now causes Shooting Stars to fall 200% more often (was 300%).
      • Stellar Drift (Talent) has been redesigned – Starfall damage increased by 25% and allows you to cast while moving while Starfall is active, but it has a 15 second cooldown.
      • The free Starfall from Oneth’s Clear Vision (Runecarving Power) ignores the Stellar Drift (Talent) Starfall cooldown.
      • Balance of All Things (Runecarving Power) now grants 24% increased critical strike chance (was 40%) and decreases by 3% every 1 second (was 8% every 1 second).
  • Mage

    • Fire
      • Flamestrike damage reduced by 10%.
      • Flame Patch (Talent) damage reduced by 10%.
      • Kindling (Talent) cooldown reduction for Combustion reduced to 1 second (was 1.5 seconds).
      • Infernal Cascade (Conduit) Fire damage bonus reduced by 20%.
  • Priest

    • Discipline
      • Spirit Shell (Talent) cooldown increased to 90 seconds (was 60 seconds).
    • Holy
      • Symbol of Hope has been redesigned – Bolster the morale of party or raid members within 40 yards. They each recover 60 seconds of cooldown on a major defensive ability, and they regain 12% of their missing mana over 5 seconds.
    • Shadow
      • Dissonant Echoes (Conduit) now grants 20% increased Void Bolt damage (was 35%).
  • Rogue

    • The shield from Cloaked in Shadows (Conduit) is now 50% larger, lasts for 4 seconds (previously had no duration) and no longer decays while the Rogue is out of stealth.
  • Warlock

    • Dark Pact’s (Talent) additional absorb shield has been increased by 216%.
    • Destruction
      • Chaos Bolt damage increased by 10%.
    • Affliction
      • Malefic Rapture damage reduced by 18%.
      • Agony damage increased by 20%.
      • Shadow Embrace now lasts 16 seconds (was 12 seconds) and can now only be applied to 1 target at a time.
      • Focused Malignancy (Conduit) effectiveness reduced by 53%.
      • Sacrolash’s Dark Strike (Runecarving Power) has been redesigned – Corruption damage is increased by 25% (was 15%), and each time Corruption deals damage, it extends the duration of all your Curses active on the target by 2 seconds (was Corrupted targets movement speed slowed by 50%).

COVENANTS

  • New Covenant Campaign Chapters.
  • 40 new Renown levels.
  • Soulbinds
    • New Soulbind Tiers
      • All existing Soulbinds now have 4 new rows:
        • 3 new Conduit slots (1 Potency, 1 Endurance, and 1 Finesse)
        • 2 new Traits
        • 1 Capper Trait
    • Kyrian
      • Soulsteel Clamps (Forgelite Prime Mikanikos) now reduces duration of stun and incapacitate effects by 20% (was 30%).
      • Sparkling Driftglobe Core (Forgelite Prime Mikanikos) cooldown increased to 1 minute (was 45 seconds) and now triggers at 30% health (was 35%).
    • Necrolord
      • Sulfuric Emission (Emeni) fear duration reduced to 3.5 seconds (was 4.5 seconds).
    • Venthyr
      • Familiar Predicaments (Nadjia the Mistblade) now reduces incoming interrupt, snare and root effects by 20% (was 25%).

DUNGEONS AND RAIDS

  • New Raid: Sanctum of Domination
    • The following encounters will be available for testing on April 16:
      • Tarragrue
      • Guardian of the First Ones

ITEMS AND REWARDS

  • The Empyreal Ordnance trinket now puts other on-use trinkets on a 40 second cooldown when used (was 20 seconds).

PLAYER VERSUS PLAYER

  • Death Knight

    • Frost
      • New PvP Talent: Shroud of Winter.
      • Heartstop Aura (PvP Talent) has been removed.
  • Mage

    • Kleptomania (PvP Talent) is now Arcane only.
    • Dampened Magic (PvP Talent) has been removed.
    • Arcane
      • New PvP Talent: Arcanosphere.
      • Arcane Blast now deals 20% more damage in PvP combat.
    • Fire
      • New PvP Talent: Ring of Fire.
      • Controlled Burn (PvP Talent) has been redesigned – Ignite deals 100% more damage while Combustion is not active.
      • World in Flames (PvP Talent) now causes Flamestrike to reduce the cast time of Flamestrike by 50% (was 1.25 seconds) and increases its damage by 30% for 3 seconds (was 20% permanently).
    • Frost
      • New PvP Talent: Ice Wall.
      • Frostbolt now deals 100% more damage in PvP combat (was 15%).
      • Deep Shatter (PvP Talent) now increases the damage of Frostbolt by 75% on Frozen targets (was 150%).
      • Burst of Cold (PvP Talent) now increases the damage of Cone of Cold by 600% (was 400%).
  • Monk

    • Mistweaver
      • New PvP Talent: Peaceweaver.
      • New PvP Talent: Dematerialize.
      • New PvP Talent: Thunderous Tea.
      • Counteract Magic (PvP Talent) has been redesigned – Each hostile Magic effect removed from a target increases the healing they receive from you by 2% for 10 seconds, stacking up to 10 times.
      • Refreshing Breeze (PvP Talent) has been redesigned – Healing done by Soothing Mist increases the healing of the next Expel Harm on the target during the channel, and causes it to dispel 1 Magic, Poison, or Disease effect.
      • Eminence (PvP Talent) has been redesigned – Transcendence: Transfer can now be cast while stunned and its cooldown is decreased by 15 seconds if it is cast while not stunned.
      • Surging Mist (PvP Talent) has been removed.
  • Priest

    • New PvP Talent: Improved Mass Dispel.
    • Shadow
      • Lasting Plague (PvP Talent) has been removed.
  • Rogue

    • Mark of the Master Assassin (Runecarving Power) duration has been reduced by 40% in PvP combat.
    • Assassination
      • New PvP Talent: Hemotoxin.
      • Neurotoxin (PvP Talent) has been removed.
  • Warlock

    • New PvP Talent: Shadow Rift.
    • Affliction
      • Soul Shatter (PvP Talent) has been removed.
    • Demonology
      • New PvP Talent: Fel Obelisk.
      • Call Fel Lord (PvP Talent) now deals 200% of the caster’s Spell Power per swing (was 5% of target’s maximum health). Cooldown of the ability increased to 2 minutes (was 1.5 minutes).
      • Singe Magic (PvP Talent) has been removed.
    • Destruction
      • New PvP Talent: Bonds of Fel.
      • Chaos Bolt now deals 40% more damage in PvP combat (was 15%).
      • Focused Chaos (PvP Talent) has been removed.

RUNECARVING

  • New Runecarving Powers
    • Death Knight, Druid, Warrior and Mage have new powers available in this PTR build.
  • Some existing powers have been updated. See the Classes sections for details.

THE MAW

  • New Zone: Korthia
    • Archivist and Dreadlord Questlines
    • Visitor Dailies
  • New: Maw Assaults
  • New: Tormentors of Torghast

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Snokeseye - Mitglied
Wo ist eig das Schosshündchen von Sylvanas Nathanos? Bei seinem Kill sagt er ja Ihr schickt mich direkt zu Ihr. ^^
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Ragusa - Mitglied
Hab mich auch schon gefragt, wann der wiederkommt. Weil der Abgang war verdächtig schnell :D
Nefraya - Mitglied
Vielleicht hilft er seiner Herrin in ihrem Raidkampf und opfert sich für sie, damit sie fliehen kann
Thabathaia - Mitglied
Juhuuuu, ich freue mich! Vielen Dank Andy für deine Arbeit (Hoffe deine Hundelady macht viel Arbeit ^^ und viel Freude)!

Ich finde es alles cool! Toll geht es weiter, toll gibt es Story, toll gibt es ein neues Gebiet. Ich freue mich einfach :-). Ob dann wirklich alles richtig toll sein wird, zeigt sich. Aber Vorfreude ist nicht wertend - sondern einfach da :-)
 
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Skralix - Mitglied
juhuuu dk aura wird weggenommen einer der haupt pvp talente gg xd ich hab keine hoffnung das das neue talent so toll wird aber naja was solls switsch ich main halt
Eisenflamme - Mitglied
Sehr viele schöne Sachen sind schon bei und das zum Start der PTR. Freue mich auf das was noch so kommt in dem Patch. Langeweile gibt es auf jeden Fall nicht.
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Snippey - Mitglied
Danke für den ersten positiven Kommentar zu diesem Artikel! Ich verstehe nie, was die Leute eigentlich von einem neuen Patch (nicht Addon) erwarten. Auf dem ersten (!) PTR Bild zu 9.1 sind fast alle Sachen aus der Blizzconline enthalten. Ich freue mich auch auf das, was noch kommt und muss nun aufpassen, nicht zuviel zu lesen, damit der Patch nach Erscheinen noch Spaß macht :)
Caipirinha - Mitglied
Ich weiß nicht was ihr Wollt Neue Zone Mega Dungeon und neuen Raid immer nur rumweinen nicht mehr meine Zeit
 
Cocoon26 - Mitglied
Ok entweder bin ich blind oder da steht nicht ab wann man die neuen Paktmounts bekommt. Das fliegen ist mir latte aber die Mounts würde ich gerne haben.^^

Ansonsten nicht viel berauschendes zu lesen in meinen Augen.
armadur - Mitglied
Patch ist irgendwie fad..., nichts neues.... neuer raid neue ini aus ende bisschrn klassenänderungen das wars.... ahhh und fliegen können wir nur eigenen paktgebiet das ist SHIT sry
Legendon - Mitglied
Echt nur im eigenen Gebiet fliegen? Oo

Ich war auch unterwegs aufn PTR.
Die Landmasse ist traurig klein und echt langweilig designed. Kein Ort wo ich lieber bin als im Rest vom Schlund

Es ist bisher nur das drin was sie in der Blizzconline gezeigt haben, für die Wartezeit ein recht trauriges Ergebnis bisher abseits von Raid und dem Mega Dungeon
Wilfriede - Mitglied
@Legendon:
Ja man hat irgendwie noch auf nen richtigen Knaller gewartet der den Hype-Train startet. 
Naja ist der erste Build, vielleicht kommt ja noch mehr. 

PTR ging auch nur mit aktivem Abo richtig? 
Gruentee - Mitglied
Hast du zum Fliegen auch eine Quelle? Bisher wurde sowas nie erwähnt.

Neuer Raid, neuer Dungeon und neues Gebiet. Wir kratzen gerade an der Oberfläche von 9.1, aber hat doch auch so schon ein paar neue Sachen.
armadur - Mitglied
@Gruentee:
 blizzonline wurde gesagt nur eigenen pakt kannst du fliegen musst aber paktfortsystem bestimmten lvl haben :)

einfach videos von blizzonline schauen :)
Creepy - Mitglied
@armadur: auf der blizzcon wurde gesagt, dass man nur in den paktgebieten und nicht nur im eigenen pakt fliegen kann, das heißt du kannst überall fliegen nur in ogibos und schlund nicht :)
 
Gruentee - Mitglied
@armadur: werd ich mal nachholen. Das wäre ja dann iwie auch frustrierend :(
 
DieLattevomZaun - Mitglied
Bis jetzt lässt mich der Patch (bzw. Patch Notes) extrem kalt. Mal was komplett neues wäre cool.  Bin gespannt was da noch kommt aktuell sieht das doch sehr dürftig aus. Ich weiß noch, Patch 8.2, das war ein Hammer, was da alles geiles kam.   
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Eisenflamme - Mitglied
Also aktuell sieht es inhaltlich ähnlich wie Patch 8.2. aus was so kommt. Nur halt entsprechend den Inhalten des Addon. 
kaito - Mitglied
@DieLattevomZaun:
Was komplett neues hast du zum Start des Addons gehabt und ich finde so völlig neue Dinge reichen auch für ein Addon dann. In den Patsch selbst dann nur noch Kleinigkeiten die anders oder neu sind finde ich völlig in Ordnung, vor allem wenn man komplett neue Zonen und viel Geschichte bekommt… bei, das mit der viel Geschichte bezweifel ich dieses Addon generell, mir war es bis jetzt zu wenig und wirkt etwas als sei das auch der Grundton des Addons. Aber ok, vielleicht wird man ja überrascht.