Zu Beginn der Alphaphase von Shadowlands haben die Dataminer einen interessanten Fund in den Spieldateien gemacht. So gab es unter den neuen Strings den Eintrag TRANSMOGRIFY_RIGHT_SHOULDER. Dies führte schnell zu der Spekulation, dass endlich ein langersehntes Feature für das Transmogsystem ungesetzt wird. Nämlich die Möglichkeit zwei unterschiedliche Schulterstücke zu transmogrifizieren oder eine Seite komplett wegzulassen. Mit jedem neuen Build schauten die Transmog-Fans sofort beim NPC vorbei, um zu sehen, ob das System endlich implementiert wurde, doch das geschah leider nie.
Später bestätigten die Entwickler aber, dass man diese Funktion eigentlich schon zum Release von Shadowlands fertigstellen wollte. Doch dem Team ist aufgefallen, dass es diverse Schulterstücke gibt, die durch dieses neue Feature unschöne Clipping-Fehler verursachen würden, weshalb sie sich noch etwas mehr Zeit genommen haben, um dem entgegenzuwirken. Mit Patch 9.1 hat das Warten allerdings endlich ein Ende, denn die Funktion wurde auf den Testservern aktiviert! Das schafft Raum für viele neue Transmog-Outfits!
Später bestätigten die Entwickler aber, dass man diese Funktion eigentlich schon zum Release von Shadowlands fertigstellen wollte. Doch dem Team ist aufgefallen, dass es diverse Schulterstücke gibt, die durch dieses neue Feature unschöne Clipping-Fehler verursachen würden, weshalb sie sich noch etwas mehr Zeit genommen haben, um dem entgegenzuwirken. Mit Patch 9.1 hat das Warten allerdings endlich ein Ende, denn die Funktion wurde auf den Testservern aktiviert! Das schafft Raum für viele neue Transmog-Outfits!
Nicht ernst gemeint, fiel mir nur auf ;)
Ich hab schon die "normalen" Schultern mit asymetrischem Design nie ganz verstanden.