3. Juli 2018 - 06:51 Uhr

Release von Battle for Azeroth am 5. Juli um 23:00 Uhr ... in der Beta!

Am 5. Juli um 23:00 Uhr wird Battle for Azeroth veröffentlich! Blizzard hat ein wenig nachgedacht und sich dazu entschieden einen unvorhergesehenen Release zu machen, damit es weniger Probleme gibt. Denn wenn keiner weiß, dass es losgeht, gibt es also auch einen nicht ganz so gewaltigen Ansturm auf die Server. Also, nehmt schnell Urlaub, deckt euch mit Snacks sowie Getränken ein und teilt euren Freunden besser nicht mit, dass es heute Nacht losgeht.

Okay, Scherz beiseite! Aber es ist wirklich so, dass die Entwickler das neuste Addon veröffentlichen. Jedoch nur auf dem Betaserver. Das wird dann so ablaufen, dass heute Abend um 23:00 Uhr ein spezieller Server mit dem Namen "Launch Test" online geht. Dort können Spieler ihren Charakter vom Liveserver hinkopieren und die Schlacht um Teldrassil sowie die Schlacht um Lordaeron spielen. Am Donnerstag um 23:00 Uhr geht es weiter damit, dass alle Spieler, die das Lordaeron-Szenario beendet haben, automatisch die Einstiegsquest ins neue Addon kriegen sollten. Danach wird noch 30-60 Minuten gewartet und man kann kurz herumspielen.

Diese ganze Prozedur wird gemacht, um zu testen, ob der Release auf den Liveservern so klappt, wie die Entwickler es sich vorstellen. Schon zu Legion gab es einen solchen Fokustest für den Release. Denn das Debakel von Warlords of Draenor will schließlich niemand mehr haben. Und wie wir gesehen haben, hat es auch etwas gebracht. Wieso also nicht wiederholen!
 BFA Launch Testing This Week 
Please join us in testing the initial scenarios of Battle for Azeroth this week in the Beta.

We intend to start at 2:00 p.m. PDT on Tuesday, July 3 with the availability of the Teldrassil scenario followed by the battle for Lordaeron on a new Beta realm called “Launch Test”. Testers will be able to copy your live characters to that realm, and then experience the full storyline (minus a few cut-scene spoilers that we’re saving for later).

We’ll then use the same realm, starting on Thursday, to test the subsequent events of the actual launch of Battle for Azeroth. Testers will need to have completed the Lordaeron scenario before Thursday to participate in this test.

On Thursday, July 5 at 2:00 p.m. PDT, we will test of the Battle for Azeroth launch on the “Launch Test” Beta realm. At that time, all testers who have completed the Lordaeron experience will receive your first quest inviting you into the expansion, and we ask that you spend the next 30 to 60 minutes playing through the content provided.

One of the purposes these tests is to check for bottleneck issues where many players are competing for the same resources. We will also be monitoring for server performance issues under high, concentrated demand. This will help us ensure smooth launches.

Thank you very much for your participation!

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Shadeja - Mitglied
Schade das der Launch Test Server und die Beta Server nur bis halb drei online waren. Bin spät rein und dachte nicht das das nur ein paar Stunden geht. Also nix Schlacht um Lordaeron.
 
Vengeance - Mitglied
Legion release war top trotz dessen das alle in dala aufs Portal klicken mussten und ein szenario kam ;) bin guter Dinge 
Lightstorm - Mitglied
Hey ho, hat jemand einen BETA Key für mich?
Würde es sehr gerne Streamen mit meinem Retri!
L.G. TakodaG von Twitch :D
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Patte1994 - Mitglied
Ist der Release jetzt auch für Spieler ohne beta key? :D Sorry für diese blöde Frage.
 
kaito - Mitglied
Dann hoffen wir mal, dass sie so gut testen, dass uns nicht wieder so eine mega Panne wie zum Start von WoD passiert.
lkionus - Mitglied
der start von WoD hat doch super funktioniert...
die garnison war nur etwas verbugt und mit Vorsicht zu genießen.
Muhkuh - Mitglied
Eben - der Start von WoD war gar kein Problem. Probleme waren einzig bei der Instanzierung der Garnison zu finden.
Merikur - Mitglied
Mittlerweile mache ich mir darüber keine Gedanken, das funktioniert mittlerweile ich gut. Und ja das Problem bei WoD war das sie ein Nadelöhr geschaffen hatten und ich glaube das machen sie nicht noch einmal. :)
Aegwinn - Mitglied
Man muss fairerweise aber auch sagen, dass zu WoD völlig überraschend viele Spieler wieder angefangen haben. Ich glaube weder Blizzard noch wir, haben das erwartet. Aber ja, sie haben definitiv daraus gelernt und zu Legion hat man gesehen, wie wunerschön man den ersten Ansturm bewältigen kann, ohne dass sich der Spieler blöd vor kommt. 

Ich hätte mir gewünscht, dass man mit BfA auch wieder ein kleines Szenario machen muss, welches Speccspezifisch ist. Es hätte ja auch nur 10min dauern können, aber ich fand das in Legion echt toll. So war jeder in seiner Instanz und als es danach nach Dalaran geht, hat sich das aufgrund der unterschiedlichen Spieldauer der Szenarien sehr schön verteilt. 

Aber evt. braucht das Blizzard gar nicht mehr machen, weil sie im Ressourcenmanagement richtig gute Fortschritte gemacht haben. Wir werden es sehen :) Aber das wichtigste, die Welt geht nicht unter, wenn man um 00:00 nicht sofort starten kann. Irgendwie gehört es doch fast dazu, dass man Quests nicht abschliessen kann, man im Ladescreen bei 90% hängen bleibt oder solche Geschichten. 
Kronara - Mitglied
Es gab noch mehr Bugs. Die Masse kam gar nicht mal durchs Tor nach Draenor, da der NPC nicht anklickbar war durch die Massen und auch das Portal beim Durchschreiten einen nicht durchgelassen hat. Die meisten blieben im Ladebildschirm hängen und flogen dann aus dem Game und standen nach dem Relog wieder vor dem Tor... und dann der selbe Spaß von vorne.
Dann sind auch die ganze Nacht immer die Login Server abgeschmiert. Das hatte 3 Sachen zur Folge:
1. Wer noch nicht drin war, kam auch nicht rein.
2. Wer selber aus dem Game ging, z.B. wegen AddOns, siehe 1.
3. Wer drin war, aber über einen LoginServer der abschmierte, flog aus dem Spiel und dann siehe 1.

Gelköst wurde das Problem mit Warteschlangen von ner Stunde und länger.

Hier zwei Videos, dass es gut zusammengefasst
https://www.youtube.com/watch?v=1sZ2a0VaOQM
https://www.youtube.com/watch?v=f_up1wMGoho

Das Problem mit der Garni kam dann noich dazu, dass diese erst gar nicht erstellt werden konnte, z.B. weil man bei der Horde den Auslöser für die Sprengung nicht anklicken konnte, da zu viele davor standen.

Und halt später das Buggen der Garni.

Blizzard musste eingreifen und z.B. NPCs und solche Gegenstände wie den Sprengauslöser auch DURCH Spieler anklickbar zu machen. Das war davor nicht möglich und wurde NUR DESWEGEN eingeführt.