Mit den Medien (Conduits) ist es möglich die Talentbäume der Seelenbande zusätzlich zu modifizieren. Sie bieten klassenspezifische Boni oder verändern die Paktfähigkeiten und sehen erst einmal recht schwach aus, doch das ändert sich, wenn man einen höheren Rang freischaltet. So gibt es nämlich insgesamt 15 Stück, wobei zum Release wahrscheinlich nur sieben zur Verfügung stehen werden. Mit jedem Rang erhöhen sich gewissen Prozentzahlen oder Zeitangaben beim entsprechenden Effekt, wodurch die Medien stärker und stärker werden. Mit dem neusten Build der Beta wurde das Rangsystem nun auch endlich implementiert und wir wissen nun, wo die verschiedenen Abstufungen zu finden sein werden.
Medien können aus den verschiedensten Inhalten kommen und somit ist es jedem Spieler möglich, egal was er spielt, sie zu sammeln. Ganz ohne den Zwang etwas zu tun, worauf man gar keine Lust hat, denn sie haben keine statischen Quellen. Jeden Medium kann man auf mehrere unterschiedlichen Arten freischalten, wobei sich das Itemlevel und somit der Rang natürlich an dem Content orientiert.
Quellen für Medien
Die Medien haben Ränge und ein Itemlevel, wobei diese im Endeffekt zusammenhängen. Je schwieriger der Content ist, desto bessere Medien gibt es und desto besser sind die Effekte. Allerdings gibt es hier noch so einige offene Fragen. So ist nicht bekannt, woher man im PvP bessere Medien bekommt, da die höheren Ränge nicht beim Händler verfügbar sind. Außerdem gibt es in mythisch-plus Dungeons maximal Rang 5, da es ein höheres Itemlevel nur im wöchentlichen Tresor gibt. Können im Tresor Medien drin sein? Skaliert der Rang aus Welt- und Berufungsquests mit den Ruhmstufen, so wie es auch die Rüstungsbelohnungen machen? Antworten auf diese Fragen müssen wir noch bekommen.
Die Ränge und Itemlevel
Als Aufholmechanik wurde das Item Manifest Aethershunt eingefügt, welches für 500 Stygia beim Händler Ve'nari im Schlund erworben wird. Durch dieses wird einfach ein zufälliger Medium freigeschaltet. Falls alle Medien vorhanden sind, wird ein zufälliger Medium mit dem niedrigsten Rang um einen Rang erhöht. Wer also keine Inhalte mit hohem Schwierigkeitsgrad spielt, der kann trotzdem seine Stärke durch hochstufige Medien erhöhen. Sehr wahrscheinlich dauert das ein wenig länger, aber es ist auf jeden Fall möglich.
In den Spieldateien gibt es insgesamt 15 Ränge für Medien, die aber wahrscheinlich für den späteren Verlauf des Addons gedacht sind.
Wo droppen die Medien?
Medien können aus den verschiedensten Inhalten kommen und somit ist es jedem Spieler möglich, egal was er spielt, sie zu sammeln. Ganz ohne den Zwang etwas zu tun, worauf man gar keine Lust hat, denn sie haben keine statischen Quellen. Jeden Medium kann man auf mehrere unterschiedlichen Arten freischalten, wobei sich das Itemlevel und somit der Rang natürlich an dem Content orientiert.Quellen für Medien
- Aus den Schatztruhen im Endgame, die in der offenen Welt gefunden werden
- Von seltenen Gegnern
- Als zufällige Belohnung von Weltquests und Berufungsquests
- Bestimmte Bosse in Dungeons lassen bestimmte Medien in allen Modi fallen
- Bosse in Raids und Weltbosse können zufällige Medien fallen lassen
- Beim Eroberungspunkte-Händler (PvP)
Welchen Rang gibt es wo?
Die Medien haben Ränge und ein Itemlevel, wobei diese im Endeffekt zusammenhängen. Je schwieriger der Content ist, desto bessere Medien gibt es und desto besser sind die Effekte. Allerdings gibt es hier noch so einige offene Fragen. So ist nicht bekannt, woher man im PvP bessere Medien bekommt, da die höheren Ränge nicht beim Händler verfügbar sind. Außerdem gibt es in mythisch-plus Dungeons maximal Rang 5, da es ein höheres Itemlevel nur im wöchentlichen Tresor gibt. Können im Tresor Medien drin sein? Skaliert der Rang aus Welt- und Berufungsquests mit den Ruhmstufen, so wie es auch die Rüstungsbelohnungen machen? Antworten auf diese Fragen müssen wir noch bekommen.Die Ränge und Itemlevel
-
Rang - Eroberungspunkte, Open World-Inhalte (iLvl 145)
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Rang - Normale Dungeons (iLvl 158)
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Rang - Heroische Dungeons (iLvl 170)
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Rang - Mythische Dungeons, Schloss Nathria LFR (iLvl 184)
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Rang - Schloss Nathria Normal, Mythisch-Plus Level 7+ (iLvl 200)
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Rang - Schloss Nathria Heroisch (iLvl 213)
- Rang - Schloss Nathria Mythisch (iLvl 226)
Der Catch-Up-Mechanismus
Als Aufholmechanik wurde das Item Manifest Aethershunt eingefügt, welches für 500 Stygia beim Händler Ve'nari im Schlund erworben wird. Durch dieses wird einfach ein zufälliger Medium freigeschaltet. Falls alle Medien vorhanden sind, wird ein zufälliger Medium mit dem niedrigsten Rang um einen Rang erhöht. Wer also keine Inhalte mit hohem Schwierigkeitsgrad spielt, der kann trotzdem seine Stärke durch hochstufige Medien erhöhen. Sehr wahrscheinlich dauert das ein wenig länger, aber es ist auf jeden Fall möglich.
Alle Ränge in der Übersicht
In den Spieldateien gibt es insgesamt 15 Ränge für Medien, die aber wahrscheinlich für den späteren Verlauf des Addons gedacht sind. Rang | Itemlevel |
---|---|
1 | 145 |
2 | 158 |
3 | 171 |
4 | 184 |
5 | 200 |
6 | 213 |
7 | 226 |
8 | 239 |
9 | 252 |
10 | 265 |
11 | 278 |
12 | 291 |
13 | 304 |
14 | 317 |
15 | 330 |
Wer zu erst die richtigen Conduits hat, hat einen Vorteil der nicht zu unterschätzen ist ....
das einzige was mir sorgen bereitet sache pvp sind die raid trinkets die sind op aber so richtig oneshot button mehr is das nicht bfa like. das pvp set mit 20% mehr dmg und heal sache vielseitigkeit is dagegen ein feuchter witz. farzit jeder pvpler wird mit m+7 und höher sowie raid trinkets rumlaufen und dann mus nur aufpassen das nicht geoneshottet wirst
Hört sich nach einem guten Plan an, jenachdem wie einfach man alles in den unteren Rängen bekommt oder man eher mit Stygia überschüttet wird ^^
könnte Klappen aber wird sehr sehr knapp.
Der Debuff macht das Farmen halt irgendwann unmöglich.