Neuer Mittwoch, neue Beute! Und zwar nicht aus Dungeons, Raids oder vom PvP, sondern aus einer Kiste. Bereits seit Legion gibt es die wöchentliche Belohnungstruhe, in der jede Woche ein mehr oder weniger starkes Ausrüstungsteil, Gold und eventuelle andere Dinge auf die Helden Azeroths warten. Basierend auf der höchsten gespielten Stufe der mythisch-plus Dungeons wird ein Item auf der entsprechenden Gegenstandsstufe gewährt. Allerdings rein zufällig. Drin sein kann also so ziemlich alles. Egal ob Helm, Hose, Ring, Schmuckstück oder auch eine Waffe. Mehr Lotterie geht kaum und im Laufe der Zeit gab es auch entsprechendes Feedback von der Community.
Denn die Spieler sind nicht besonders glücklich damit, dass man überhaupt gar kein bisschen Kontrolle über das Beutestück hat, das theoretisch das Highlight der Woche sein soll. Die Entwickler haben bereits versucht durch diverse Pechvogel-Mechaniken das ganze System etwas angenehmer zu gestalten, doch viel merkt man davon nicht. Aber mit World of Warcraft: Shadowlands soll sich all das ändern, denn die wöchentliche Belohnungstruhe wird generalüberholt.
Die Lösung des Problems ist denkbar einfach: den Spielern eine Wahl geben. Und genau so soll es nun auch geschehen. Wer nach dem Release von World of Warcraft: Shadowlands seine wöchentlichen mythisch-plus Dungeons abschließt und am Mittwoch einen Blick in die Kiste wirft, der bekommt eine Auswahl an verschiedenen Belohnungen vorgeschlagen. Zum Beispiel eine Waffe, ein Schmuckstück und Armschienen. Man schaut sich die drei Items dann an und darf selbst entscheiden, welches man haben möchte. Perfekt!
Und der Zufallsfaktor soll noch etwas weiter reduziert werden. So werden nämlich nicht einfach komplett zufällig einige Belohnungen vorgeschlagen, sondern das System dahinter wird sich laut den Entwicklern anschauen, was der Spieler im Laufe der Woche so alles gemacht hat: Raids, Dungeons, PvP, Weltquests oder sonstiges. Basierend auf diesen Informationen wird dann die Auswahl der Auswahl getroffen. Klingt nun alles noch sehr theoretisch und wir müssen mal schauen, wie das dann in der Beta genau aussieht. Ob das gleiche System auch für die wöchentliche PvP-Belohnungstruhe genutzt wird, wurde nicht gesagt. Doch wir gehen mal stark davon aus.
Denn die Spieler sind nicht besonders glücklich damit, dass man überhaupt gar kein bisschen Kontrolle über das Beutestück hat, das theoretisch das Highlight der Woche sein soll. Die Entwickler haben bereits versucht durch diverse Pechvogel-Mechaniken das ganze System etwas angenehmer zu gestalten, doch viel merkt man davon nicht. Aber mit World of Warcraft: Shadowlands soll sich all das ändern, denn die wöchentliche Belohnungstruhe wird generalüberholt.
Weniger Zufall, mehr Kontrolle!
Die Lösung des Problems ist denkbar einfach: den Spielern eine Wahl geben. Und genau so soll es nun auch geschehen. Wer nach dem Release von World of Warcraft: Shadowlands seine wöchentlichen mythisch-plus Dungeons abschließt und am Mittwoch einen Blick in die Kiste wirft, der bekommt eine Auswahl an verschiedenen Belohnungen vorgeschlagen. Zum Beispiel eine Waffe, ein Schmuckstück und Armschienen. Man schaut sich die drei Items dann an und darf selbst entscheiden, welches man haben möchte. Perfekt! Und der Zufallsfaktor soll noch etwas weiter reduziert werden. So werden nämlich nicht einfach komplett zufällig einige Belohnungen vorgeschlagen, sondern das System dahinter wird sich laut den Entwicklern anschauen, was der Spieler im Laufe der Woche so alles gemacht hat: Raids, Dungeons, PvP, Weltquests oder sonstiges. Basierend auf diesen Informationen wird dann die Auswahl der Auswahl getroffen. Klingt nun alles noch sehr theoretisch und wir müssen mal schauen, wie das dann in der Beta genau aussieht. Ob das gleiche System auch für die wöchentliche PvP-Belohnungstruhe genutzt wird, wurde nicht gesagt. Doch wir gehen mal stark davon aus.
Raider dagegen werden "gezwungen" zumindest einmal pro Woche einen Key zu gehen um das Titanresidium zu bekommen, da man damit sich recht schnell die Azeritteile besorgen kann die man braucht/einem noch fehlen und die 15 itemlevel über dem Raidloot liegen wenn man nicht mytisch raidet.
Daher finde ich eine Änderung an diesem System richtig, mir persönlich wäre es aber lieber wenn es gar keine Kiste gäbe und sie das anders lösen würden.
Für BfA hätte ich es mir gewünscht das in M+ auch Azeritteile droppen, es dafür keine Kiste gibt und die Höhe der Belohnungen verändert, sodass auf 10er nhc, auf 15er Hc und auf 20er myt Loot droppt. Denn einen 10er zu laufen ist viel zu einfach.
Aber hey, die scheiß Causal-Noobs sollen am besten ja sowieso verschwinden, gelle.
aber hast schon recht das es für manche echt viel ist 10er zu laufen.
Das war/Titanforge raus zunehmen wie se es ursprünglich angekündigt haben wäre schonmal gut
ansonsten zu dieser Auswahl ist mir das egal ob ich die Belohnung mir aussuchen kann
So könnte man auch das "Problem" angehen, dass man "gezwungen" ist einen 10er zu machen. Wenn die wirklich guten Belohnungen erst ab 15 aufwärts kommen würden, würde es das nicht mehr in diesem extrem geben, da man das nicht "mal eben so" erledigen kann.
Das soll jetzt nicht elitär klingen. Ich selbst laufe nur 10er aktuell. Doch denke ich, dass man hier differenzieren sollte um gemeisterte Herausforderungen auch zu honorieren.
Interessant ist auch, dass du den Spielern die schwerer Inhalte spielen auch keine besseren Belohnungen zugestehst. Neid und Missgunst wie du es beschreibst gibt es in der Regel deutlich häufiger von Unten nach Oben. Bevor du das anderen vorwirfst solltest du eventuell ganz kurz darüber nachdenken, ob du den besseren Spielern Neid und Missgunst entgegen bringst.
Ich raide auch nur auf HC aber es ist für mich einfach selbstverständlich, dass Mythic Raider besseres Gear bekommen. Bei M+ ist diese Abstufung aber einfach nicht in Angemessenen Schritten.
Edit: Interessant auch, dass du selbst beim Ruf schreibst, dass andere alles in den ... Geblasen bekommen wollen.
/Sarkasmus off
Mit welchem Recht bekommen M+-Leute nun auch noch eine Kontrolle über ihren Loot, Raider aber nicht?
Nicht nur das der Pool so viel kleiner ist pro Boss, hast du im Raid die Chance das du von anderen Items bekommst, falls diese nicht benötigt werden.
Der "Bossloot" in den Instanzen selbst bleibt ja gleich, aber halt auch nur auf HC Niveau. M+-Spieler ohne Anschluss an eine M-Raidgruppe haben ausschließlich durch die wöchentliche Truhe die Chance auf Hohe Items. Und wenn dann auch noch 3x in Folge ne Hose drin ist, dann haben wir die Grenzen zur Frustration einfach überschritten.
Ich fasse es vereinfacht zu sammen
Raid -> Loot pro Boss Pro Raid ist das vielleicht ein Pool pro Klasse von 15 Items maximal
M+ -> Raid am Ende des Dungeons aus dem Pool des Dungeons. Am Ende der ID gibt es die Kiste mit Lootmöglichkeit aus allen Dungeons der Erweiterung, etwa 50 Pro Klasse. Mehr oder weniger.
Ohne das Würfeln einzubeziehen, haben wir also beim Raid etwa ein Verhältnis von 1:15 oder sogar 1:5. Je nachdem wieviel Loot man pro Raid bekommt. Das schwankt im Regelfall wirklich zwischen 1 und 3 Items bei etwa 10 Bossen.
Bei Mythic+ ist da das Verhältnis etwa 1:10 pro Mythic Dungeon (reine Vermutung. Ist abhäning vom passenden Loot für die Klasse)
Für die Wochenkiste dann nochmal mindestens 1:50
Von daher ist es doch gut für alle.
Nur weil ich in einem Raid die MÖGLICHKEIT habe von anderen Leuten etwas zu bekommen, heißt es nicht, dass ich es bekomme.
Ich laufe sehr oft Raids wo ich GAR NICHTS bekomme oder bei 2 Bossen z.B. 2x Handschuhe (auch das ist schon vorgekommen).
Und nun bekommen die M+-Leute noch eine Auswahl an Stats. Und jedesmal am Ende der Instanz ein Item auf jeden Fall, das vielleicht nicht gebraucht wird.
Und nun erkläre mir noch mal einer genau warum man noch raiden gehen sollte, außer für den Spaß und das Transmogset, wenn ich bei M+ GARANTIERT zwei Item habe (ob ich es gebrauchen kann oder nicht ist nebensache) und wo ich mir auch noch die Stats aussuchen kann bei dem Kisten-Item, während eine Garantie beim Raiden nun mal NICHT vorhanden ist.
Ich mein, mir persönlich relativ egal, weil ich in Raids sowieso nur für die Transmogsets reingehe und hoffe, dass mir da mal ein Schmuckstück oder eine Waffe dropt.