Die Medien (Conduits) der Seelenbande sind weiterhin ein großes Diskussionsthema in der Community und es gibt noch so einige Fragen zu beantworten. Heute können wir euch eine interessante neue Information liefern. So wurden mit dem letzten Build der Beta nämlich Ränge für die Medien implementiert. Bisher haben die Entwickler noch nicht viel über die verschiedenen Stärkelevel eines Medien verraten, doch wie es aussieht werden die Medien durch die Ränge ziemlich stark.
Folgend haben wir euch ein Beispiel für den Medium Flame Accretion vom Feuer-Magier aufgelistet. Anfangs gibt es nur 5% Meisterschaft für nicht kritische Feuerbälle. Auf dem höchsten Rang sind es allerdings 15%. Bedeutet also, falls ihr diverse Medium-Effekte bisher eher schwach fandet, solltet ihr daran denken, dass sie mit der Zeit stärker werden. Sehr wahrscheinlich werden die unterschiedlichen Ränge in verschiedenen Modi von Dungeons, Raids und Co. fallen gelassen.
Die verschiedenen Ränge
Folgend haben wir euch ein Beispiel für den Medium Flame Accretion vom Feuer-Magier aufgelistet. Anfangs gibt es nur 5% Meisterschaft für nicht kritische Feuerbälle. Auf dem höchsten Rang sind es allerdings 15%. Bedeutet also, falls ihr diverse Medium-Effekte bisher eher schwach fandet, solltet ihr daran denken, dass sie mit der Zeit stärker werden. Sehr wahrscheinlich werden die unterschiedlichen Ränge in verschiedenen Modi von Dungeons, Raids und Co. fallen gelassen.
Die verschiedenen Ränge
- Rang 0: Feuerball gewährt 5% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 1: Feuerball gewährt 5.5% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 2: Feuerball gewährt 6% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 3: Feuerball gewährt 6.75% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 4: Feuerball gewährt 7.5% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 5: Feuerball gewährt 8.25% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 6: Feuerball gewährt 9% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 7: Feuerball gewährt 9.75% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 8: Feuerball gewährt 10.5% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 9: Feuerball gewährt 11.25% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 10: Feuerball gewährt 12% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 11: Feuerball gewährt 12.75% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 12: Feuerball gewährt 13.5% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 13: Feuerball gewährt 14.25% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Rang 14: Feuerball gewährt 15% Meisterschaft, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
45% mehr Meisterschafft wenn der Ball nicht Kritet xD
Ich kann mir das einfach nicht vorstellen das Blizz die Stackbar macht. Hab mir einige Effs durchgelesen und das wäre selbst mit nem Mittelmäßigen teilweise absurd xD
von daher egal wie sie es machen spieler werden immer einen Weg finden es zu umgehen
Ich glaube, wir spielen auf unterschiedlichen Alleria/Rexxar-Servern :p . Immer wenn man Randoms mitnehmen will, wird das Equip, RaiderIO und so geprüft. Auch für Raids.
Heute siehst du im RaiderIO sofort, ob ein Curve vorliegt oder nicht. Ob das alles immer sooo aussagekräftig ist, steht auf einem anderen Blatt. :)
Dann haben wir wohl wirklich eine parallaxe.
Hatte ein Jahr Pause und kam kurz vorm 15. Anniversary wieder in WoW rein und hab mit 110er DH angefangen. Jetzt hab ich ilvl 476, 12/12 Hc und 6/12M.. Rio Score 2,4k und bis auf die paar Myth wo ich mitkonnte bei meiner Mythgilde (Gravity) und 3-4 M+ runs hab ich alles mit Randomgruppen gemacht.
Solange du das entsprechende Mindest-Itemlevel hast, vollständig gesockelt und verzaubert bist, du weißt, dass Fläschchen und Bufffood nicht zum angucken da sind und du dich bemühst mit dem was du hast, dich zu verbessern, wirst du immer eine Gruppe finden, die dich mitnimmt, egal ob im Raid, einer M+ oder sogar im PvP. Vielleicht muss man diese Gruppen etwas länger suchen, aber es gibt sie da draußen