Die Weltbosse der Neuzeit sind zwar nicht mehr das, was sie früher mal waren, aber es gibt sie und wöchentlich machen sich die Abenteurer auf dem Weg, um sich ein wenig Free-Loot abzuholen. Nachdem mit Mists of Pandaria und Warlords of Draenor nur ein paar wenige Weltbosse auf den neuen Kontinenten eingefügt wurden, gab es mit Legion und Battle for Azeroth gleich ziemlich viele zum Start und es wurden immer mehr durch Updates eingefügt. Doch wie sieht es mit Shadowlands aus?
Auch in den Schattenlanden wird es wieder welche geben. Um es genau zu sagen vier Stück, passend zu den vier verschiedenen Reichen Revendreth, Bastion, Maldraxxus und Ardenwald. Pro Gebiet gibt es also einen Boss und dieser ist wieder an das Weltquest-System gebunden. Jede Woche erscheint einer, der einmal für Beute getötet werden kann. Als Belohnung gibt es Ausrüstung auf Itemlevel 207, was zwischen dem normalen und heroischen Raidmodus liegt. Außerdem wird für jede Klasse ein legendärer Effekt bei einem bestimmt Boss fallen gelassen.
Mortanis ist einer der belesensten Totenbeschwörer des Hauses der Rituale und arbeitet unermüdlich an einem Mittel, das ihm seine mächtigere Gestalt verleihen kann. Nun steht er kurz vor dem Durchbruch.
Nurgash ist nicht der intelligenteste Diener, aber seine Fäuste können Schlösser niederreißen. Er besteht aus der schlammigen Masse vieler tropfender Gräber und wird von Denathrius 'elitärsten Zauberern mit dunkler Magie ermächtigt.
Auch in den Schattenlanden wird es wieder welche geben. Um es genau zu sagen vier Stück, passend zu den vier verschiedenen Reichen Revendreth, Bastion, Maldraxxus und Ardenwald. Pro Gebiet gibt es also einen Boss und dieser ist wieder an das Weltquest-System gebunden. Jede Woche erscheint einer, der einmal für Beute getötet werden kann. Als Belohnung gibt es Ausrüstung auf Itemlevel 207, was zwischen dem normalen und heroischen Raidmodus liegt. Außerdem wird für jede Klasse ein legendärer Effekt bei einem bestimmt Boss fallen gelassen.
Mortanis
Mortanis ist einer der belesensten Totenbeschwörer des Hauses der Rituale und arbeitet unermüdlich an einem Mittel, das ihm seine mächtigere Gestalt verleihen kann. Nun steht er kurz vor dem Durchbruch.
- NPC: Mortanis
- Zone: Maldraxxus
- Fähigkeiten
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Spine Crawl - Beschwört einen Grat aus knochigen Stacheln, der Gegnern in einer Linie vor dem Zaubernden körperlichen Schaden zufügt.
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Unholy Frenzy - Verfällt in Raserei, was das Tempo um 100% erhöht.
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Screaming Skull - Heftet einen schreienden Schädel an einen Gegner, der nach 8 Sekunden explodiert und Schattenschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner in der Nähe des Ziels aufgeteilt wird.
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Bone Cleave - Spaltet alle Ziele vor dem Zaubernden und verursacht körperlichen Schaden, der sich auf alle getroffenen Gegner aufteilt.
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Unruly Remains - Beschwört einige wütende Knochen, die den Boden in einem ansteigenden Radius ausbrechen lassen, was Schattenschaden verursacht.
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Lord of the Fallen: Beschwört die Knochen aller Gefallenen, wodurch widerspenstige Überreste erschaffen werden. Reduziert die Abklingzeit von Spine Crawl.
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Summon Skeleton - Mortanis und seine Nekromanten beschwören immer wieder Skelette, die Gegner angreifen..
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- Beute
- Bone Crushing Vicegrips (Kette, Handschuhe)
- Mortanis' Ribcage (Kette, Brust)
- Bone-Cleated Footpads (Leder, Stiefel)
- Shoulderblade Vambraces (Platte, Armschienen)
- Spine Crawler Waistcord (Stoff, Gürtel)
- Band of the Risen Bonelord (Ring)
- Memory of a Guile Charm (Legendary, Schurke)
- Memory of Fujieda (Legendary, Krieger)
- Memory of Keefer (Legendary, Mönch)
Nurgash Schlammborn
Nurgash ist nicht der intelligenteste Diener, aber seine Fäuste können Schlösser niederreißen. Er besteht aus der schlammigen Masse vieler tropfender Gräber und wird von Denathrius 'elitärsten Zauberern mit dunkler Magie ermächtigt.
- NPC: Nurgash Schlammborn
- Zone: Revendreth
- Fähigkeiten
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Hardened Muck: Gehärteter Dreck erhöht den verursachten körperlichen Schaden um 10%, verringert jedoch die Angriffsgeschwindigkeit um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
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Stone Fist: Trifft das Ziel ziemlich hart, verursacht körperlichen Schaden.
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Stone Stomp: Führt einen mächtigen Tritt aus und fügt allen Gegnern in der Nähe körperlichen Schaden zu.
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Earthen Blast: Beschießt ein Gebiet mit Steinsplittern, die körperlichen Schaden verursachen.
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Hail of Stones: Wirf ein paar schwere Steine und füge weit entfernten Feinden körperlichen Schaden zu.
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Deep Slumber: Macht ein kurzes Nickerchen, heilt sich 20 Sekunden lang jede Sekunde.
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- Beute
- Comfortable Slumberwraps (Stoff, Armschienen)
- Sinstone Shoulderpadding (Stoff, Schultern)
- Nurgash's Belt of Many Sinstones (Leder, Gürtel)
- Hardened Castle Crushers (Platte, Handschuhe)
- Jingling Stone Stompers (Kette, Stiefel)
- Muckformed Chain Choker (Halskette)
- Memory of a Frenzied Monstrosity (Legendary, Todesritter)
- Memory of an Erratic Fel Core (Legendary, Dämonenjäger)
- Memory of Azj'Aqir's Madness (Legendary, Hexenmeister)
Oranomonos die Immersprießende
Oranomonos war einst die älteste Wächterin von Tirna Scithe, doch mittlerweile welkt sie an der Seite des großen Baums dahin. Da ihr kaum noch Anima bleibt, ist sie nicht mehr in der Lage, Freund von Feind zu unterscheiden, während sich die Gorm an ihrem verfallenden Leib satt fressen.
- NPC: Oranomonos die Immersprießende
- Zone: Ardenwald
- Fähigkeiten
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Withered Winds - Unbekannt
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Implant: Pflanzt dem Ziel Wurzeln ein, die sofort Naturschaden und alle 1 Sekunde zusätzlichen Naturschaden verursachen. Dieser Effekt ist stapelbar.
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Regrowth: Heilt den Zaubernden sofort sowie 1 Minute lang alle 3 Sekunden. (Unterbrechbar)
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Dirge of the Fallen Sanctum - Singt eine unheimliche Melodie, die allen Gegnern alle 3 Sekunden schweren Naturschaden zufügt und ihre Bewegung verlangsamt.
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Rapid Growth: Unterwirft den Gegner einem raschen Wurzelwachstum, was ihn 30 Sekunden lang bewegungsunfähig macht und ihm dabei alle 1 Sekunde Naturschaden zufügt. (Dispellbar)
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Seeds of Sorrow: Lässt Samen herabhageln, die allen Gegnern in der Nähe schweren Naturschaden zufügen.
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- Beute
- Ironroot Bindings (Kette, Armschienen)
- Oranomonos' Diaphanous Leggings (Leder, Hosen)
- Seed-Tender's Handwraps (Leder, Handschuhe)
- Slippers of the Leafy Undergrowth (Stoff, Stiefel)
- Stonebark Girdle (Platte, Gürtel)
- Twisted Witherroot Band (Ring)
- Memory of a Fevered Incantation (Legendary, Magier)
- Memory of Surging Shots (Legendary, Jäger)
- Memory of the Verdant Infusion (Legendary, Druide)
Valinor, das Licht der Äonen
Der unglaublich mächtige Zenturio Valinor wurde von den Kyrianern erschaffen, um ihre kampfgestähltesten Krieger zu prüfen. Doch seit die Verschmähten ihn entführt und mit der Saat des Zweifels infiziert haben, betrachtet Valinor alle Gegner als Herausforderer.
- NPC: Valinor
- Zone: Bastion
- Fähigkeiten
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Vent Anima: Stößt überschüssige Anima aus und fügt allen Gegnern innerhalb von 60 Metern Arkanschaden zu.
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Unleashed Anima: Überzieht das Gebiet alle 0,5 Sekunden mit Animaladungen.
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Recharge Anima: Deaktiviert sich für 30 Sekunden, um Animareserven wiederaufzuladen.
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Mark of Penitence: Demütigt den Gegner und verringert eine erhaltene Heilung um 10%.
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Lysonia's Call: Lysonia ruft Verschmähte in der Nähe, markiert Euch so als Feind und erhöht den Radius deutlich, in dem die Verschmähten euch entdecken können.
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Charged Anima Blast:Feuer konzentrierte Anima auf einen Gegner ab, die Arkanschaden verursacht und auf einen Verbündeten in der Nähe überspringt. Trifft bis zu 40 Ziele und verursacht mit jedem Sprung 25% mehr Schaden.
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Anima Charge: Verschießt einen Animablitz, der Gegnern innerhalb von 6 Metern Arkanschaden zufügt und sich in vier kleinere Blitze aufteilt.
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- Beute
- Anima-Charged Wristbanding (Leder, Armschienen)
- Centurion Core Cincture (Kette, Gürtel)
- Doubtweaver's Handwraps (Stoff, Handschuhe)
- Oversized Centurion Helm (Platte, Helm)
- Valinor's Ground Pounders (Platte, Stiefel)
- Shroud of the Penitent (Umhang)
- Memory of Archbishop Benedictus (Legendary, Priester)
- Memory of the Final Verdict (Legendary, Paladin)
- Memory of the Windspeaker's Lava Resurgence (Legendary, Schamane)
Aber man wird es sehen.
Allerdings von einem Weltboss? Das könnte Ätger geben, vor allem wenn es kein 100% Drop ist. Der ist ja nur alle 4 Wochen da.