Oribos ist eine antike Stadt, die im Herzen der Schattenlande liegt. Sie ist älter als jegliche Erinnerung eines bekannten Geschöpfs zurückreichen könnte und dient als Verbindungsglied zwischen den verschiedenen Domänen der Schattenlande. Der Tempel des Seelenrichters ist das Zenturm Oribos, von wo aus Wege in die vielen Reiche der Schattenlande führen. Oribos ist aber auch ein Treffpunkt für Händler des ganzen Kosmos. Vor allem interessiert an frischen und starken Seelen. Die Ewige Stadt dient als Hauptknotenpunkt und Operationsbasis für Spieler in den Schattenlanden. Heißt also Oribos ist quasi das neue Borlaus / Dazar'alor.
Die Besonderheit hierbei: es handelt sich um eine ganz eigen Zone in den Schattenlanden. Zwar steht diese bisher nicht auf den Alphaservern zum Testen bereit, aber die Dataminer können uns trotzdem mit Screenshots einen Einblick in die Stadt gewähren. Sie erinnert ein wenig an Dalaran, jedoch mit einem griechischen und mystischen Touch. Auf den Bildern kann man gut das Handwerksvierteil und einen Ort mit Abgesandten der Pakte erkennen. Der Seelenfluss in der Mitte von Oribos ist natürlich das Herzstück. Was haltet ihr von diesem Ort? Bedenkt dabei, dass es sich um einen sehr frühen Zustand handelt und sich noch einiges tun wird.
Die Besonderheit hierbei: es handelt sich um eine ganz eigen Zone in den Schattenlanden. Zwar steht diese bisher nicht auf den Alphaservern zum Testen bereit, aber die Dataminer können uns trotzdem mit Screenshots einen Einblick in die Stadt gewähren. Sie erinnert ein wenig an Dalaran, jedoch mit einem griechischen und mystischen Touch. Auf den Bildern kann man gut das Handwerksvierteil und einen Ort mit Abgesandten der Pakte erkennen. Der Seelenfluss in der Mitte von Oribos ist natürlich das Herzstück. Was haltet ihr von diesem Ort? Bedenkt dabei, dass es sich um einen sehr frühen Zustand handelt und sich noch einiges tun wird.
Und ja, es ist ist dunkel. Wir sind ja auch im Jenseits und nicht im Puff. Ich bin froh, dass es so aussieht. Wird aber wohl noch etwas heller und "lebendiger" wirken, wenn es fertig ist
Bei Minecraft gibt es auch bald eine RTX-Beta und die Screenshots waren mit RT on immer wesentlich heller.
Weiß aber nicht ob das nur bei MC explizit so ist, oder ein RT-Phänomen.
Würde aber Sinn machen, ich fand auch die Dungeons und Gebiete (außer Bastion) insgesamt sehr dunkel.
Gefällt mir irgendwie nicht wirklich.
Und ja er hat durchaus Recht, wenn man nach dem Bild geht....
Zudem ists vllt so dunkel weil noch Lichteffekte fehlen oder es spiegelt die Animaknappheit. Das alles nur noch auf Notstrom läuft.