Auf lange Sicht werden wir in den Schattenlanden nach und nach immer mehr legendäre Gegenstände erschaffen können, um für unterschiedliche Situationen gewappnet zu sein. Wichtig ist aber vor allem erst einmal ein Legendary zu haben, denn mehr kann man auch nicht ausrüsten. Deshalb ist die große Frage, wie lange es dauert, bis das erste orangene Rüstungsteil in den Händen gehalten werden kann. Letzte Woche gab es Anpassungen an der wichtigen Währung der Seelenasche, womit die Herstellung beim Runenmetz bezahlt wird, wodurch mindestens 2 Wochen Zeit investiert werden musste, um das erste Legendary zu erschaffen.
Doch dem ist nun nicht mehr so, denn mit dem neusten Update der Beta haben die Entwickler Seelenasche als Belohnung für die Questreihe rund um Torghast eingefügt. Insgesamt gibt es dadurch 900 Seelenasche, was bedeutet, dass in der ersten Woche bereits 2.040 Asche gesammelt werden kann, wenn alles 100% abgeschlossen wurde. Das werden die wenigsten schaffen, aber so viel braucht man auch gar nicht. Für die Herstellung werden 1.250 Asche benötigt und somit ist es für jeden "Normalspieler" auch sehr einfach möglich in der ersten Woche ein orangenes Ausrüstungsteil zu schmieden. Vorausgesetzt man hat auch das Basisiitem dafür.
Questreihe zur Freischaltung der gewundenen Korridore
Seelenasche in Torghast farmen
Wer alle Ebenen eines Korridors in Torghast absolviert, der bekommt 570 Seelenasche und da es pro Woche zwei Korridore gibt, kann insgesamt 1.140 Seelenasche erlangt werden.
Seelenasche zur Herstellung von Legendarys
Doch dem ist nun nicht mehr so, denn mit dem neusten Update der Beta haben die Entwickler Seelenasche als Belohnung für die Questreihe rund um Torghast eingefügt. Insgesamt gibt es dadurch 900 Seelenasche, was bedeutet, dass in der ersten Woche bereits 2.040 Asche gesammelt werden kann, wenn alles 100% abgeschlossen wurde. Das werden die wenigsten schaffen, aber so viel braucht man auch gar nicht. Für die Herstellung werden 1.250 Asche benötigt und somit ist es für jeden "Normalspieler" auch sehr einfach möglich in der ersten Woche ein orangenes Ausrüstungsteil zu schmieden. Vorausgesetzt man hat auch das Basisiitem dafür.
Questreihe zur Freischaltung der gewundenen Korridore
- Die Suche nach Baine
- Gefängnis der Vergessenen
- Erkundet Torghast (200 Seelenasche)
- Überreste der Hoffnung (100 Seelenasche)
- Der Preis der Information (50 Seelenasche)
- Folterkammer: Jaina (200 Seelenasche)
- Einen Zeugen finden (50 Seelenasche)
- Damit die Spur nicht kalt wird (50 Seelenasche)
- Folterkammer: Thrall (200 Seelenasche)
- Spuren des Löwen (50 Seelenasche)
- Der gefangene König
Seelenasche in Torghast farmen
Wer alle Ebenen eines Korridors in Torghast absolviert, der bekommt 570 Seelenasche und da es pro Woche zwei Korridore gibt, kann insgesamt 1.140 Seelenasche erlangt werden.
| Ebene | Seelenasche |
|---|---|
| 1 | 120 Seelenasche |
| 2 | 100 Seelenasche |
| 3 | 85 Seelenasche |
| 4 | 70 Seelenasche |
| 5 | 60 Seelenasche |
| 6 | 50 Seelenasche |
| 7 | 45 Seelenasche |
| 8 | 40 Seelenasche |
Seelenasche zur Herstellung von Legendarys
- Rang 1 (Itemlevel 190) - Benötigt 1.250 Seelenasche
- Rang 2 (Itemlevel 210) - Benötigt 2.000 Seelenasche
- Rang 3 (Itemlevel 225) - Benötigt 3.200 Seelenasche
- Rang 4 (Itemlevel 235) - Benötigt 5.150 Seelenasche
Es will doch anscheind eh keiner mehr. Bei seinem main den nicht bei twinks sowieso nicht.
Ich hatte in den früheren Addons immer viel Spaß am leveln. Könnte von mir aus immer 4 Wochen dauern bis zum neuen maxlevel.
Nur von so Pämissen wie: Worldquests so früh wie möglich freischalten, raidfertig zur ersten ID oder hier Legendary in der ersten Woche, lasse ich mich leider auch immer wieder anstecken.
Aber gut, seit dem die Questgebiete mitlevlen, macht auch mir das leveln keinen Spaß mehr.
danach bin ich tatsächlich froh wenn jeder weitere alt schnell ins endgame kann.
Tun sie in 2,5 Wochen nicht mehr.
Allerdings weiß ich jetzt nicht genau, was schlimm daran ist, statt nach 2 Leveln alles zu onehitten, auf dem Levelweg immer ein klein wenig Herausforderung zu haben.
Es geht um die Illusion, das der Charkter auch stärker wird, in Gebiete gehen kann, die ihm vorher verwehrt waren.
In BfA war es ja noch sogar so, das man gefühlt immer schlechter wurde je näher man dem Maxlevel kam.
Das ist aber doch kein BfA- oder Scaling-Ding, sondern schon seit BC so, weil im Laufe des Levelprozesses die Secondary Stats "resettet", also weniger, werden, bevor sie wieder steigen, weil man sonst irgendwann auf Maxlevel 300% Krit haben müsste und nicht jedes Addon wieder im ungefähr selben Bereich liegt. Der Umstand, dass man das in BFA noch ein bißchen mehr bemerkt hat, waren die bereits sehr hohen Werte, die man Ende Legion hatte. Beim Durchleveln neu erstellter Chars hat man das überhaupt nicht bemerkt.
1) Erst mal die 350 Seelenasche in der Woche, die nach der Questreihe noch fehlen, bekommen - laos weit genug in Torghast kommen
2) Man kriegt EIN Legendary, die Chance auf "das beste" Legendary für deinen Specc ist aber beschränkt, weil die "Powers" des legendaries über sämtliche Inhalte - auch den Raid als Drop, verteilt sind
3) Legendary haben 4 Ränge, der niedrigste hat ein Itemlevel von 190 - was weniger ist als im Raid dropp und nur knapp über LfR-Niveau liegt, der höchste eines von 235. Für den höchsten Rang, brauchst du so schon eine Weile
Das Design-Konzept dieser Legendaries ist nicht auf "Langzeitbeschäftigung" ausgelegt dieses Mal, dafür gibt es andere Inhalte.
Weil man muss ja Level 1 15x herstellen um Rang 2 zu kriegen.
Du benötigst 1250 Asche für Rang 1 und 2000 Asche für Rang 2. Du schreibst man kann 2040 Asche in der ersten Woche erhalten, somit ist ein Rang 2 Legy doch machbar, sofern es die Basisitems auf entsprechendem Level gibt
der wert müsste immer die gesamtzahl sein, wenn man es direkt auf dieser stufe herstellt.
der anstieg auf stufe 2 ist nicht linear zu stufe 1.
Du brauchst 1.250 Asche für Rang 1 und 2.000 Asche für Rang 2. Das sind 3.250 Asche insgesamt und diese bekommt man NICHT in Woche 1 zusammen. Da gibt es maximal 2.040.
100 asche für rang 1.
200 für rang 2 wenn du direkt rang 2 herstellst.
100 wenn du rang 1 auf rang 2 upgradest.
würde mich arg wundern wenn es durch die neuen zahlen anders wäre.
Ist es auch nicht.
Rank 2 kostet insgesamt 2000 Asche.
Weiterhin, auch mit den neuen Zahlen, egal ob direkt aus einem Rank 2 Basisitem hergestellt oder ein Rank 1 Legendary aufgewertet auf Rank 2. In der ersten Woche kann man - wenn man gut ist - 2040 Seelenasche sammeln, also kann man, wenn man an ein Basisitem Rank 2 kommt, ein Rank 2 Legendary herstellen oder ein Rank 1 auf Rank 2 aufwerten und es blieben jeweils noch 40 Seelenasche übrig.
Der einzige - "finanzielle" - "Unterschied" zwischen einem direkt hergestellten Rank 2 Legendary und einem aufgewerteten Rank 1 Legendary, ist dass man für die Aufwertung bereits ein Rank 1 Basisitem eingesetzt hat und zusätzlich ein Rank 2 Basisitem braucht, während beim direkt Herstellen nur das Rank 2 Basisitem eingesetzt werden muss.
Als ob man durch wäre mit dem kompletten Content sobald man sein erstes Legendary auf Rang 1 hat^^
Viel Erfolg, nicht einfach "irgendein" Legendary, sondern genau das für dich beste "so schnell" und auf dem höchsten Rang zu bekommen.
Versteht doch mal, dass Legendary per se weder etwas mit Seltenheit, noch mit Schwierigkeit zu tun hat.
Das sind lediglich Elemente aus vergangenen Tagen in WoW. In der echten Welt gibt es "legendäre" Gegenstände wie Sand am Meer!
Und Legendarys selbst herstellen? Also legendäre Gegenstände aus der Vergangenheit von Warcraft selber bauen? Irgendwie ein komischer Gedanke.
Vielleicht hätte Blizz diese Gegenstände einfach mit einer anderen Farbe und einem eigenen Namen versorgen sollen. zB. rot für Ultimates oder so ähnlich.
"Eigentlich" baut man sie ja nicht selbst. Der Runenschmied, der Typ, der mutmaßlich Frostgram und die Krone vom Lichkönig geklöppelt hat, macht die für uns.^^
hast natürlich recht - macht den bock nicht fett aber sorgt dafür dass man anfangs direkt was bauen kann.