Mehr Kontrolle über das, was hergestellt wird. So lautet das Motto für die Handwerksberufe in Shadowlands. Um dies zu ermöglichen werden unter anderem die neuen optionalen Reagenzien eingefügt, mit denen es möglich ist hergestellte Ausrüstung nach den eigenen Wünschen zu modifizieren. Dabei gab es bisher die drei Kategorien Itemlevelerhöhung, Attributsbestimmung (2x Sekundär) und Bonuseffekte. Vor allem bei den Bonuseffekten hat sich im Laufe der Alphaphase viel getan. Anfangs konnte man damit noch Procs auslösen oder Benutzeffekte auf Gegenständen aktivieren, die den Output im Kampf erhöhten. Später waren es aber nur noch nützliche Effekte.
Nun gab es erneut ein Update und das ganze System dieser Bonuseffekte wurde entfernt. Sowohl die Möglichkeit die optionale Reagenz beim Herstellungsprozess einzusetzen als auch die verschiedenen Reagenzien an sich, die bisher von den Handwerkern hergestellt werden konnten. Offenbar fanden die Entwickler es am Ende doch nicht mehr so interessant. Übrig bleibt somit nur die Möglichkeit selbst Attribute festlegen zu können und das Itemlevel zu verändern.
Die vorherigen Bonuseffekte
Nun gab es erneut ein Update und das ganze System dieser Bonuseffekte wurde entfernt. Sowohl die Möglichkeit die optionale Reagenz beim Herstellungsprozess einzusetzen als auch die verschiedenen Reagenzien an sich, die bisher von den Handwerkern hergestellt werden konnten. Offenbar fanden die Entwickler es am Ende doch nicht mehr so interessant. Übrig bleibt somit nur die Möglichkeit selbst Attribute festlegen zu können und das Itemlevel zu verändern.
Die vorherigen Bonuseffekte
- (Schneiderei) Craftman's Pouch - Ihr habt die Chance einen zusätzlichen Skillpunkt zu bekommen, wenn Items der Schattenlande hergestellt werden.
- (Schmiedekunst) Reinforced Girdle - Behaltet euren Satt-Effekt, wenn ihr in der Arena oder auf dem Schlachtfeld getötet werdet.
- (Lederverarbeitung) Loosened Belt - Eure Satt-Effekte halten doppelt so lange an.
- (Verzauberungskunst) Shadowy Rabbit's Foot - Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
- (Ingenieurskunst) Necrostatic Micro Capacitor - Erhöht euer Primärattribut 15 Minuten lang um 5, wenn ihr eine Weltquest abgeschlossen habt. Bis zu 5-mal stapelbar.
- (Ingenieurskunst) Hydrodynamic Accelerators - Erhöht eure Schwimmgeschwindigkeit.
- (Alchemie) Alchemist Pouch - Verdoppelt die Laufzeit eurer Fläschchen.
- (Inschriftenkunde) Luxurious Feather - Verringert Fallschaden.
- (Schmiedekunst) Elethium Setting - Fügt eine Sockelfassung hinzu.
hier und da etwas feinschliff und hätte durchaus ne Optionale möglichkeit sein können um berufe lukrativer zu machen.
Ursprünglich war es aber so, dass du so ein Item angelegt haben musstest.
Sonst musst du zusätzlich zu den Items die du zu Legys machen willst auch noch drauf achten welche Bonusse die anderen Items gewähren etc..
Besser wäre (vllt kommt es ja noch) das diese Bonuseffekte wie beim Gürtel der Ingis hergestellt werden können und dann im AH zu verkaufen/kaufen sind. Somit kann jeder selbst entscheiden was er wo haben will.
Und wenn nicht gibts ja auch noch die VZs, Zauberfäden, Rüstungsflicken etc.. Welche neben den Verbrauchsgütern so schon gefühlt to much sind nachdem erst alles abgeschafft wurde über die Jahre.