Durch die Überarbeitung der Levelphase und den Level-Squish in Shadowlands ist es für die Entwickler möglich bei jedem Stufenaufstieg eines Charakters eine Belohnung in Form von Fähigkeiten, Talenten, passiven Effekten oder auch Freischaltungen (Features, Dungeons) zu gewähren, wodurch ein Level-Up sich endlich wieder interessant anfühlt. Doch wie sie es aus, wenn Stufe 50 erreicht wurde und es weiter in die Schattenlande geht? Tatsächlich bekommen die Klassen im Laufe der 10 neu erreichbaren Stufen manchmal auch noch neue aktive oder passive Fertigkeiten ins Zauberbuch geschoben!
Somit darf man sich also auch im Jenseits auf ein Level-Up freuen. Oftmals handelt es sich bei den neu erlernten Skills um Ränge für bereits bekannte Fähigkeiten, die diese dann noch ein klein wenig erweitern. Ähnlich wie während der Levelphase in Warlords of Draenor. Folgend findet ihr eine Liste aller bisher bekannten Levelbelohnungen von Stufe 50 bis 60 für alle Klassen. Beachtet dabei, dass einige noch gar nichts haben, da die Entwickler offenbar noch nicht fertig sind.
Paladin
Krieger
Jäger
Todesritter
Dämonenjäger
Druide
Magier
Mönch
Priester
Schurke
Schamane
Hexenmeister
Somit darf man sich also auch im Jenseits auf ein Level-Up freuen. Oftmals handelt es sich bei den neu erlernten Skills um Ränge für bereits bekannte Fähigkeiten, die diese dann noch ein klein wenig erweitern. Ähnlich wie während der Levelphase in Warlords of Draenor. Folgend findet ihr eine Liste aller bisher bekannten Levelbelohnungen von Stufe 50 bis 60 für alle Klassen. Beachtet dabei, dass einige noch gar nichts haben, da die Entwickler offenbar noch nicht fertig sind.
Die Klassenfertigkeiten von Stufe 50 bis 60

- Allgemein
- 52 - Concentration Aura
- 54 - Sense Undead
- 56 - Retribution Aura (Rang 2)
- 58 - Hammer of Wrath (Rang 2)

- Allgemein
- 54 - Challenging Shout
- 56 - Rallying Cry (Rang 2)
- Waffen
- 52 - Die by the Sword (Rang 2)
- 58 - Sweeping Strikes (Rang 2)
- Furor
- 52 - Recklessness (Rang 2)
- 58 - Execute (Rang 4)
- Schutz
- 52 - Avatar (Rang 2)
- 58 - Shield Wall (Rang 2)

- Tierherrschaft
- Bisher keine Neuheiten
- Treffsicherheit
- Bisher keine Neuheiten
- Überleben
- Bisher keine Neuheiten

- Allgemein
- 54 - Sacrificial Pact
- Blut
- 52 - Heart Strike (Rang 3)
- 56 - Vampiric Blood (Rang 2)
- 58 - Blood Tap
- Frost
- 52 - Obliterate (Rang 2)
- 56 - Empower Rune Weapon (Rang 2)
- 58 - Killing Machine (Rang 2)
- Unheilig
- 52 - Summon Gargoyle (Rang 2)
- 56 - Scourge Strike (Rang 2)
- 58 - Dark Transformation (Rang 2)

- Rachsucht
- Bisher keine Neuheiten
- Verwüstung
- 52 - Metamorphosis (Rang 4)

- Wächter
- 52 - Frenzied Regeneration (Rang 2)
- Wildheit
- Bisher keine Neuheiten
- Gleichgewicht
- 54 - Starfall (Rang 2)
- Wiederherstellung
- 52 - Innervate (Rang 2)
- 54 - Regrowth (Rang 2)
- 56 - Ironbark (Rang 2)
- 58 - Nature's Swiftness

- Allgemein
- 58 - Alter Time
- Arkan
- 52 - Arcane Barrage (Rang 3)
- 54 - Presence of Mind (Rang 2)
- 56 - Arcane Power (Rang 2)
- Feuer
- 52 - Flamestrike (Rang 2)
- 54 - Pyroblast (Rang 2)
- 56 - Combustion (Rang 2)
- Frost

- Nebelwirker
- 52 - Expel Harm (Rang 2)
- Braumeister
- 52 - Touch of Death (Rang 2)
- 58 - Clash
- Windläufer
- Bisher keine Neuheiten

- Allgemein
- 52 - Mind Soothe
- 54 - Mass Dispel (Rang 2)
- 58 - Power Infusion
- Schatten
- 56 - Void Bolt (Rang 2)

- Meucheln
- Bisher keine Neuheiten
- Gesetzlosigkeit
- Bisher keine Neuheiten
- Täuschung
- Bisher keine Neuheiten

- Elementar
- Bisher keine Neuheiten
- Verstärkung
- Bisher keine Neuheiten
- Wiederherstellung
- Bisher keine Neuheiten

- Dämonologie
- Bisher keine Neuheiten
- Gebrechen
- Bisher keine Neuheiten
- Zerstörung
- Bisher keine Neuheiten
Die Perks in Draenor fand ich ein gutes Beispiel dafür
Verstehe ich nicht so richtig. Das war doch Baseline?
War es nicht, da schon Hammer of Wrath gar nicht Baseline ist aktuell, sondern ein Tier-2-Talent des Retris.
Allerdings, anders als von Andi vermutet, auf alle Ziele anwendbar, während Avenging Wrath oder das Tier-7-Talent "Crusade, dass ja Avanging Wrath ersetzt.
Ich meinte, dass es Baseline ist den Spell auf alle Targets zu verwenden sobald Wings laufen.
Edit: Jetzt verstehe ich es. Der Komplette Spell ist jetzt Baseline in einer "schwächeren Variante". Aber ab Stufe 2 wird wieder "normal"
Danke für die Antworten :)
Gibt z.B. beim Krieger ja Hinrichten mit Rang 2 wo der Schaden erhöht wird.
Im laufe von Wow, war es schon immer so gewesen, dass man sich dazu entschieden hat, bestimmte Fähigkeiten erst später zu vergeben, als es noch in der Vergangenheit war.
Finde es nicht schlimm, wenn es so wäre, so merkt man immerhin wirklich wenn man ein Level up gemacht hat und Stärker wird
Welche wären denn das? Also im Vergleich zu jetzt?
Ich kann jetzt nur für Retri und Fury reden aber bei denen sind die Fähigkeiten, die da dazu kommen, entweder "neu" - im Vergleich zum Status von BfA - oder "Erweiterungen", wie verlängerte Dauer, erhöhter Schaden, etc..
Aber ich finde das ganz und garnicht schlimm, es ist ja "nur" die Levelphase, hier muss nichts balanced sein. Stimme da Robbels voll zu, grundsätzlich muss Blizzard gerade bei diesem Levelsquish schauen, wann man welche Talente erlernt. Wäre ja Schwachsinn wenn man alles gleich lassen würde, dann hätte man irgendwann nach X-Addons alle Standardfähigkeiten nach der Hälfte der Levelphase freigeschaltet.
Ob man also nun Fähigkeit X aus dem Spiel nimmt und neue Fähigkeit Y einführt, die erst mit Level 56 freigeschaltet wird - oder ob man Fähigkeit X künftig erst auf Level 56 freischaltet.. Ist doch kein Unterschied?
Nein, da der Skill selbst schon nicht "Baseline" ist, sondern ein Tier-2-Talent. In Shadowlands ist er, wie es jetzt hier aussieht, denn kein Talent aus dem Talentbaum mehr, denn warum sollte ein solches, alternativ wählbares, Talent "besser" werden, wenn mancher es vielleicht gar nicht gewählt hat, sondern Standardfähigkeit ab Level X, bis LvL 56 in einer "schwächeren" Variante aber trotzdem.