Erst vor einigen Tagen berichteten wir darüber, dass die Kosten der legendären Basisitems von Handwerkern gesunken sind, da die Entwickler die benötigten Materialien gesenkt haben. Bis auf ein paar weiteren kleineren Anpassungen ist es auch immer noch so, aber es gibt eine sehr entscheidende Änderung, weshalb die Kosten nun mehr als verdoppelt wurden. So müssen nämlich jetzt für alle Ränge immer der vorherige Rang 15-mal hergestellt werden, statt erst 15, dann 10 und zuletzt 5. Folgend haben wir euch an Hand eines Beispielrezepts (Armschienen) die Kosten und Materialien bis Rang 4 komplett aufgelistet. In unserem große Guide zu den Legendarys könnt ihr euch generell über das System informieren: zum Guide!
Legendäre Herstellung für Schmiede
Legendäre Herstellung für Schneider
Legendäre Herstellung für Lederverarbeiter
Legendäre Herstellung für Juwelenschleifer
Rang | Erfahrung pro Herstellung | Benötigte Erfahrung |
---|---|---|
Rang 1 (Itemlevel 190) | 5 EP | 0 EP |
Rang 2 (Itemlevel 210) | 10 EP | 75 EP |
Rang 3 (Itemlevel 225) | 15 EP | 150 EP |
Rang 4 (Itemlevel 235) | - | 225 EP |
Die neuen Kosten für Basisitems
Anfangs können nur Rezepte auf Rang 1 genutzt werden, um Rang 2 freizuschalten muss 15-mal ein Item auf Rang 1 hergestellt werden. Um Rang 3 freizuschalten, muss 15-mal ein Item auf Rang 2 hergestellt werden. Um Rang 4 freizuschalten, muss 15-mal ein Item auf Rang 3 hergestellt werden. Ihr solltet euch als Hersteller auf ein paar wenige Rüstungsslot spezialisieren und die Rezepte hochstufen, da es unglaublich teuer ist, alle Rezepte auf den maximalen Rang zu bekommen. Folgend eine Hochrechnung und Vorschau aller Materialien an Hand eines Beispielrezepts.
Beispiel: Schattenschreckarmschützer
Ränge
Materialkosten Gesamt
Ränge
- Rang 1: 20x Schattenschreckbarren, 8x Verzauberter Elethiumbarren, 20x Leuchtender Fluxus, 8x Orborealer Splitter
- Rang 2: 30x Schattenschreckbarren, 12x Verzauberter Elethiumbarren,30x Leuchtender Fluxus, 12x Orborealer Splitter
- Rang 3: 50x Schattenschreckbarren, 20x Verzauberter Elethiumbarren, 50x Leuchtender Fluxus, 20x Orborealer Splitter
- Rang 4: 80x Schattenschreckbarren, 30x Verzauberter Elethiumbarren, 80x Leuchtender Fluxus, 30x Orborealer Splitter
- Zur Herstellung von 2x Schattenschreckbarren durch einen Schmied, wird je 1 Erz aus jedem Reich der Schattenlande benötigt:
- 1x Soleniumerz
- 1x Sinvyrerz
- 1x Phaedrumerz
- 1x Oxxeinerz
- Zur Herstellung von einem Verzauberter Elethiumbarren durch einen Verzauberer, werden 1 seltenes Erz und ein wenig Verzauberungsstaub benötigt:
- 2x Elethiumerz
- 1x Seelenstaub
- Die Orborealen Splitter bekommt man beim Handwerkshändler in Oribos für 125 Gold pro Splitter!
- Den Leuchtenden Fluxus bekommt man beim Handwerkshändler in Oribos für 5 Gold pro Fluxus!
Materialkosten Gesamt
- Rang 1: 10x Soleniumerz, 10x Sinvyrerz, 10x Phaedrumerz, 10x Oxxeinerz, 16x Elethiumerz, 8x Seelenstaub, 20x Leuchtender Fluxus, 8x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 150x Soleniumerz, 150x Sinvyrerz, 150x Phaedrumerz, 150x Oxxeinerz, 240x Elethiumerz, 120x Seelenstaub, 300x Leuchtender Fluxus, 120x Orborealer Splitter
- Rang 2: 15x Soleniumerz, 15x Sinvyrerz, 15x Phaedrumerz, 15x Oxxeinerz, 24x Elethiumerz, 12x Seelenstaub, 30x Leuchtender Fluxus, 12x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 150x Soleniumerz, 150x Sinvyrerz, 150x Phaedrumerz, 150x Oxxeinerz, 360x Elethiumerz, 180x Seelenstaub, 450x Leuchtender Fluxus, 180x Orborealer Splitter
- Rang 3: 25x Soleniumerz, 25x Sinvyrerz, 25x Phaedrumerz, 25x Oxxeinerz, 40x Elethiumerz, 20x Seelenstaub, 50x Leuchtender Fluxus, 20x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 375x Soleniumerz, 375x Sinvyrerz, 375x Phaedrumerz, 375x Oxxeinerz, 600x Elethiumerz, 300x Seelenstaub, 750x Leuchtender Fluxus, 300x Orborealer Splitter
- Rang 4: 40x Soleniumerz, 40x Sinvyrerz, 40x Phaedrumerz, 40x Oxxeinerz, 60x Elethiumerz, 30x Seelenstaub, 80x Leuchtender Fluxus, 30x Orborealer Splitter
- 675x Soleniumerz
- 675x Sinvyrerz
- 675x Phaedrumerz
- 675x Oxxeinerz
- 1.200x Elethiumerz
- 600x Seelenstaub
- 600x Orborealer Splitter (75.000 Gold)
- 1.500x Leuchtender Fluxus (7.500 Gold)

Beispiel: Gramschleierarmschienen
Ränge
Materialkosten Gesamt
Ränge
- Rang 1: 35x Schleierstoff, 10x Verzauberte lichtlose Seide, 8x Orborealer Splitter
- Rang 2: 55x Schleierstoff, 20x Verzauberte lichtlose Seide, 12x Orborealer Splitter
- Rang 3: 85x Schleierstoff, 30x Verzauberte lichtlose Seide, 18x Orborealer Splitter
- Rang 4: 130x Schleierstoff, 50x Verzauberte lichtlose Seide, 30x Orborealer Splitter
- Schleierstoff ist der normale Stoff, der in den Schattenlanden erbeutet wird.
- Zur Herstellung von einer Verzauberte lichtlose Seide durch einen Verzauberer, werden ein seltener Stoff und ein wenig Verzauberungsstaub benötigt:
- 2x Lichtlose Seide
- Seltener Stoff, der in den Schattenlanden erbeutet wird.
- 1x Seelenstaub
- 2x Lichtlose Seide
- Die Orborealen Splitter bekommt man beim Handwerkshändler in Oribos für 125 Gold pro Splitter!
Materialkosten Gesamt
- Rang 1: 35x Schleierstoff, 20x Lichtlose Seide, 10x Seelenstaub, 8x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 525x Schleierstoff, 300x Lichtlose Seide, 150x Seelenstaub, 120x Orborealer Splitter
- Rang 2: 55x Schleierstoff, 40x Lichtlose Seide, 20x Seelenstaub, 12x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 3: 825x Schleierstoff, 600x Lichtlose Seide, 300x Seelenstaub, 180x Orborealer Splitter
- Rang 3: 85x Schleierstoff, 60x Lichtlose Seide, 30x Seelenstaub, 18x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 4: 425x Schleierstoff, 300x Lichtlose Seide, 150x Seelenstaub, 270x Orborealer Splitter
- Rang 4: 130x Schleierstoff, 100x Lichtlose Seide, 50x Seelenstaub, 30x Orborealer Splitter
- 1.775x Schleierstoff
- 1.200x Lichtlose Seide
- 600x Seelenstaub
- 570x Orborealer Splitter (71.250 Gold)

Beispiel: Umbralederarmschützer
Ränge
Materialkosten Gesamt
Ränge
- Rang 1: 30x Gramleder, 8x Schweres Gramleder, 3x Schwerer Hornbalg, 3x Verzauberter schwerer Hornbalg, 8x Orborealer Splitter
- Rang 2: 50x Gramleder, 12x Schweres Gramleder, 5x Schwerer Hornbalg, 5x Verzauberter schwerer Hornbalg, 12x Orborealer Splitter
- Rang 3: 80x Gramleder, 20x Schweres Gramleder, 8x Schwerer Hornbalg, 8x Verzauberter schwerer Hornbalg, 18x Orborealer Splitter
- Rang 4: 130x Gramleder, 30x Schweres Gramleder, 12x Schwerer Hornbalg, 12x Verzauberter schwerer Hornbalg, 30x Orborealer Splitter
- Gramleder ist das normale Leder und Schweres Gramleder seltenes Leder, welches von den Wildtieren der Schattenlande gesammelt werden kann. Das Schweres Gramleder kann selbst vom Lederverarbeiter durch 10x Gramleder hergestellt werden.
- Schwerer Hornbalg ist der seltene Balg, der von den Wildtieren der Schattenlande gesammelt werden kann. Ist auch möglich über 10x Hornbalg herzustellen.
- Zur Herstellung von einem Verzauberter schwerer Hornbalg durch einen Verzauberer, werden 2x Schwerer Hornbalg und ein Seelenstaub benötigt.
- Die Orborealen Splitter bekommt man beim Handwerkshändler in Oribos für 125 Gold pro Splitter!
Materialkosten Gesamt
- Rang 1: 30x Gramleder, 8x Schweres Gramleder, 9x Schwerer Hornbalg, 3x Seelenstaub, 8x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 450x Gramleder, 120x Schweres Gramleder, 135x Schwerer Hornbalg, 45x Seelenstaub, 120x Orborealer Splitter
- Rang 2: 50x Gramleder, 12x Schweres Gramleder, 15x Schwerer Hornbalg, 5x Seelenstaub, 12x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 3: 750x Gramleder, 180x Schweres Gramleder, 225x Schwerer Hornbalg, 75x Seelenstaub, 180x Orborealer Splitter
- Rang 3: 80x Gramleder, 20x Schweres Gramleder, 24x Schwerer Hornbalg, 8x Seelenstaub, 18x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 4: 1.200x Gramleder, 300x Schweres Gramleder, 360x Schwerer Hornbalg, 120x Seelenstaub, 270x Orborealer Splitter
- Rang 4: 130x Gramleder, 30x Schweres Gramleder, 36x Schwerer Hornbalg, 12x Seelenstaub, 30x Orborealer Splitter
- 2.400x Gramleder
- 600x Schweres Gramleder
- 720x Schwerer Hornbalg
- 240x Seelenstaub
- 570x Orborealer Splitter (71.250 Gold)

Beispiel: Schattenschreckhalskette
Ränge
Materialkosten Gesamt
Ränge
- Rang 1: 20x Schattenschreckbarren, 10x Essenz der Knechtschaft, 10x Essenz der Tapferkeit, 10x Orborealer Splitter
- Rang 2: 30x Schattenschreckbarren, 15x Essenz der Knechtschaft, 15x Essenz der Tapferkeit, 15x Orborealer Splitter
- Rang 3: 50x Schattenschreckbarren, 25x Essenz der Knechtschaft, 25x Essenz der Tapferkeit, 25x Orborealer Splitter
- Rang 4: 80x Schattenschreckbarren, 40x Essenz der Knechtschaft, 40x Essenz der Tapferkeit, 40x Orborealer Splitter
- Zur Herstellung von 2x Schattenschreckbarren durch einen Schmied, wird je 1 Erz aus jedem Reich der Schattenlande benötigt:
- 1x Soleniumerz
- 1x Sinvyrerz
- 1x Phaedrumerz
- 1x Oxxeinerz
- Es ist auch möglich 2x Schattenschreckbarren durch einen Alchemisten herstellen zu lasen:
- Es gibt vier verschiedenen Essenzen, die durch das Sondieren der verschiedene Erze erbeutet werden. Je 2 verschiedene Essenzen werden für die Herstellung eines Rings oder einer Halskette benötigt.
- Die Orborealen Splitter bekommt man beim Handwerkshändler in Oribos für 125 Gold pro Splitter!
Materialkosten Gesamt
- Rang 1: 10x Soleniumerz, 10x Sinvyrerz, 10x Phaedrumerz, 10x Oxxeinerz, 10x Essenz der Knechtschaft, 10x Essenz der Tapferkeit, 10x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 150x Soleniumerz, 150x Sinvyrerz, 150x Phaedrumerz, 150x Oxxeinerz, 150x Essenz der Knechtschaft, 150x Essenz der Tapferkeit, 150x Orborealer Splitter
- Rang 2: 15x Soleniumerz, 15x Sinvyrerz, 15x Phaedrumerz, 15x Oxxeinerz, 15x Essenz der Knechtschaft, 15x Essenz der Tapferkeit, 15x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 3: 225x Soleniumerz, 225x Sinvyrerz, 225x Phaedrumerz, 225x Oxxeinerz, 225x Essenz der Knechtschaft, 225x Essenz der Tapferkeit, 225x Orborealer Splitter
- Rang 3: 25x Soleniumerz, 25x Sinvyrerz, 25x Phaedrumerz, 25x Oxxeinerz, 25x Essenz der Knechtschaft, 25x Essenz der Tapferkeit, 25x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 4: 375x Soleniumerz, 375x Sinvyrerz, 375x Phaedrumerz, 375x Oxxeinerz, 375x Essenz der Knechtschaft, 375x Essenz der Tapferkeit, 375x Orborealer Splitter
- Rang 4: 40x Soleniumerz, 40x Sinvyrerz, 40x Phaedrumerz, 40x Oxxeinerz, 40x Essenz der Knechtschaft, 40x Essenz der Tapferkeit, 40x Orborealer Splitter
- 610x Soleniumerz
- 610x Sinvyrerz
- 610x Phaedrumerz
- 610x Oxxeinerz
- 610x Essenz der Knechtschaft
- 610x Essenz der Tapferkeit
- 610x Orborealer Splitter (76.250 Gold)
1775x normaler Stoff
1200x spezieller Stoff
Seid ihr bekloppt?
Und dann soll man sich ein Leggy für raid und m+ herstellen, Hybridklassen dann evtl sogar das ganze noch ein zweites Mal für nen anderen specc ... danke.
Mitm ersten Inhaltspatch gibt es dann Ränge 5 bis 8 ... und dann soll der ganze Mist von vorne losgehen ...
FU Blizzard
Nein, "soll" man nicht. Man "möchte" eventuell.
ZB Effekt X geht nur auf Slot Y und Slot Z.
Effekt P geht nur auf Slot Q und Slot R.
Kommt aber auch zu Überschneidungen, so das zB Effekt A auf Slot B und Slot Y möglich ist.
Danke. Ok also gibt es nicht den Ultimativen Slot :)
Das Berufssystem gehört dringend überholt....
Oder sowas wie in der Garnision (Garten, Mine, Bauernhof) etc.), vllt. ein wenig schwerer und nerviger als die Systeme bisher, damit sie nicht ganz so einfach werden. Ich finde es gibt viele
Möglichkeiten wie man das "farmen" interessant unterstützen könnte und ich finde würde sich besser anfühlen als NUR mit einem Char durchs land zu rennen und gelbe Punkte zu suchen oder arme Tiere niederzumetzeln ;D
PS.: Night Fae zählt nicht ;-)
Wäre dir, bei Problemen, das klassische "Warten auf den nächsten Patch", der aber halt leider erst in 2-4 Monaten kommt, denn lieber? Oder warum der abfällige Ton der da über dem Wort Hotfix mitschwingt?
Aber was mir lieb wäre wäre mal ein wirklich durchdachtes System, dem man auch anmerkt das sich vorher wirklich Gedanken drum gemacht worden ist und das auch zu ende gedacht wurde. Kommt bei mir hier schon wieder nicht mehr so vor. Im Gegenteil, aber das ist lediglich eine subjektive Meinung und hinkt wohlmöglich ähnlich wie dein Hörproblem.
Und wenn du gern Töne im Text finden willst, dann war das in dem Falle eher ein humorvoller.
Zu Cata hieß es damals, dass Blizzard so einen Materialaufwand nicht mehr wolle.
Leider wird das auch wieder bedeuten, dass man sich beim Twinks leveln mit Farmern rumärgern kann.
find ich gut die änderung so is nur rang1 möglich und kein rang2 oder 3