Kurz vor dem Release von Shadowlands wurden nun noch einmal die Kosten für die Herstellung legendärer Basisitems teilweise stark gesenkt. Vor allem auf den niedrigeren Rängen ist es nun günstiger geworden die Gegenstände zu produzieren. Die Gesamtkosten bis Rang 4 sind jedoch weiterhin ziemlich hoch. So bezahlt man z.B. schon allein 40.000 Gold nur für ein bestimmtes Material. Folgend haben wir euch an Hand eines Beispielrezepts (Armschienen) die Kosten und Materialien bis Rang 4 komplett aufgelistet. In unserem große Guide zu den Legendarys könnt ihr euch generell über das System informieren: zum Guide!
Legendäre Herstellung für Schmiede
Legendäre Herstellung für Schneider
Legendäre Herstellung für Lederverarbeiter
Legendäre Herstellung für Juwelenschleifer
Die neuen Kosten für Basisitems
Anfangs können nur Rezepte auf Rang 1 genutzt werden, um Rang 2 freizuschalten muss 15-mal ein Item auf Rang 1 hergestellt werden. Um Rang 3 freizuschalten, muss 10-mal ein Item auf Rang 2 hergestellt werden. Um Rang 4 freizuschalten, muss 5-mal ein Item auf Rang 3 hergestellt werden. Ihr solltet euch als Hersteller auf ein paar wenige Rüstungsslot spezialisieren und die Rezepte hochstufen, da es unglaublich teuer ist, alle Rezepte auf den maximalen Rang zu bekommen. Folgend eine Hochrechnung und Vorschau aller Materialien an Hand eines Beispielrezepts.
Beispiel: Schattenschreckarmschützer
Ränge
Materialkosten Gesamt
Ränge
- Rang 1: 11x Schattenschreckbarren, 8x Verzauberter Elethiumbarren, 19x Leuchtender Fluxus, 8x Orborealer Splitter
- Rang 2: 19x Schattenschreckbarren, 11x Verzauberter Elethiumbarren, 30x Leuchtender Fluxus, 11x Orborealer Splitter
- Rang 3: 30x Schattenschreckbarren, 19x Verzauberter Elethiumbarren, 49x Leuchtender Fluxus, 19x Orborealer Splitter
- Rang 4: 49x Schattenschreckbarren, 30x Verzauberter Elethiumbarren, 79x Leuchtender Fluxus, 30x Orborealer Splitter
- Zur Herstellung von 2x Schattenschreckbarren durch einen Schmied, wird je 1 Erz aus jedem Reich der Schattenlande benötigt:
- 1x Soleniumerz
- 1x Sinvyrerz
- 1x Phaedrumerz
- 1x Oxxeinerz
- Zur Herstellung von einem Verzauberter Elethiumbarren durch einen Verzauberer, werden 1 seltenes Erz und ein wenig Verzauberungsstaub benötigt:
- 2x Elethiumerz
- 1x Seelenstaub
- Die Orborealen Splitter bekommt man beim Handwerkshändler in Oribos für 125 Gold pro Splitter!
- Den Leuchtenden Fluxus bekommt man beim Handwerkshändler in Oribos für 5 Gold pro Fluxus!
Materialkosten Gesamt
- Rang 1: 6x Soleniumerz, 6x Sinvyrerz, 6x Phaedrumerz, 6x Oxxeinerz, 16x Elethiumerz, 8x Seelenstaub, 19x Leuchtender Fluxus, 8x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 90x Soleniumerz, 90x Sinvyrerz, 90x Phaedrumerz, 90x Oxxeinerz, 240x Elethiumerz, 120x Seelenstaub, 285x Leuchtender Fluxus, 120x Orborealer Splitter
- Rang 2: 10x Soleniumerz, 10x Sinvyrerz, 10x Phaedrumerz, 10x Oxxeinerz, 22x Elethiumerz, 11x Seelenstaub, 30x Leuchtender Fluxus, 11x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 100x Soleniumerz, 100x Sinvyrerz, 100x Phaedrumerz, 100x Oxxeinerz, 220x Elethiumerz, 110x Seelenstaub, 300x Leuchtender Fluxus, 110x Orborealer Splitter
- Rang 3: 15x Soleniumerz, 15x Sinvyrerz, 15x Phaedrumerz, 15x Oxxeinerz, 38x Elethiumerz, 19x Seelenstaub, 49x Leuchtender Fluxus, 19x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 75x Soleniumerz, 75x Sinvyrerz, 75x Phaedrumerz, 75x Oxxeinerz, 190x Elethiumerz, 95x Seelenstaub, 245x Leuchtender Fluxus, 95x Orborealer Splitter
- Rang 4: 25x Soleniumerz, 25x Sinvyrerz, 25x Phaedrumerz, 25x Oxxeinerz, 60x Elethiumerz, 30x Seelenstaub, 79x Leuchtender Fluxus, 30x Orborealer Splitter
- 265x Soleniumerz
- 265x Sinvyrerz
- 265x Phaedrumerz
- 265x Oxxeinerz
- 650x Elethiumerz
- 325x Seelenstaub
- 325x Orborealer Splitter (40.625 Gold)
- 830x Leuchtender Fluxus (4.150 Gold)

Beispiel: Gramschleierarmschienen
Ränge
Materialkosten Gesamt
Ränge
- Rang 1: 35x Schleierstoff, 10x Verzauberte lichtlose Seide, 8x Orborealer Splitter
- Rang 2: 55x Schleierstoff, 20x Verzauberte lichtlose Seide, 12x Orborealer Splitter
- Rang 3: 85x Schleierstoff, 30x Verzauberte lichtlose Seide, 18x Orborealer Splitter
- Rang 4: 130x Schleierstoff, 50x Verzauberte lichtlose Seide, 30x Orborealer Splitter
- Schleierstoff ist der normale Stoff, der in den Schattenlanden erbeutet wird.
- Zur Herstellung von einer Verzauberte lichtlose Seide durch einen Verzauberer, werden ein seltener Stoff und ein wenig Verzauberungsstaub benötigt:
- 2x Lichtlose Seide
- Seltener Stoff, der in den Schattenlanden erbeutet wird.
- 1x Seelenstaub
- 2x Lichtlose Seide
- Die Orborealen Splitter bekommt man beim Handwerkshändler in Oribos für 125 Gold pro Splitter!
Materialkosten Gesamt
- Rang 1: 35x Schleierstoff, 20x Lichtlose Seide, 10x Seelenstaub, 8x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 525x Schleierstoff, 300x Lichtlose Seide, 150x Seelenstaub, 120x Orborealer Splitter
- Rang 2: 55x Schleierstoff, 40x Lichtlose Seide, 20x Seelenstaub, 12x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 3: 550x Schleierstoff, 400x Lichtlose Seide, 200x Seelenstaub, 120x Orborealer Splitter
- Rang 3: 85x Schleierstoff, 60x Lichtlose Seide, 30x Seelenstaub, 18x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 4: 425x Schleierstoff, 300x Lichtlose Seide, 150x Seelenstaub, 90x Orborealer Splitter
- Rang 4: 130x Schleierstoff, 100x Lichtlose Seide, 50x Seelenstaub, 30x Orborealer Splitter
- 1.500x Schleierstoff
- 1.000x Lichtlose Seide
- 500x Seelenstaub
- 330x Orborealer Splitter (41.250 Gold)

Beispiel: Umbralederarmschützer
Ränge
Materialkosten Gesamt
Ränge
- Rang 1: 30x Gramleder, 8x Schweres Gramleder, 3x Schwerer Hornbalg, 3x Verzauberter schwerer Hornbalg, 8x Orborealer Splitter
- Rang 2: 50x Gramleder, 12x Schweres Gramleder, 6x Schwerer Hornbalg, 6x Verzauberter schwerer Hornbalg, 12x Orborealer Splitter
- Rang 3: 80x Gramleder, 20x Schweres Gramleder, 12x Schwerer Hornbalg, 12x Verzauberter schwerer Hornbalg, 18x Orborealer Splitter
- Rang 4: 130x Gramleder, 30x Schweres Gramleder, 20x Schwerer Hornbalg, 20x Verzauberter schwerer Hornbalg, 30x Orborealer Splitter
- Gramleder ist das normale Leder und Schweres Gramleder seltenes Leder, welches von den Wildtieren der Schattenlande gesammelt werden kann. Das Schweres Gramleder kann selbst vom Lederverarbeiter durch 10x Gramleder hergestellt werden.
- Schwerer Hornbalg ist der seltene Balg, der von den Wildtieren der Schattenlande gesammelt werden kann. Ist auch möglich über 10x Hornbalg herzustellen.
- Zur Herstellung von einem Verzauberter schwerer Hornbalg durch einen Verzauberer, werden 2x Schwerer Hornbalg und ein Seelenstaub benötigt.
- Die Orborealen Splitter bekommt man beim Handwerkshändler in Oribos für 125 Gold pro Splitter!
Materialkosten Gesamt
- Rang 1: 30x Gramleder, 8x Schweres Gramleder, 9x Schwerer Hornbalg, 3x Seelenstaub, 8x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 450x Gramleder, 120x Schweres Gramleder, 135x Schwerer Hornbalg, 45x Seelenstaub, 120x Orborealer Splitter
- Rang 2: 50x Gramleder, 12x Schweres Gramleder, 18x Schwerer Hornbalg, 6x Seelenstaub, 12x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 3: 500x Gramleder, 120x Schweres Gramleder, 180x Schwerer Hornbalg, 60x Seelenstaub, 120x Orborealer Splitter
- Rang 3: 80x Gramleder, 20x Schweres Gramleder, 36x Schwerer Hornbalg, 12x Seelenstaub, 18x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 4: 400x Gramleder, 100x Schweres Gramleder, 180x Schwerer Hornbalg, 60x Seelenstaub, 90x Orborealer Splitter
- Rang 4: 130x Gramleder, 30x Schweres Gramleder, 60x Schwerer Hornbalg, 20x Seelenstaub, 30x Orborealer Splitter
- 1.350x Gramleder
- 340x Schweres Gramleder
- 495x Schwerer Hornbalg
- 165x Seelenstaub
- 330x Orborealer Splitter (41.250 Gold)

Beispiel: Schattenschreckhalskette
Ränge
Materialkosten Gesamt
Ränge
- Rang 1: 20x Schattenschreckbarren, 10x Essenz der Knechtschaft, 10x Essenz der Tapferkeit, 10x Orborealer Splitter
- Rang 2: 30x Schattenschreckbarren, 15x Essenz der Knechtschaft, 15x Essenz der Tapferkeit, 15x Orborealer Splitter
- Rang 3: 50x Schattenschreckbarren, 25x Essenz der Knechtschaft, 25x Essenz der Tapferkeit, 25x Orborealer Splitter
- Rang 4: 80x Schattenschreckbarren, 40x Essenz der Knechtschaft, 40x Essenz der Tapferkeit, 40x Orborealer Splitter
- Zur Herstellung von 2x Schattenschreckbarren durch einen Schmied, wird je 1 Erz aus jedem Reich der Schattenlande benötigt:
- 1x Soleniumerz
- 1x Sinvyrerz
- 1x Phaedrumerz
- 1x Oxxeinerz
- Es ist auch möglich 2x Schattenschreckbarren durch einen Alchemisten herstellen zu lasen:
- Es gibt vier verschiedenen Essenzen, die durch das Sondieren der verschiedene Erze erbeutet werden. Je 2 verschiedene Essenzen werden für die Herstellung eines Rings oder einer Halskette benötigt.
- Die Orborealen Splitter bekommt man beim Handwerkshändler in Oribos für 125 Gold pro Splitter!
Materialkosten Gesamt
- Rang 1: 10x Soleniumerz, 10x Sinvyrerz, 10x Phaedrumerz, 10x Oxxeinerz, 10x Essenz der Knechtschaft, 10x Essenz der Tapferkeit, 10x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 2: 150x Soleniumerz, 150x Sinvyrerz, 150x Phaedrumerz, 150x Oxxeinerz, 150x Essenz der Knechtschaft, 150x Essenz der Tapferkeit, 150x Orborealer Splitter
- Rang 2: 15x Soleniumerz, 15x Sinvyrerz, 15x Phaedrumerz, 15x Oxxeinerz, 15x Essenz der Knechtschaft, 15x Essenz der Tapferkeit, 15x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 3: 150x Soleniumerz, 150x Sinvyrerz, 150x Phaedrumerz, 150x Oxxeinerz, 150x Essenz der Knechtschaft, 150x Essenz der Tapferkeit, 150x Orborealer Splitter
- Rang 3: 25x Soleniumerz, 25x Sinvyrerz, 25x Phaedrumerz, 25x Oxxeinerz, 25x Essenz der Knechtschaft, 25x Essenz der Tapferkeit, 25x Orborealer Splitter
- Freischaltung Rang 4: 125x Soleniumerz, 125x Sinvyrerz, 125x Phaedrumerz, 125x Oxxeinerz, 125x Essenz der Knechtschaft, 125x Essenz der Tapferkeit, 125x Orborealer Splitter
- Rang 4: 40x Soleniumerz, 40x Sinvyrerz, 40x Phaedrumerz, 40x Oxxeinerz, 40x Essenz der Knechtschaft, 40x Essenz der Tapferkeit, 40x Orborealer Splitter
- 425x Soleniumerz
- 425x Sinvyrerz
- 425x Phaedrumerz
- 425x Oxxeinerz
- 425x Essenz der Knechtschaft
- 425x Essenz der Tapferkeit
- 425x Orborealer Splitter (90.625 Gold)
mfg
Andi bei den Gesamtkosten, für die Lederarmschienen Rang 2, sind die Schwerer Hornbalg und Seelenstaub mal fünfzehn gerechnet und nicht mal zehn. :D
Und an alle anderen, die es als schwer oder unzumutbar betrachten: die Kosten müsst ihr nicht sofort zahlen und ihr habt vier Wochen Zeit, um alle Mats bzw. Gold zu farmen, um die besten/lieblings Legy-Items zu craften, aber nur wenn ihr High M+/Mythic Raider seid und falls ihr es nicht seid habt meeeeeeehr als genug Zeit euch die Dinge zu craften bzw. aus dem AH zu kaufen. Blizzard hat schon den extrem Grind für die Klassenpflege gesenkt und wenn der Aufwand für die Legys dann auch noch gering wäre, dann hätten wir nicht wirklich viel zu tun um unsere Chars zu verbessern. :D
Die Leute hier zu beleidigen ist absolut nicht Zielführend aber dies ist scheint ja eh nicht dein Ziel zu sein. Und nein deine Freie Meinung haste find ich verspielt auf das thema bezogen als dazu aufforderst das Menschen mit anderer Meinung sich verpissen sollen weil ihre Standpunkt weniger Wert zu sein scheint da sie ja eh nicht Raiden würden oder einen Grad an M Plus spielen.
Mir hat das Legendary System aus Legion nur bedingt gefallen. RNG war der größte Kritikpunkt in Legion, der wurde zumindest behoben.
Aber als jemand, der gerne Shamane (HYBRID) spielt, bist du als multi-specc'ler dann schon wieder benachteiligt, denn die große Mehrheit der reinen DD-Klassen spielt nicht alle seine Ausrichtungen.
M+'ler dürften aufgrund der Affixe auch nicht mit nur einem Legendary auskommen.
Blizzard schaufelt sich mit solchen Brainbugs wieder sein eigenes Grab.
Möglichkeiten, durch alten Content Gold zu farmen entfernen - Check
Neue wichtige Ausrüstungen einbauen, die für viel Gold hergestellt und/oder gekauft werden müssen - Check
So, wo stellen wir nun die neuen Werbeschilder für den Ingame-Shop auf?
eigentlich halte ich ja nichts von negativen Kommentaren, aber in diesem Fall muss ich schon sagen, dass das Addon für Neueinsteiger und Leute die wenig Gold haben extrem unfreundlich gestaltet ist.
Alleine 40.000-90.000 Gold zu benötigen um Teile herstellen zu können, welche in dem Addon gebraucht werden finde ich sehr schlecht gelöst.
Sie hätten dann lieber mehr Farmarbeit für die Leggys reinbringen sollen.
Einige kommen mit Ihren 200.000 Gold gut über die Runden, aber hier muss ja teilweise aktiv Gold gefarmt werden um auch weiterhin über die Runden kommen zu können.
Als Neueinsteiger bekommt man bei BfA ca. 6000-8000 Gold durch das Leveln zusammen, aber in der Regel wird davon auch das Fliegen bezahlt.
Wird also spannend ob da noch was gedreht wird.
Mit freundlichen Grüßen
Zudem kann man auch die Basisitems im AH kaufen statt sie selber freizuschalten und herzustellen. Das wird bestimmt etwas günstiger, wenn auch immer noch teuer sein. Ich kann deine Bedenken zwar nachvollziehen, aber ganz so schlimm wird es glaube ich nicht werden.
Die werfen das Meisten dann in den nächsten Monaten doch eh noch 3x um.
Oke das versteh ich jetzt nicht ganz ;D
Ich glaube ich hätte Minispiele die anspruchsvoll sind für's Schmieden des Items selbst mir eher gewünscht als diese Version. Das man sagt du hast die Grunditems ohne die Splitter nutzen kannst oder brauchst einpaar mehr mats und dann musst du beim Schmieden oder vor dem Schmieden ein Minispiel machen was anspruchsvoll ist. Schaffst du es ist das Item verwertbar.. Schaffst du es nicht ist es halt Schrott den man einfach verwerten kann um nicht ganz ohne auszugehen. Weil das ist halt ein Kernproblem in WoW immernoch die Berufe wurden so dermaßen entschlackt in ihrer damaligen Besonderheit das sie nun einfach ein nebenprodukt sind statt ein Aktiver zweig in WoW dazu kommt das System an sich ist 16 Jahre Alt und braucht eine Kernsanierung.
FF14 macht es Objektiv gesehen recht gut der Markt von vor 2 jahren bei mir war Blühend und Farbenfroh ein Beruf wurde auch deutlich hervor gehoben in welchem es ja dann auch es gab Qualitätsstufen die auch was wert waren, Es gab Meisterschafts Ränge in den jeweiligen Berufen die halt dinge konnten die andere nicht können und soweit ich weiß nicht einfach erarbeitet wurden und man entsprechend dann Geld damit verdienen konnte.
Alles in allem wird die Hoffnung von einem Guten und besseren Berufssystem in WoW erst mit dem nächsten Expansion möglich sein. Und ich bin nicht Undankbar das sie jetzt sich schon versuchten doch wie gesagt ich empfinde es als den Falschen weg und eher wie ein Flickenteppich.
in diesem Sinne.
Also mehr als Halbiert. Kann mich aber auch irren. Hintenraus wird es dann aber wohl teuerer.
Find ich ok. Der Einstieg in die Legendarys wird etwas leichter. Aber die hohen Ränge zu bekommen schwerer. So wie es in einem RPG sein sollte.
https://www.vanion.eu/news/shadowlands-wie-teuer-ist-die-herstellung-legendarer-basisitems-22495
Man beachte dabei, dass früher Orborealsplitter 1.000 Gold gekostet haben. Man musste also z.B. als Schmied für Rang 4 Armschienen schon alleine 65.000 Gold bezahlen.
Ich hab doch nur 100.000 z.Z. :( Blizz will sicher Gold aus dem Spiel ziehen. Aber ob das der richtige Weg ist.
Definitiv nicht!!
*Big Nerf INC*