Nachdem die legendären Gegenstände in Legion einige Probleme mit sich brachten, wollen die Entwickler es in Shadowlands noch einmal probieren, Spielern mächtige Ausrüstungsteile zu gewähren. Dieses Mal aber ohne nervigen Zufallsfaktor, sondern mit der Möglichkeit selbstständig auszuwählen für welchen Slot das Legendary sein soll und welcher Effekt drauf ist. Dazu muss jedoch Torghast, der Turm der Verdammten besucht werden, um Runen sowie Materialien zu finden, mit denen die orangenen Items verstärkt werden.
Die Entwickler erwähnten bereits in einem Interview, dass beliebte Effekte der Legendarys aus Legion zurückkehren werden und einige Animaboni aus Torghast sich als Effekte anbieten würden. Die ersten Effekte für Shadowlands sind nun aufgetaucht und es handelt sich unter anderem auch um frühere Tiersetboni, Artefaktboni sowie Azeritboni. Folgend findet ihr eine Vorschau auf alle bisher bekannten Effekte für Jäger in Shadowlands!
Hinweis: Das hier ist eine frühe Vorschau auf die legendären Effekte der Jäger. In Zukunft kann und wird sich noch einiges ändern!
Allgemein
Tierherrschaft
Treffsicherheit
Überleben
Die Entwickler erwähnten bereits in einem Interview, dass beliebte Effekte der Legendarys aus Legion zurückkehren werden und einige Animaboni aus Torghast sich als Effekte anbieten würden. Die ersten Effekte für Shadowlands sind nun aufgetaucht und es handelt sich unter anderem auch um frühere Tiersetboni, Artefaktboni sowie Azeritboni. Folgend findet ihr eine Vorschau auf alle bisher bekannten Effekte für Jäger in Shadowlands!
Hinweis: Das hier ist eine frühe Vorschau auf die legendären Effekte der Jäger. In Zukunft kann und wird sich noch einiges ändern!
Legendäre Effekte für Jäger
Allgemein
- Call of the Wild - Die Abklingzeit eurer Aspekte, Volltreffer und Koordinierter Angriff ist um 25% reduziert.
- Nessingwary's Trapping Apparatus - Immer, wenn eine Falle ausgelöst wird, generiert ihr 25 Fokus.
- Soulforge Embers - Wenn ihr euer Leuchtfeuer in eine Teerfalle schießt, fängt diese an zu brennen und verursacht an Gegnern, die im Feuer stehen, 12 Sekunden lang Feuerschaden.
- Craven Strategem - Die Abklingzeit von Todstellen ist um 15 Sekunden verringert und die Fähigkeit entfernt die meisten negativen Effekte von euch.
Tierherrschaft
- Dire Command - Tötungsbefehl hat eine Chance von 10% ein Alphatier zu rufen, welches euer Ziel angreift.
- Flamewaker's Cobra Sting - Kobraschuss hat eine Chance von 10%, dass der nächste Einsatz von Tötungsbefehl kein Fokus kostet.
- Qa'pla, Eredun War Order - Stachelpfeil verringert die Abklingzeit von Tötungsbefehl um 4 Sekunden.
- Rylakstalker's Piercing Fangs - Solange Zorn des Wildtiers aktiv ist, erhöht sich der kritische Schaden eures Begleiters um 30%.
Treffsicherheit
- Eagletalon's True Focus - Volltreffer reduziert zusätzlich die Fokuskosten aller eurer Fähigkeiten um 30%.
- Surging Shots - Schnellfeuer verursacht 15% mehr Schaden und Gezielter Schuss hat eine Chance von 15% die Abklingzeit von Schnellfeuer zurückzusetzen.
- Serpentstalker's Trickery - Wenn Gezielter Schuss mehrere Ziele durch den Effekt von Gekonnte Schüsse trifft, werden bis zu drei Ziele, die vom Gezielten Schuss getroffen wurden, auch von einem Arkanen Schuss getroffen.
- Secrets of the Unblinking Vigil - Es besteht eine Chance von 50%, dass der Effekt Gekonnte Schüsse nicht beim ersten Einsatz von Gezielter Schuss oder Schnellfeuer verbraucht wird.
Überleben
- Wildfire Cluster - Durch Wildfeuerbombe werden zusätzliche Bomben auf das Ziel geworfen, die explodieren und Feuerschaden rund um das Ziel verursachen.
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Rylakstalker's Confounding Strikes - Mungobiss und Raptorstoß haben eine Chance von 10% die Abklingzeit von Wildfeuerbombe zurückzusetzen.
- Latent Poison Injectors - Immer, wenn Schlangengift Schaden verursacht, wird auf dem Ziel ein Stapel von latentes Gift generiert. Der nächste Einsatz von Mungobiss oder Raptorstoß verbraucht alle Stapel und es wird Naturschaden basierend auf der Anzahl der verbrauchten Stapel verursacht.
- Butcher's Bone Fragments - Mungobiss und Raptorstoß erhöhen den Schaden des nächsten Einsatzes von Zerlegen um 10%. Bis zu 10-mal stapelbar.
Alle anderen Effekte
Todesritter - zur Übersicht der Effekte
Dämonenjäger - zur Übersicht der Effekte
Druide - zur Übersicht der Effekte
Jäger - zur Übersicht der Effekte
Magier - zur Übersicht der Effekte
Mönch - zur Übersicht der Effekte
Paladin - zur Übersicht der Effekte
Priester - zur Übersicht der Effekte
Schurke - zur Übersicht der Effekte
Schamane - zur Übersicht der Effekte
Hexenmeister - zur Übersicht der Effekte
Krieger - zur Übersicht der Effekte
- Allgemeine Effekte - zur Übersicht der Effekte
Qapla'
Aber man sieht, wo die Anleihen der Universalsprache der Dämonen von Azeroth herkommen.
Gestern, im Stream, wurde doch gesagt, dass "neue" Effekte hier eher nicht bzw. selten kommen werden sondern, dass das vorrangig Tier-/Legendary-/Artefakt-Effekte aus vorherigen Addons sind.
Mal abgesehen davon das die Legion Legendarys schon derb langweilig waren.
Wäre halt schön wenn sie dem Specc mal ein bissle mehr liebe als Ignoranz entgegen bringen würden.
Keine/Kaum talent/Roatations änderungen. Langweilige Legendarys .. Wird halt Addon Nummer 3 wo sie den 3. hunterspecc nur mitschleifen.
NEIN, bitte bloß nicht!
Trotz allem Dv-Melee-Hunter ist und bleibt ein schöner specc mit toller Classfantasy