Das Erledigen von Weltquests ist nicht unbedingt jedermanns Sache. Es wird keine großartige Geschichte dabei erzählt und oft gibt es Aufgaben, die während der Levelphase bereits erledigt wurden. Um das jedoch etwas aufzulockern, gibt es immer mal wieder ganz nette Minispiele, die zwar nach dem hundertsten Mal auch nicht wirklich mehr viel Spaß machen, aber sie sorgen auf jeden Fall für Abwechslung. Auch in Shadowlands gibt es natürlich wieder die witzigen Weltquests und eine davon hat eine Besonderheit an sich. Nämlich zwei verschiedene Schwierigkeitsgrade!
Die Rede ist von der Flugschule der Kyrianer. Unter diesem Thema gibt es gleich mehrere Weltquests und eine davon ist eine Hommage an das bekannte Spiel Flappy Bird. Der eigene Charakter bekommt Flügel verpasst und muss im 2D-Stil eine Strecke abfliegen. Über eine Fähigkeit kann man sich immer wieder einen Schub nach oben geben, um den Flammen am oberen und unteren Rand ausweichen zu können. Beim NPC, wo die Weltquest gestartet wird, darf man sich aussuchen, ob der normale (harte) Modus aktiviert werden soll oder der leichte Modus.
Der Unterschied zwischen den beiden Modi ist die Fallgeschwindigkeit, wodurch man im harten Modus sehr viel öfters agieren muss und im leichten Modus oftmals größere Abschnitte durch das langsame runterschweben überspringen kann. In den folgenden Videos könnt ihr euch die Unterschiedene genauer anschauen. Bis jetzt gibt es übrigens keine besondere Belohnung für das Absolvieren des harten Modus. Sehr wahrscheinlich wird demnächst aber noch ein Erfolg oder ähnliches eingefügt. Oder aber die Entwickler haben es einfach nur zum Spaß so gemacht.
Die Rede ist von der Flugschule der Kyrianer. Unter diesem Thema gibt es gleich mehrere Weltquests und eine davon ist eine Hommage an das bekannte Spiel Flappy Bird. Der eigene Charakter bekommt Flügel verpasst und muss im 2D-Stil eine Strecke abfliegen. Über eine Fähigkeit kann man sich immer wieder einen Schub nach oben geben, um den Flammen am oberen und unteren Rand ausweichen zu können. Beim NPC, wo die Weltquest gestartet wird, darf man sich aussuchen, ob der normale (harte) Modus aktiviert werden soll oder der leichte Modus.
Der Unterschied zwischen den beiden Modi ist die Fallgeschwindigkeit, wodurch man im harten Modus sehr viel öfters agieren muss und im leichten Modus oftmals größere Abschnitte durch das langsame runterschweben überspringen kann. In den folgenden Videos könnt ihr euch die Unterschiedene genauer anschauen. Bis jetzt gibt es übrigens keine besondere Belohnung für das Absolvieren des harten Modus. Sehr wahrscheinlich wird demnächst aber noch ein Erfolg oder ähnliches eingefügt. Oder aber die Entwickler haben es einfach nur zum Spaß so gemacht.

Bis auf 2D haben die NICHTS gemeinsam!
Wirkt zumindest jetzt schon besser, als diese Unglaublich nervigen Schildkröten WQ
Evtl könnte man ja auch noch ein Erfolg bringen wenn man die Flammen berührt: "Ikarus lässt grüßen" oder so...
Auf Flappybird hab ich allerdings keine große Lust...
Nimmt auch irgendwie viel von der Imersion. Wieso kein fliegen in der echten Ungebung? Etwa wie beim Dunkelmond Jahrmarkt.
Das ein oder andere Minigame bei den WQ in Legion und BfA mag ich durchaus.
Und es handelt sich hierbei um mein persönliches Empfinden, ich freue mich für jeden, der Spaß an so etwas hat. Ich mag halt auch kein Candy Crush oder ähnliches Gedöns. Aber - wie gesagt - das Memory fand ich okay.
Du kekommst 10 Ruf mit dem Vertrag für eine WQ?
Manche Leute meinen unbedingt, Recht haben zu müssen. Google mal, was "Meinung" oder "Empfindung" bedeuten - vielleicht hilfts ja. Oder aber auch nicht.
Naja, dir machen einige Quests keinen Spaß, aber du bist nicht gezwungen, diese zu erledigen, auch nicht um an Ruf und damit halbwegs spielentscheidende Features (z.B. Fliegen) zu kommen. Manche Leute wollen einfach immer nur anderen alles madig machen. :)