Seit der Einführung in Legion erfreuen sich viele Spieler am mythsich-plus Modus. Endlich kann man immer Dungeons im Endgame besuchen und dort sogar nützliche Rüstungsteile bekommen. Eine komplett neue Möglichkeit seinen Charakter auszurüsten ist dadurch entstanden. Während es lange Zeit nur Raids oder PvP für die beste Ausrüstung im Spiel gab, gibt es diese nun auch in den 5-Spieler-Instanzen. Natürlich gibt es auch oftmals Kritik, vor allem beim Thema Raider.io, doch die Entwickler wollen auch in Shadowlands Dungeons jederzeit als nützliche Endgame-Aktivität anbieten. Einige Änderungen sind aber geplant, wie in diversen Interviews verraten wurde.
Mit Battle for Azeroth wurde die Einschränkung eingeführt, dass es nicht möglich ist während eines Durchlaufs (nachdem der Timer gestartet ist) Ausrüstungsteile zu wechseln. Dies wurde gemacht, da das Dev-Team der Meinung ist, dass ein mythisch-plus Dungeon wie ein langer Raid-Encounter ist, bei dem man ja auch nicht einfach Items auswechseln kann. Vor dem Start muss entschieden werden, was man anziehen will und vor allem welche Schmuckstücke z.B. getragen werden. Sonst wäre es möglich einfach bei jedem Boss die für diesen Kampf passenden Effekte zu nutzen. Da es ist Shadowlands wieder legendäre Items mit entsprechend starken Boni gibt, wird dieses System auch beibehalten. Allerdings mit einer kleinen Lockerung, Waffen dürfen gewechselt werden. Denn das ist ja auch bei einem Raid-Encounter im Kampf möglich.
In Battle for Azeroth gab es das Problem, dass es viel zu viele verschiedene Quellen für Ausrüstung gab und man somit ziemlich schnell ein hohes Itemlevel erreichen konnte. Dies soll mit Shadowlands wieder heruntergeschraubt werden. Aktuell ist deshalb geplant, dass am Ende eines mythisch-plus Durchlaufs nur ein Rüstungsteil für einen Spieler der Gruppe fallen gelassen wird. Dafür gibt es zwei Gründe. Zum einen kann man mythisch-plus Dungeons so oft besuchen wie man will und somit besteht immer die Chance ein Item zu erhalten.
Zum anderen wird das System der wöchentlichen Belohnungskiste geändert, wodurch die Chance sehr sehr viel höher ist, dass ein nützliches Item herauskommt. Wichtig ist hierbei, dass es sich nur um Pläne handelt und diese noch nicht in Stein gemeißelt sind. Alles kann sich während der Testphase noch ändern.
Nicht direkt zum Release von Shadowlands, aber danach (wahrscheinlich mit Patch 9.1), soll das Gruppensuchtool verbessert werden. Aktuell ist es recht umständlich die passende Gruppe für mythisch-plus Dungeons zu finden und die Entwickler haben gemerkt, dass die meisten Suchanfragen im Tool, die für Dungeons sind. Deshalb wollen sie das UI auch primär für diese Suche auslegen. Beispielsweise soll es dann möglich sein die Schlüsselsteinstufe anzugeben.
Die Entwickler sind mit dem aktuellen System der Affixe zufrieden! Deshalb werden sie wahrscheinlich so bleiben, wie sie aktuell sind. Allerdings mit kleineren Verbesserungen, wie wir bereits im Laufe der Alpha gesehen haben. Beispielsweise skalieren Vulkanisch und Platzend mit der Schlüsselsteinstufe und Vulkanisch wird gefährlicher. Außerdem gibt es neue saisonale Affixe und während der Beta werden mehrere ausprobiert, um das beliebteste dann einzufügen. Das erste Affix wird auf jeden Fall etwas mit Schloss Nathria und den Venthyr zu tun haben.
Mit der dritten Saison in Battle for Azeroth haben die Entwickler ein saisonales Reittier als Belohnung eingefügt, um weitere Anreize für Spieler zu schaffen, Dungeons auf hohen Stufen abzuschließen. Wer jede Instanz auf +15 in der Zeit schafft, der kann sich auf die besondere Sammelbelohnung freuen. Dieses System wird in Shadowlands fortgeführt und in der ersten Saison gibt es ein reitbares Todeselementar!
Waffenwechsel nun möglich
Mit Battle for Azeroth wurde die Einschränkung eingeführt, dass es nicht möglich ist während eines Durchlaufs (nachdem der Timer gestartet ist) Ausrüstungsteile zu wechseln. Dies wurde gemacht, da das Dev-Team der Meinung ist, dass ein mythisch-plus Dungeon wie ein langer Raid-Encounter ist, bei dem man ja auch nicht einfach Items auswechseln kann. Vor dem Start muss entschieden werden, was man anziehen will und vor allem welche Schmuckstücke z.B. getragen werden. Sonst wäre es möglich einfach bei jedem Boss die für diesen Kampf passenden Effekte zu nutzen. Da es ist Shadowlands wieder legendäre Items mit entsprechend starken Boni gibt, wird dieses System auch beibehalten. Allerdings mit einer kleinen Lockerung, Waffen dürfen gewechselt werden. Denn das ist ja auch bei einem Raid-Encounter im Kampf möglich.
Ein Rüstungsteil pro Durchlauf geplant
In Battle for Azeroth gab es das Problem, dass es viel zu viele verschiedene Quellen für Ausrüstung gab und man somit ziemlich schnell ein hohes Itemlevel erreichen konnte. Dies soll mit Shadowlands wieder heruntergeschraubt werden. Aktuell ist deshalb geplant, dass am Ende eines mythisch-plus Durchlaufs nur ein Rüstungsteil für einen Spieler der Gruppe fallen gelassen wird. Dafür gibt es zwei Gründe. Zum einen kann man mythisch-plus Dungeons so oft besuchen wie man will und somit besteht immer die Chance ein Item zu erhalten.Zum anderen wird das System der wöchentlichen Belohnungskiste geändert, wodurch die Chance sehr sehr viel höher ist, dass ein nützliches Item herauskommt. Wichtig ist hierbei, dass es sich nur um Pläne handelt und diese noch nicht in Stein gemeißelt sind. Alles kann sich während der Testphase noch ändern.
Ich meine:
1) Nur noch 1 Item, - Die Booster können also nicht mehr damit dienen, den ganzen Loot dem Bezahler abzugeben usw.
2) Aufgrund eines eigenen UIs dürften auch die ganzen Angebote M+ zu boosten wegfallen, oder? Jedenfalls denke ich das ... aber sicher werden die Booster Mittel und Wege finden, auch das zu umgehen oder den 2er Channel vollspammen oder was weiß ich ...
Aber ich denke trotzdem, dass das alles von Blizzard auch gezielt in die Richtung geht, die Booster etwas vom Markt zu fegen ... was sagst du/sagt ihr dazu?
Genau, ich z.b habe auch nur die 2 Mech aus einem M+ Loot an.
PS: Andi ich liebe dich, dein Ehrgeiz, deine Krativität und dein Spaß für dieses Spiel ließt man aus fast jedem Artikel heraus. Danke für deine große Arbeit. Da steckt wirklich viel Arbeit dahinter, und sicherlich musst du auch noch anderen Kram machen. Ein großes Danke an dich, das du da bist und die Seite pflegst.
Ein Beispiel:
wenn ich nen 15key spiele, aber nur hc raiden würde bekomme ich dann ausrüstung vom gs zwischen mytic und hc? Es heißt es wird vom Inhalt abhängig sein wie sieht es dann mit wq und anderen pve Sachen aus wie wird das dann alles gewertet?
Und das ist für ein MMPORG eine zimlich kurze Zeit wie ich finde.
Grundsätzlich bin ich dafür das Items begrenzt werden, insbesondere wenn man diese durch Weltquests nachgeworfen bekommt.