Die Handwerkszeuge aus Battle for Azeroth waren für die einen eine ganz nette Spielerei, verbunden mit einer coolen Questreihe, und für die anderen unnötiger Content, für den Entwicklungszeit draufgegangen ist. Das lag eventuell auch daran, dass einige Handwerkszeuge deutlich interessanter waren als andere. Während z.B. der Khaz'gorische Hammer für Schmiedekünstler nur dafür sorgte, dass man ein bisschen weniger Gold ausgeben muss, bekamen Lederverarbeiter durch den Schlägel der donnernden Häute ein persönliches Heldentum ähnlich der Bufftrommeln. Doch was passiert eigentlich mit diesen Gegenständen im Jenseits?
Speziell für den Schlägel der donnernden Häute gab es mit dem letzten Update der Beta einen starken Nerf, wie es vor einigen Wochen schon mit den Trommeln gemacht wurde. So gewährt der Schlägel nur noch 15% statt 25% Tempowertung und außerdem kann er nur auf Level 50 genutzt werden. Im Jenseits ist er also leider so gut wie unbrauchbar. Die meisten anderen Handwerkszeuge hatten schon generell eine Limitierung auf den Content von Battle for Azeroth. Der Khaz'gorische Hammer und Iwens Verzauberungsrute haben keine Tooltip-Updates erhalten und wir können euch aktuell auch noch nicht sagen, ob ihre Effekte beim Handwerk in den Schattenlanden noch wirken. Sehr wahrscheinlich aber nicht.
Speziell für den Schlägel der donnernden Häute gab es mit dem letzten Update der Beta einen starken Nerf, wie es vor einigen Wochen schon mit den Trommeln gemacht wurde. So gewährt der Schlägel nur noch 15% statt 25% Tempowertung und außerdem kann er nur auf Level 50 genutzt werden. Im Jenseits ist er also leider so gut wie unbrauchbar. Die meisten anderen Handwerkszeuge hatten schon generell eine Limitierung auf den Content von Battle for Azeroth. Der Khaz'gorische Hammer und Iwens Verzauberungsrute haben keine Tooltip-Updates erhalten und wir können euch aktuell auch noch nicht sagen, ob ihre Effekte beim Handwerk in den Schattenlanden noch wirken. Sehr wahrscheinlich aber nicht.
Und in der Tat habe ich als Schurke den Solo-Kampfrausch alle 10 min gerne genutzt, insbesondere bei stärkeren Elitegegnern für Gruppen, die man dann gut solo machen konnte, oder im PvP mal für den passenden Burst. Jaja...die gute Lederarbeitung...
Trommeln haben ja nie viel Leder verbraucht aber der Schlägel war schon nett, auch als kleiner Bonus wenn man nen alten Schlachtzug läuft.
Bei der Experimentier Freude einiger spieler ist das aber auch kein Wunder warum sie immer alles tod nerfen. Anderer seits ist es auch schade weil so oft einpaar Witzige dinge passiert sind.
Am Ende wäre dann WoW so massiv überladen, dass es unspielbar wäre.
JEDE Erweiterung wird nach neuen Rassen, neuen Klassen, neuen Gebieten, Überabreitung alter Gebiete, neue Raids, Überarbeitung der Rassen, der Klassen, der Berufe usw. geschrien.
Also egal wie Blizzard es macht, sie machen es für irgendwen immer falsch!
Und ganz ehrlich, gerade diese Items sind sicher kein System, das beliebt war und man weiter führen sollte.
Und im Endeffekt sind fast alle Systeme die wir in BfA hatten nur Weiterentwicklungen von Systemen, die schon da waren und richtige neus gab es nichts.
Und selbst die Pakte in SL sind nicht neu, sondern auch nur eine Weiterentwicklung der Klassen-/Ordenshallen!
Mal davon ab hat Faen nicht ganz unrecht. Für Langzeitbeschäftigung muss nun mal auch gesorgt werden.