Alchemisten lernen in den Schattenlanden wieder allerlei neue Tränke, Fläschchen und Co. herzustellen. In Videos und Artikeln haben wir euch die neuen Rezepte bereits vorgestellt. Mit dem letzten Update der Beta hat sich nun aber noch etwas Interessantes getan. Ein weiterer neuer Trank wurde eingefügt und dabei handelt es sich um den Trank des Ungehinderten Passierens. Dieser macht euch immun gegenüber Betäubungseffekten oder Effekte, die eure Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Und zwar für 30 Sekunden! Entfernt werden solche Effekte allerdings nicht, wenn sie bereits auf euch drauf sind. Wie alle Tränke in Shadowlands, hat auch dieser eine Abklingzeit von 5 Minuten.
Im Endeffekt handelt es sich also um einen neuen Trank der freien Aktion aus Classic. Ein sehr praktischer Buff für verschiedene Situationen in Dungeons sowie Raids. Denn im (instanziierten) PvP darf er nicht genutzt werden. Zwar kann auch der klassische Trank noch genutzt werden, aber dieser hält nur noch 5 Sekunden und zudem kann man ihn natürlich nur mit den klassischen Ressourcen herstellen. In Warlords of Draenor gab es übrigens den Draenischen Trank der lebhaften Aktion, der ähnlich funktionierte, aber nur 3 Sekunden Laufzeit hatte und aktive Effekte auch entfernt hat. Dieser funktioniert ab Shadowlands jedoch nur noch bis Stufe 50.
Im Endeffekt handelt es sich also um einen neuen Trank der freien Aktion aus Classic. Ein sehr praktischer Buff für verschiedene Situationen in Dungeons sowie Raids. Denn im (instanziierten) PvP darf er nicht genutzt werden. Zwar kann auch der klassische Trank noch genutzt werden, aber dieser hält nur noch 5 Sekunden und zudem kann man ihn natürlich nur mit den klassischen Ressourcen herstellen. In Warlords of Draenor gab es übrigens den Draenischen Trank der lebhaften Aktion, der ähnlich funktionierte, aber nur 3 Sekunden Laufzeit hatte und aktive Effekte auch entfernt hat. Dieser funktioniert ab Shadowlands jedoch nur noch bis Stufe 50.
Es gibt schon regelmäßig Mechaniken bei Dungeons und Raids bei denen man genau weiß, dass man ab Zeitpunkt XY geslowed oder gestunt ist.
Das mit dem Trank kontern zu können dürfte den ein oder anderen Encounter wesentlich leichter machen.
/edit: WOBEI wenn ich es recht überlege: Carapace ist tatsächlich kein passendes Beispiel. Der Stun in P3 ist insofern ja kein Stun - sondern ein Furchteffekt. Daher würde hier der neue Pot wohl garnicht wirken. Nur deshalb funktioniert ja auch das Schamanentotem. Ändert jedoch nichts an meiner Aussage :)
DBM sagt dir in x Sekunden kommt ein Spell der dich stunnt/eine stunnende Void verursacht du drückst dir den Trank in den Kopf und fertig.
So schwer ist das jetzt auch nicht
aber ich denke blizz wird sich schon was einfallen lassen um die nützlich zu machen
zur not n m+10 affix wie den mob der die fear kreise spawnt nur halt als stun